| Tomb Raider: Chronicles | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Core Design | ||||
| Distribuidor | Eidos Interactive | ||||
| Diseñador |
Andrea Cordella Richard Morton Andy Sandham Joby Wood | ||||
| Productor | Troy Horton | ||||
| Programador |
Martin Gibbins Derek Leigh-Glichrist | ||||
| Escritor |
Andy Sandham Richard Morton | ||||
| Compositor | Peter Connelly | ||||
| Franquicia | Tomb Raider | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Acción-Aventura Disparos en tercera persona Plataformas | ||||
| Idiomas | inglés | ||||
| Obras derivadas | Tomb Raider IV–VI Remastered | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
PlayStation Microsoft Windows Sega Dreamcast Mac OS | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato |
CD-ROM DVD distribución digital | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation EU: 17 de noviembre de 2000 NA: 26 de noviembre de 2000 Windows EU: 24 de noviembre de 2000 NA: 26 de noviembre de 2000 Dreamcast NA: 26 de noviembre de 2000 EU: 15 de diciembre de 2000 Mac OS NA: 20 de junio de 2001 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Tomb Raider: Chronicles (también conocido como Tomb Raider V: Chronicles) es un videojuego de acción-aventura de disparos en tercera persona y de plataformas desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive. Se lanzó por primera vez para PlayStation, Windows y Dreamcast en 2000, y luego en Mac OS al año siguiente. Es la quinta entrega de la serie Tomb Raider. La narración continúa de Tomb Raider: The Last Revelation con la arqueóloga y aventurera Lara Croft presuntamente muerta, y tres amigos recuerdan las aventuras de sus primeros años de carrera. El juego sigue a Lara a través de niveles lineales, resolviendo rompecabezas y luchando contra enemigos. Algunos niveles incorporan elementos de juego adicionales como el sigilo.
A pesar de la muerte prevista de Lara Croft en The Last Revelation, Eidos le dijo a Core Desing que continuara la serie; mientras un nuevo equipo trabajaba en The Angel of Darkness para PlayStation 2, un equipo veterano desarrollaba Chronicles basado en conceptos cortados de The Last Revelation. Y va a ser el último Tomb Raider construido sobre el motor original, con el equipo, teniendo poco entusiasmo por el proyecto. Las opiniones periodísticas de Chronicles fueron mixtas, con críticas positivas y negativas que señalaban la falta de nuevas mecánicas. Ese recordado como uno de los juegos más débiles de Tomb Raider, y con 1,5 millones de unidades es uno de los juegos más vendidos de la serie. Se incluirá una versión remasterizada del juego en Tomb Raider IV-VI Remastered, que se lanzará en 2025.
Después de lo sucedido en Tomb Raider: The Last Revelation, Lara Croft quedó enterrada bajo el Templo de Horus y fue dada por muerta.
En la mansión Croft, sus amigos más allegados (Winston Smith, Van Patrick Dunstan y Charles Kane) rememoran sus hazañas, hasta ahora ocultas para todos.
Larson y Pierre (anterior aparición TR1) hacen que Lara les "haga el favor" y consiga la piedra filosofal por ellos. Más tarde intentarán matarla. Pero las cosas se complican cuando Larson es lanzado cientos de metros hacia el aire y Pierre cae desde lo alto de un precipicio. La muerte es dudosa, se cree que aparecerán en otra entrega de Tomb Raider.
Lara, va a buscar la Lanza del Destino. Para eso se infiltra en una base rusa en donde conoce al comandante Yarofev y al mafioso Mikhailov, quienes andan también tras el tesoro. Lara es encerrada, pero poco después logra escapar de su encierro en el submarino, logra "tomar prestado" un traje de buzo y busca en las profundidades marinas, entre los restos de un naufragio, la lanza del Destino. Pero una perturbación provoca que el naufragio empezara a derrumbarse y le rasgue el traje de buceo a Lara. Esta logra escapar pero el submarino en el que estaba empieza a hundirse.
En esta se ve a Lara de pequeña, que escapa mientras vivía con Winston en Escocia. El padre Dunstant va a hablar con Winston, y este le dice que hay algo que en una isla, no muy lejos de allí, está asustando a la gente. Lara, sin más, decide escapar para saber qué ocurre.
En el episodio final del juego, Lara se infiltra en el edificio donde está su mentor Werner Von Croy y su preciado objeto, el Iris. Lara quiere arrebatárselo, puesto que ella se lo ganó por las buenas allá en Camboya. Aquí se enfrenta a guardias de seguridad, sistemas de seguridad, puzles complicados y emocionantes, hombres blindados con armas láser y hasta cyborgs de seguridad bien armados. Es la última etapa con más acción dentro del juego, pero el nivel final posee varios errores.
Este juego posee una gran mejora respecto a su antecesor, puesto que posee:
| Recepción | ||||||
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