| TYPE-MOON | ||
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| Tipo | Empresa privada | |
| Industria |
Videojuegos Edición de libros Anime y Manga Novelas ligeras | |
| Fundación | 1998 | |
| Fundador | Kinoko Nasu | |
| Sede central | 4 Chome-2-2 Asakusabashi, Taitō, Tokio 111-0053 (Japón) | |
| Personas clave |
Kinoko Nasu Takashi Takeuchi | |
| Productos |
Kara no Kyōkai Serie Tsukihime Serie Fate/stay night Mahōtsukai no Yoru | |
| Divisiones |
Type-Moon Studio BB Type-Moon Books | |
| Sitio web | typemoon.com | |
TYPE-MOON (タイプムーン Taipu Mūn?) es una compañía de videojuegos japonesa, fundada por el autor Kinoko Nasu y el ilustrador Takashi Takeuchi. También se la conoce bajo el nombre de Notes Co., Ltd. (有限会社ノーツ Yūgen gaisha Nōtsu?) dentro de sus operaciones corporativas y editoriales, siendo éste el nombre oficial de la compañía, mientras que Type-Moon se mantiene como el nombre de marca como homenaje a sus orígenes como grupo dōjin.
Tras crear la popular novela visual Tsukihime como un círculo de software dōjin, Type-Moon se estableció como una corporación y desde entonces ha producido la incluso más popular novela visual Fate/stay night, la cual se convirtió en su título insignia. Esta última también ha sido adaptada en formato de anime y manga, ayudando a crear una base de fanáticos a nivel global.
TYPE-MOON fue fundado por Takashi Takeuchi y Kinoko Nasu, cuyo primer proyecto fue Kara no Kyōkai, que originalmente se publicó en octubre de 1998 y se realizó una reimpresión en 2004.
El nombre de la compañía, TYPE-MOON, tiene su origen en uno de los trabajos anteriores de Kinoko: Angel Notes. En diciembre de 2000, TYPE-MOON publicó el juego Tsukihime, una novela visual eroge para PC que se vendió muy bien y consiguió una gran cantidad de fanes gracias a su argumento y a la forma de contarlo de Kinoko Nasu. El éxito del juego llevó a la creación de merchandising y diverso material relacionado, y en 2003, a la adaptación a una serie de anime, Shingetsutan Tsukihime, producida por J.C.Staff y distribuida por Geneon. Además, también existe un manga basado en Shingetsutan Tsukihime que se publicó desde octubre de 2003 hasta septiembre de 2010.
En enero de 2001, TYPE-MOON publicó Plus-Disc, un complemento para Tsukihime que incluía tres historias paralelas y diverso material multimedia. En agosto de 2001 publicó una secuela de Tsukihime, Kagetsu Tohya, y en abril de 2003, Tsuki-Bako, un paquete especial de tres discos que incluían Tsukihime, Plus+Disc y Kagetsu Tohya, además de una remezcla de la banda sonora de ambos juegos y más contenido multimedia.
En diciembre de 2002, TYPE-MOON, en asociación con French-Bread (conocido como Watanabe Seisakujo en ese momento) publicaron su primer juego de lucha, Melty Blood, un juego doujin para PC basado en el universo de Tsukihime que consiguió bastante popularidad. Tiempo después, en mayo de 2004, apareció una expansión denominada Melty Blood Re-ACT, seguida más tarde por un parche que se distribuyó gratuitamente a través de Internet, Melty Blood Re-ACT Final Tuned. Tras la buena acogida que había tenido Melty Blood se realizó una conversión para máquinas arcade y para PlayStation 2 llamada Melty Blood: Act Cadenza.
TYPE-MOON pronto pasó de ser un grupo de software dōjin a una organización comercial, y el 30 de enero de 2004, publicó su primer trabajo comercial, otra novela visual eroge para PC llamada Fate/stay night, que también tuvo gran éxito y se adaptó a una serie de anime de 24 episodios (la cual adapta Fate, la primera ruta de la novela), a un manga que comenzó su publicación el 26 de diciembre de 2005 en la Shōnen Ace (conocida por publicar Neon Genesis Evangelion y Keroro Gunsō) y a una película adaptando Unlimited Blade Works, la segunda ruta de la novela. El 28 de octubre de 2005 se publicó una secuela, Fate/hollow ataraxia, y en mayo de 2007 una versión para PS2 titulada Fate/stay night [Reálta Nua].
En el Comiket 72 publicaron el "All Around TYPE-MOON drama CD".
En agosto de 2019, Type-Moon anunció el establecimiento de una nueva compañía llamada Type-Moon Studio BB, un estudio de desarrollo de videojuegos encabezado por Kazuya Nino, ex-empleado de Square Enix y Atlus, conocido por dirigir sagas como Trauma Center, Etrian Odyssey y Dragon Quest Builders. Segúno Nino, la compañía planea realizar videojuegos en 3D de mediana y larga escala en cooperación con desarrolladores externos, así como también videojuegos en 2D de pequeña escala desarrollados de manera totalmente interna.
Type-Moon ha desarrollado y/o producido los siguientes trabajos: