| Turbo Esprit | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Mike Richardson | ||||
| Distribuidor | Durell Software | ||||
| Franquicia | Lotus | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Simulación de conducción | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 | ||||
| Requisitos | 48K (Spectrum), 64K (Amstrad CPC, Commodore 64) | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | 1 casete o 1 disco | ||||
| Dispositivos de entrada | teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | 1986 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Turbo Esprit es un videojuego publicado por Durell Software en 1986 para ordenadores de ocho bits.
Fue de los primeros juegos en permitir libre circulación por un mapa, siendo una influencia en juegos posteriores incluyendo Grand Theft Auto.
El objetivo principal es evitar una entrega de droga. Para ello hay que perseguir vehículos y destruirlos. Se penaliza el golpeo de otros coches del escenario, y además el coche del protagonista puede arder si se estrella a gran velocidad.
Como nota curiosa, la versión en español dice que la acción se desarrolla en Manhattan, a pesar de ser el mismo juego que se distribuyó a nivel mundial (cuyas calles tienen un marcado acento británico y se conduce por la izquierda).