Ultra alta definición

Televisor UHD.
Comparación de las resoluciones 16K, 8K, 4K, HD y SD
  • 8K-Hi-vision 8K especificaciones

Especificaciones principales:

  • Resolución mínima: 3840 × 2160 píxeles (4K) (21:9) (8,2 megapíxeles, aprox 8,3)
  • Resolución mediana: 7680 × 4320 píxeles (8K) (21:9) (33,1 megapíxeles, aprox 33,2)
  • Resolución máxima: 15360 × 8640 píxeles (16K) (21:9) (132,7 megapíxeles, aprox 132,8)
  • Imágenes por segundo: 30, 60 y 120 imágenes/s.
  • Audio: 22.2 canales
    • 9 — Por encima de los oídos
    • 10 — A nivel de los oídos
    • 3 — Por debajo de los oídos
    • 2 — Bajas frecuencias
  • Banda: 21 GHz de frecuencia de banda
    • 600 MHz, 500~6600 Mbit/s de banda

Ultra High-Definition (en español: ultra alta definición), también conocido como UHDTV (siglas en inglés de Ultra High Definition TeleVision) y UHDV (siglas también en inglés de Ultra High Definition Video), se refiere a un formato de vídeo digital, propuesto por la NHK de Japón. Esto incluye las definiciones 4K (2160p), 8K (4320p) y 16K (8640p), las cuales son tres señales digitales de video, propuestas por el antes mencionado NHK y aprobadas por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU). La Asociación de Consumidores Electrónicos anunció, el 17 de octubre de 2012, que se usará «Ultra High Definition» o «Ultra HD» para pantallas con una relación de aspecto de por lo menos 16:9 y al menos un puerto digital capaz de portar vídeo nativo a una resolución mínima de 3840x2160 píxels. El criterio para considerar una resolución de alta definición es algo cambiante con el tiempo y resoluciones de baja calidad hace unos años eran altas y viceversa.

Visión general

La tecnología UHDV proporciona una imagen cuya resolución es 16 veces superior a la alta definición (1920x1080), y hasta 75 veces superior al sistema PAL (720x576). Es importante tener en cuenta que esta comparación se realiza considerando pantallas de igual tamaño, dado que la resolución por sí misma no es un factor de calidad, sino la densidad de píxeles en una pantalla de un tamaño dado.

La tecnología UHDTV cuenta con 7680 píxeles por línea horizontal y 4320 píxeles por columna vertical (resolución de 7680x4320), es decir, más de 33 millones de píxeles. Comparada con las 1080 píxeles por columna vertical del HDTV y sus poco más de dos millones de píxeles, mejora en dieciséis veces la nitidez de la imagen utilizando un monitor del mismo tamaño y también la experiencia con los nuevos sistemas digitales de entretenimiento, como las consolas de videojuegos.

Características

Vídeo

18 minutos de vídeo UHDV sin comprimir ocupan alrededor de 3,5 terabytes y un solo minuto alrededor de 194 gigabytes (aproximadamente 25 terabytes de almacenamiento para 2 horas). Si el vídeo de HDTV (1920×1080p60) tiene una tasa de bits de 60 Mbps usando la compresión MPEG-2, entonces un vídeo que es 4 veces la cantidad de píxeles, a lo alto y a lo ancho, requerirá una tasa 16 veces superior a esa cantidad, lo que llevará a 100 Gb para 18 minutos de UHDV o 6 Gb por minuto.

Implementando los códecs H.264 (MPEG-4 AVC) o VC-1 se necesita únicamente la mitad de la tasa de bits que MPEG-2, lo que se traduce en 50 Gb por cada 18 minutos de UHDV o 3 Gb por minuto (suponiendo que fuera una compresión lineal; pero, en realidad, es un tanto estocástico, lo que quiere decir que es un bitrate exagerado y serían más que aceptables los resultados de tasas de compresión mucho más bajas). Esto supuso dificultades para adoptar el formato UHD hasta que la aparición del códec HEVC, al ser más eficiente que los anteriores, permitió manejar el UHD con anchos de banda y capacidades razonables.

HDR

Ejemplo de imagen HDR.

El HDR (High Dynamic Range) es una tecnología que amplía el contraste, el brillo y la riqueza de color de una imagen respecto al vídeo SDR tradicional. Su problema práctico no es solo la calidad: es que HDR10, HDR10+ y Dolby Vision no siempre son compatibles entre dispositivos y marcas, por lo que la industria recurre a procesadores más potentes y al tone mapping para adaptar cada señal a la pantalla.

El HDR aumenta el rango dinámico: la diferencia entre las zonas más oscuras y las más brillantes de una escena. También suele incorporar más tonos intermedios y un espacio de color más amplio, normalmente Rec. 2020, para que las luces, sombras y colores tengan mayor profundidad.

En la práctica, un contenido HDR puede mostrar un cielo muy luminoso sin “quemarlo”, conservar detalle en sombras y evitar bandas de color en degradados. Para lograrlo se emplea una curva de transferencia llamada PQ (Perceptual Quantizer, SMPTE ST 2084), que permite representar luminancias mucho mayores que en SDR.

La rivalidad surge porque HDR10 es un estándar abierto y muy universal, mientras que Dolby Vision es un formato propietario de Dolby que exige licenciamiento y soporte de hardware específico. Por ello, no todos los televisores, reproductores, consolas, barras de sonido o aplicaciones lo admiten.

Además, HDR10+ y Dolby Vision compiten por resolver la misma limitación de HDR10 —sus metadatos estáticos—, pero con ecosistemas distintos. Un televisor Samsung ha sido tradicionalmente compatible con la familia HDR10+, pero no con Dolby Vision; en cambio, muchos modelos de LG o Sony admiten Dolby Vision y HDR10, pero no HDR10+. Mientras tanto los televisores multiformato son cada vez más comunes con fabricantes como Hisense, TCL, Aiwa, JVC y otros.

La consecuencia para el usuario es que una película en Dolby Vision puede reproducirse en un televisor que solo soporta HDR10 mediante su capa base HDR10, pero perderá los metadatos dinámicos y parte del control fino de brillo y color.

Ningún televisor doméstico reproduce literalmente todos los niveles de brillo de un máster HDR profesional, que puede estar preparado para 1.000 o incluso 4.000 nits. El tone mapping comprime o adapta ese rango dinámico a las capacidades reales del panel, conservando tanto detalle como sea posible en altas luces, sombras y colores.

  • Con HDR10, el televisor recibe metadatos generales —como el brillo máximo de masterización, MaxMDL, y datos MaxCLL/MaxFALL— y debe decidir cómo comprimir toda la obra. El problema es que una escena puntual muy brillante puede forzar al televisor a reducir el brillo de toda la película, incluso si el resto de la película no lo necesita.
  • La industria apuesta por televisores con procesadores más capaces, capaces de analizar la señal y aplicar tone mapping en tiempo real. Estos chips pueden ajustar la curva de brillo según cada escena, el contenido de la imagen y, en algunos sistemas, las condiciones de iluminación de la sala.
  • Dolby Vision envía metadatos dinámicos creados durante la masterización, de modo que el televisor sabe cómo adaptar el brillo escena por escena o fotograma por fotograma.
  • HDR10+ también usa metadatos dinámicos, pero deja una parte mayor de la decisión al procesador del televisor.
  • Los sistemas de tone mapping dinámico —como Dynamic Tone Mapping de LG o HDR Optimizer de Panasonic— analizan la imagen en tiempo real para aprovechar mejor el brillo disponible del panel.
  • Los nuevos SoC de televisión incorporan NPUs y mayor capacidad de procesamiento para ejecutar estos algoritmos, además de escalado por IA y soporte de flujos HDR más recientes.

HDR10 es la base universal; Dolby Vision y HDR10+ añaden instrucciones dinámicas para que la imagen se adapte mejor a cada escena. Como no todos los equipos hablan el mismo “idioma”, los televisores modernos usan chips y tone mapping inteligente para traducir el HDR a lo que su panel puede mostrar realmente.

Gama Amplia de Colores

Comparación de gamuts RGB en el diagrama de cromaticidad CIE 1931 xy

WCG significa Wide Color Gamut (gama amplia de colores). En un televisor UHD/4K, indica que la pantalla puede reproducir una paleta de colores más extensa que la de los televisores HD tradicionales, con rojos, verdes, azules y tonos intermedios más ricos y realistas.

Resultados

  • Colores más saturados y profundos, especialmente rojos, verdes, amarillos y cianes.
  • Más matices entre un color claro y uno oscuro, lo que puede reducir las transiciones bruscas o “bandas” de color.
  • Imágenes más cercanas a lo que se ve en la vida real, siempre que el contenido esté producido en HDR/WCG.

Estándares usados

  • DCI-P3: estándar de color muy usado en HDR; una TV que cubre, por ejemplo, 90% de DCI-P3 ofrece una gama amplia real.
  • Rec. 2020: especificación UHD más amplia, pensada como objetivo futuro; los televisores actuales no la cubren por completo.
  • Rec. 709: la gama tradicional de HDTV, más limitada que WCG.

En resumen: si una TV anuncia “UHD WCG”, significa que combina resolución 4K u 8K con capacidad para mostrar colores más amplios y vivos; el beneficio se nota más al ver contenido HDR de buena calidad.

Alta Tasa de Fotogramas

HFR (High Frame Rate) significa “alta tasa de fotogramas”: grabar o mostrar video con más imágenes por segundo de lo tradicional. En UHD (4K), se usa normalmente para lograr movimiento más fluido y menos desenfoque en acción, deportes, documentales y videojuegos. El cine tradicional usa 24 cuadros por segundo, la norma NTSC de norteamérica usa 30 cuadros por segundo, la norma PAL usada en parte de América del Sur y España usa 25 cps. Mientras que la alta tasa de fotogramas de la Ultra Alta Definición eleva el númeo desde 60 hasta 120 cps.

“UHD HFR” combina resolución 4K (3840 × 2160) con una frecuencia elevada de fotogramas. Esto mejora especialmente los desplazamientos laterales de cámara, los objetos en movimiento y las escenas deportivas, porque cada imagen permanece más nítida en lugar de “arrastrarse”.

El estándar Ultra HD Blu-ray admite video 4K a 60 fps, y algunas producciones se rodaron originalmente a 120 fps para luego distribuirse a 60 fps.

Ventajas

  • Movimiento más fluido en panorámicas, acción y deportes.
  • Menor motion blur y mayor detalle en objetos en movimiento.
  • Mejor sensación de profundidad y realismo en algunas escenas.
  • Ideal para documentales, turismo, deportes y contenido de videojuegos.

Inconvenientes

  • Puede dar una sensación de “video casero” o de Reality show, porque el movimiento resulta demasiado "real" para el ojo acostumbrado al cine a 24 fps.
  • Requiere más ancho de banda, almacenamiento y potencia de procesamiento.
  • No todos los televisores, reproductores o plataformas reproducen 4K HFR nativo.
  • Si el televisor crea fotogramas artificiales mediante interpolación de movimiento, la mejora puede ser menor o generar artefactos.

Sonido

El futuro televisor UHDV estará provisto de un sonido 22.2, (10 altavoces a nivel medio, 9 a nivel superior, 3 a nivel bajo y 2 para los efectos bajos), claramente superior al 5.1 y al 7.1 que existen en la actualidad.

Sin embargo, pasará algún tiempo antes de que se pueda emplear esta tecnología a nivel doméstico, debido a que producir películas y demás contenido audiovisual será mucho más complejo. Los defectos se notarán a simple vista, y además el hardware y equipamiento que se deben utilizar para poder trabajar con este tipo de tecnología aún no están disponibles. Actualmente se manejan Estéreo (2.0) para contenido web o Surround/Dolby Atmos (5.1 / 7.1.4) para producciones cinematográficas.

Cuestiones de almacenamiento

Todo lo anterior quiere decir que un Disco Holográfico Versátil de 12 cm con una separación de 3 micrones entre pistas (cada uno de 3,9 TB) podría almacenar alrededor de unas 11 horas de vídeo UHDV con MPEG-2 o 22 horas usando la compresión H264/VC1, comparado con los 18 minutos y medio de capacidad si esto no tuviera compresión.

De otro modo, usando un disco Blu-ray de 8 capas (con una capacidad total de 200 GB) se podría almacenar aproximadamente 36 minutos de vídeo UHDV con MPEG-2 o 72 minutos con H264/VC-1 (sin comprimir, sería apenas un minuto de UHDV). A 50 TB un PCD (protein-coated disc) podría almacenar unas 284 horas (~12 días) de vídeo UHDV con compresión H.264/AVC/VC-1, pero resultaría redundante dado que este medio podría contener 4 horas de vídeo UHDV sin comprimir. Una vez que se logre implementar materiales ferroeléctricos estabilizantes se podrían almacenar alrededor de 1024 horas de vídeo UHDV sin comprimir y 24.064 horas de vídeo UHDV con compresión H.264/AVC/VC-1. Por el momento, el respaldo usado para comercializar este formato es el Blu-Ray UHD, que gracias al formato HEVC, permite comprimir el video 4K en un Disco Blu-ray de 50 o 100 GB. Para grabación doméstica en 4K, un disco de 50 GB suele permitir unas 2–3 horas a bitrate razonable; con bitrates muy bajos la duración puede aumentarse, pero a costa de una pérdida de calidad importante. En discos de 100 GB (tres capas, BDXL) es habitual obtener entre 3 y 6 horas de 4K con buena calidad; duraciones de 14 horas en 50 GB o 20 horas en 100 GB solo son realistas si se reduce considerablemente la resolución o la calidad de imagen. Asimismo, permite transmitir video UHD a través de Internet mediante conexiones de fibra óptica. Línea de abonado digital, 5G, Internet satelital y Cable coaxial.

Emisión digital en ultra alta definición

España

Actualmente en España, y en idioma español, hay dos canales que pueden verse en UHD:

América Latina

Las transmisiones en Ultra Alta Definición (UHD o 4K) en América Latina crecen de forma notable gracias al avance del streaming y la modernización de canales de noticias y eventos deportivos. Aunque la televisión abierta tradicional (TDT) en la región opera mayoritariamente en HD, las plataformas digitales y operadores de paga lideran la adopción del 4K.

  • Canales pioneros como Canal 26 en Argentina comenzaron a emitir su señal informativa completa en 4K, marcando un precedente para la región, acompañados por adaptaciones en cableoperadores selectos.
  • Eventos deportivos mayores: Coberturas especiales de torneos globales (como la Copa del Mundo) integran señales en UHD a través de plataformas de streaming aliadas y canales de deportes de TV de paga en países como Brasil y el Cono Sur.
  • Plataformas de Streaming (OTT): Servicios principales como Netflix, Disney+, Prime Video y YouTube ofrecen los catálogos más robustos de contenido nativo en 4K UHD para toda Latinoamérica, condicionados al plan de usuario y velocidad de red.

Escalado de contenidos SD y HD a UHD

El escalado y la restauración de video mediante inteligencia artificial (IA) transforman material en definición estándar (SD) o alta definición (HD) a ultra alta definición (UHD / 4K). Las redes neuronales analizan cada fotograma para reducir el ruido, eliminar temblores, corregir zonas borrosas y reconstruir texturas y detalles ausentes de forma realista. Cómo Funciona el Proceso de IA

El escalado y restauración de video por inteligencia artificial en tiempo real (es decir, mientras se observa el contenido) depende de procesadores de imagen integrados de alto rendimiento. A diferencia del software de computadora, estos chips deben procesar y reconstruir fotogramas a 60 o 120 cuadros por segundo instantáneamente. Los principales procesadores de TV y reproductores físicos del mercado que lideran esta categoría se detallan a continuación.

Procesadores de Televisión (Smart TV) Los fabricantes de gama alta han dejado atrás los algoritmos fijos de nitidez para implementar redes neuronales profundas (Deep Learning) que identifican rostros, objetos y tipos de texturas antes de escalarlos.

Reproductores de Medios Físicos (4K Blu-ray) y Streaming.

Historia

2003

Dada su naturaleza experimental, los ingenieros de NHK debieron construir el equipo desde cero. En la demostración de septiembre de 2003 usaron una batería de 16 grabadoras de HDTV para poder capturar la señal de prueba, que duraba 18 minutos. La cámara utilizada fue construida a partir de 4 celdas CCD de 64 mm cada uno, con una resolución total de 3840×2160. A partir de esta resolución, fue empleado el corrimiento de píxel para aumentar la imagen capturada a 7680 × 4320.

2005

Expo 2005

El sistema fue demostrado en la Expo 2005 de Aichi, Japón.

Noviembre

En noviembre de 2005 NHK demostró una transmisión en vivo de un programa en Super Hi-Vision (UHDV) sobre una red de 260 km de fibra óptica. Usando la multiplexación por división en longitudes de onda densas, alcanzó una velocidad de 24 gigabits a través de 16 señales, de diferentes longitudes de onda.

2006

NAB-Electronic Media Show

El sistema UHDTV fue demostrado en el NAB-Electronic Media Show en el año 2006.

2007

El sistema UHDTV fue demostrado en el CES en la ciudad de Las Vegas.

2008

International Broadcasting Convention

El sistema UHDTV fue demostrado en el International Broadcasting Convention en el año 2008, en la ciudad de Ámsterdam, Holanda, y fue publicado en Broadcast Engineering e-newsletter.

2010

Desde julio de 2010, el sitio de Internet YouTube ha permitido subir vídeos 4K, a una resolución de hasta 4096x3072 (21:9).

2012

El primer modelo comercial de televisor UHDTV o 4K llegó a Estados Unidos en octubre de 2012.

2013

En el CES 2013 LG presentó el primer televisor a 8K de 95 pulgadas.

2014

En el CES 2014 Samsung presentó su primer televisor a 8K de 98 pulgadas.

2016

Coincidiendo con los Juegos olímpicos de Río 2016 comenzaron las emisiones de TV en 8k. La televisión japonesa emite por primera vez en ultra alta definición 8K. La cadena de televisión estatal nipona NHK ha comenzado sus emisiones de prueba en ultra alta definición 4K y 8K, con el objetivo de afinar esta tecnología y generalizar su uso ante los Juegos Olímpicos que la capital japonesa acogerá en 2020 (que posteriormente fue pospuesto a 2021 debido a la pandemia de COVID-19). Se trata de la primera emisión de prueba a nivel mundial realizada en 8K, el formato superior dentro de la denominada ultra alta definición que cuenta con una resolución de 4.320 píxeles (33,2 megapíxeles), es decir, dieciséis veces más que el actual estándar de alta definición.

Las emisiones se llevarán a cabo en los canales vía satélite de NHK, y está previsto que para 2018 el formato de ultra alta definición sea habitual en las mismas, informó la cadena estatal japonesa.

La tecnología de ultra alta definición o 4K multiplica por cuatro el número de píxeles de una pantalla de alta definición, de forma que la resolución es cuatro veces superior al HD o alta definición empleada actualmente. No obstante, los televidentes no podrán captar las emisiones en 4K y 8K con receptores y televisores convencionales, por lo que NHK tiene previsto instalar este tipo de aparatos en sus sedes y en lugares públicos de las mayores ciudades del país para promocionar la nueva tecnología.

El formato 4K ya había sido empleado en fase de pruebas en otros países, aunque Japón fue uno de los pioneros en su desarrollo gracias a los proyectos llevados a cabo por NHK en colaboración con universidades niponas y con compañías como Sony, Panasonic, Sharp y Toshiba. (Fuente: http://www.rtve.es/noticias/20160801/television-japonesa-emite-primera-vez-ultra-alta-definicion-8k/1379660.shtml)

2019

En el mes de diciembre y durante la cita anual del Snapdragon Summit, se dio a conocer que el procesador Snapdragon 865 sería el primero en ofrecer grabación en calidad 8k en un teléfono móvil.

2020

Sony creó y lanzó un televisor con calidad a 16K con un tamaño de 19,2 x 5,5 metros, y un costo de un millón de dólares. Es el primer televisor con resolución 16K con una tecnología denominada Crystal LED.

2022

La compañía Teledyne DALSA lanza la primera cámara 32K.

Tecnologías relacionadas

HDTV

HDTV (siglas en inglés de High Definition Television, televisión de alta definición en español) es uno de los formatos que, junto a la televisión digital (TVD), se caracterizan por emitir señales televisivas en una calidad digital superior a los sistemas tradicionales analógicos de televisión en color (NTSC, SECAM, PAL).

Fabricantes

Sony

Recientemente Sony ha sacado a la venta su teléfono móvil capaz de grabar y reproducir en resolución 4K UHD se trata de su buque insignia Sony Xperia Z5 Premium además de ya contar en el mercado con su amplia gama de Televisiones capaces de soportar la 4K UHD contanto con distintos estilos y modelos que apremian esta capacidad.

La televisión a la venta más grande con la cual cuenta hasta hoy es de 86 pulgadas permitiendo la reproducción de archivos en resolución 4K

LG

LG presentó en la Feria Internacional de Electrónica CES 2014 cinco nuevos equipos de TV Ultra HD de entre 55” y 77”.

Una de esas presentaciones fue el LG 77EC9800, con pantalla OLED curva de 77” el cual cuenta con una resolución 4K Ultra HD (3840 x 2160 pixeles) que permite al televidente tener una mejor perspectiva visual. El televisor ganó el premio “Lo Mejor de las Innovaciones” de CES 2014.

En el CES 2017, LG muestra ahora una pantalla 8K ultradelgada, aunque ya en el IFA 2014 había mostrado su primer prototipo de tal resolución: una TV 8K de 98 pulgadas.

En el CES 2018, LG desveló un televisor 8K con 88 pulgadas de tamaño, contando con un panel OLED y una resolución de 7680×4320 píxeles.

Toshiba

El 6 de enero de 2014 en la Feria Internacional de Electrónica CES, Toshiba presentó nuevos televisores Ultra HD de entre 32" y 65" y los primeros portátiles con pantalla Ultra HD, el Satellite P50t-B para la gama de consumo y el Tecra W50 para el mercado profesional. Con estos portátiles ya es posible interactuar en esta resolución, por ejemplo con juegos, edición de imagen y vídeo. Hisense compró la tecnología de TV de Toshiba y ahora resalta por sus discos duros para grabar UHD.

Red one

La compañía Red Digital Cinema Camera presume de que su cámara captura a Ultra Alta Definición, a pesar de que su resolución máxima es de 2540p (un poco más que el estándar Digital Cinema 4k de 4096×2160; véase imagen).

Samsung

El teléfono móvil Samsung Galaxy Note 3 de la compañía coreana cuenta con una cámara con capacidades de vídeo 4K (2160p).

Samsung, en el IFA de Berlín de 2018 que presentó sus primeros televisores QLED con resolución 8K

Panasonic

En la feria IBC de Japón de 2008 fue una de las primeras marcas en mostrar un sensor capaz de grabar en resolución 4K UHD

En septiembre de 2013 fue la primera marca en anunciar un TV capaz de soportar resolución 4K a 60fps con su TV de 65 pulgadas modelo WT600, gracias a ser el primer TV en el mundo compatible con el estándar HDMI 2.0

Dell

La compañía Dell, se mantiene como uno de los pioneros en cuanto a tecnología punta en pantallas. En el CES 2017 presentaron al mercado su monitor Dell UP3218K con una resolución 8K, lo que hace muestra también de unos innovadores 280 ppp (Pixeles Por Pulgada) en pantallas de este tamaño (31.5 pulgadas según han informado), con un precio de lanzamiento de $5000. Actualmente ofrece monitores y computadoras para ver y editar en formato UHD.

Hisense

El primer televisor con resolución 4K (Ultra HD) en la historia de Hisense fue la serie Hisense XT880. Esta línea de pantallas se presentó oficialmente a finales de 2012 y llegó al mercado internacional a lo largo de 2013, marcando la entrada de la compañía china en el mercado de la ultra alta definición. Se lanzó originalmente en versiones de 50, 58 y 65 pulgadas.Resolución: 3840 x 2160 píxeles (4K UHD), que ofrecía cuatro veces más definición que el estándar Full HD de la época. Fue la base de lo que Hisense empezó a denominar "U-LED", un intento temprano de mejorar los paneles LCD mediante algoritmos avanzados de retroiluminación. Incluía capacidades 3D activas, conectividad Wi-Fi, una cámara USB desmontable para videollamadas por Skype, y control básico por gestos y reconocimiento facial. En el momento de su lanzamiento este modelo causó un gran impacto en la industria porque se vendió a un precio aproximado de $2,000 dólares. Mientras que marcas competidoras vendían televisores 4K gigantescos por encima de los $20,000 dólares, Hisense obligó al mercado a abaratar la tecnología UHD para el consumidor promedio. Al ser un modelo previo a que se estandarizaran por completo los puertos HDMI 2.0 y el protocolo HDCP moderno, funcionaba principalmente a 4K a un máximo de 30Hz. No obstante, este televisor cimentó el camino para los actuales modelos comerciales de la marca.

TCL

El primer televisor 4K comercializado por TCL fue la serie de televisores inteligentes Cloud de 2013, la cual incluyó los modelos insignia Cloud XiE 5690, Cloud QingV 8500 y Cloud MuH 9500. Presentados oficialmente a mediados de 2013, estos modelos cumplieron con los primeros estándares oficiales de certificación 4K en China. Variedad de tamaños: La línea pionera abarcó un abanico desde las 39 pulgadas hasta las 85 pulgadas para su modelo gigante de ultra alta definición. Durante la feria tecnológica IFA 2013, TCL mostró su salto global a la resolución Ultra HD mediante su cadena de suministro vertical, expandiendo esta tecnología a mercados occidentales (incluso bajo su marca licenciada Thomson con el modelo U55W9786). Solo un año después, en 2014, TCL se convirtió en pionera al fusionar la resolución 4K con la tecnología de puntos cuánticos en China, sentando las bases de sus actuales gamas QLED.

HP

HP ofrece monitores con resolución 4K UHD de 3840 × 2160, como el HP Z43, y destaca que esa resolución es útil para edición de video, fotografía y reproducción de contenido visual. También comercializa laptops con gráficos Intel UHD y pantallas 4K para tareas visuales, incluida la reproducción fluida de video de alta resolución.

Lenovo

Lenovo ofrece un ecosistema orientado a contenido UHD: monitores 4K UHD, computadoras capaces de reproducir y, en configuraciones adecuadas, editar video 4K, tarjetas microSD SanDisk con clasificación U3/V30 para grabación 4K y smartphones Motorola con cámaras que admiten grabación en 4K.

Apple

Apple adoptó el formato UHD (4K) al permitir que sus cámaras grabaran video 4K y que sus computadoras y dispositivos pudieran reproducir y editar contenido en esa resolución.

Asus

ASUS ofrece un ecosistema orientado a video UHD: monitores 4K/5K/8K, laptops de creación y componentes de PC capaces de reproducir, editar y renderizar contenido de alta resolución. La línea ProArt incluye monitores 4K UHD (3840 × 2160) con funciones orientadas a producción de video, como calibración de color, HDR, amplio gamut cromático y conectividad profesional. Por ejemplo, el ProArt Display OLED PA32USD ofrece 4K UHD, HDR10/HLG/Dolby Vision, 99% DCI-P3, HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, Thunderbolt 4 y 12G-SDI. ASUS también clasifica varios de sus monitores específicamente para “Filmmaking & Video Editing”, y algunos modelos alcanzan incluso 8K UHD, como el ProArt Display 8K PA32KCX. Los equipos ProArt, como el ProArt StudioBook, están dirigidos a creadores y editores: combinan pantallas 4K UHD, GPU NVIDIA GeForce RTX, procesadores de alto rendimiento y puertos para conectar monitores externos 4K a 60 Hz.En componentes, las GPU RTX de ASUS están pensadas para tareas intensivas de gráficos, renderizado y edición de video en alta resolución, complementando el ecosistema con fuentes, placas madre, refrigeración y almacenamiento para estaciones de trabajo.


Véase también

Enlaces externos

Referencias

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