Voodoo Vince

Voodoo Vince
Información general
Desarrollador Beep Industries
Distribuidor Microsoft Game Studios
Director Clayton Kauzlaric
Programador Kurt Pfeifer
Compositor Steve Kirk
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Xbox
Xbox One
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato DVD y distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento Xbox
NA 23 de septiembre de 2003
EU 17 de octubre de 2003
JP 22 de julio de 2004
Remasterizado
Mundial 18 de abril de 2017
Enlaces

Voodoo Vince es un videojuego de plataformas de 2003 desarrollado por el estudio estadounidense Beep Industries y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox. A diferencia de otros videojuegos de Xbox, no es compatible con Xbox 360. Se lanzó en Norteamérica el 23 de septiembre de 2003, en Europa el 17 de octubre de 2003 y en Japón el 22 de julio de 2004. Una versión remasterizada para Microsoft Windows y Xbox One fue publicada por Beep Games bajo licencia de Microsoft el 18 de abril de 2017.

Jugabilidad

En el juego, el jugador controla a Vince, un muñeco de vudú capaz de realizar diversos movimientos para avanzar por los niveles. Puede ejecutar movimientos habituales, como saltar, golpear y realizar un ataque giratorio.

La mecánica principal gira en torno a los poderes de vudú de Vince, que se obtienen al encontrar iconos especiales repartidos por los escenarios. Cuando el medidor de poder está lleno, el jugador puede activar una habilidad que elimina a todos los enemigos cercanos. Cada poder provoca un daño particular a Vince, aunque sus efectos sobre los enemigos son prácticamente equivalentes.

A lo largo de los niveles hay varios objetos coleccionables:

Muchos niveles también cuentan con estaciones de tranvía que permiten viajar entre diferentes zonas del juego.

En numerosos escenarios hay acertijos en los que Vince debe activar algún mecanismo para causarse daño y derrotar a un enemigo de gran tamaño, especialmente a los jefes. Por ejemplo, en uno de los primeros niveles debe derrotar a dos bombas de gasolina fuera de control prendiéndose fuego y lanzándose después a un charco de combustible que las rodea.

Algunos niveles se apartan de la jugabilidad habitual e incorporan vehículos o minijuegos. Durante la aventura, Vince pilota un avión, una embarcación de pantano, un submarino, un coche de choque y otros vehículos.

Argumento

Ambientación

La historia de Voodoo Vince se cuenta a través de los acontecimientos del juego y de su manual, que incluye los nombres y las biografías de varios personajes principales.

Personajes

Historia

El juego comienza cuando Jeb y Fingers irrumpen en la tienda de vudú de Madame Charmaine para robar su polvo zombi. Durante el intento, liberan accidentalmente sus poderes y provocan el caos en el establecimiento. En medio de la confusión, una pequeña cantidad de polvo alcanza a Vince y le da vida. Madame Charmaine entra para detener el alboroto, pero un objeto que sale despedido la golpea y la deja inconsciente. Jeb y Fingers atan a Madame Charmaine y la llevan, junto con el polvo zombi, ante su jefe, Kosmo el Inescrutable. Debido al manejo descuidado de los ladrones, el polvo comienza a deformar la realidad. Vince, ahora vivo gracias al polvo zombi, recibe una comunicación telepática de Madame Charmaine y emprende su rescate. Recorre el Barrio Francés de Nueva Orleans y derrota a varios enemigos, entre ellos una somnolienta «Hucha de la Perdición» y Reggie y Primo, dos bombas de gasolina rebeldes. En una plaza, Bones McMurty, un esqueleto músico de jazz, le explica que puede encontrar respuestas en un museo cercano, pero solo le permitirá entrar si interpreta una canción con él. Después de explorar las tiendas y conseguir una trompeta, Vince toca un dúo con el esqueleto y obtiene acceso al museo. En el interior, la cabeza flotante de Kosmo da vida a un esqueleto de dinosaurio llamado «El Goliat de Hueso», que ataca a Vince. El protagonista lo derrota con sus poderes de vudú y descubre un túnel oculto bajo sus pies. Tras caer por el túnel, Vince llega a la ciudad subterránea de Roachfort, donde conoce a la profesora Ethel, una tortuga arrogante que intenta construir un globo para regresar a la superficie. La profesora envía a Vince por la ciudad para reunir los materiales necesarios. Sin embargo, cuando el globo está terminado, no consigue elevarse porque pesa demasiado. Ethel debe elegir entre sus pertenencias y Vince, y decide deshacerse de él. Después de superar el inevitable combate contra un jefe, un caimán cíclope de dos cabezas llamado Janice, Vince encuentra un depósito de helio. Lo utiliza para inflarse y ascender hasta la superficie. Vince llega entonces a Ciudad Cripta, un enorme cementerio habitado por zombis. Tras volver a encontrarse con Bones McMurty, derrotar monstruos, ayudar a algunos zombis a descansar en paz y destruir una enorme estatua animada por Kosmo, se dirige a la mansión Brusque. La mansión pertenece a Dolly, una muñeca aparentemente adorable, pero de mal genio. Ella le informa a Vince de que Madame Charmaine ha sido llevada al carnaval DePrave. Se ofrece a conducirlo hasta allí, pero primero le exige derrotar a los monstruos que habitan la mansión. Después de hacerlo, Dolly le dice que viajarán en tren. Sin embargo, Vince descubre que el supuesto tren forma parte de una gran maqueta ferroviaria. Frustrada por sentirse insultada, Dolly recibe la ayuda de Kosmo, que tira del hilo situado en su espalda, y se transforma en una muñeca más grande y monstruosa. Ataca a Vince y destruye su ciudad de juguete. Vince utiliza la maqueta ferroviaria para hacerse daño y derrotar a Dolly. Después encuentra un pasadizo que conduce fuera de la mansión. Al final del pasadizo se encuentra el bayou, donde vive Crawdad Jimmy, un personaje local extravagante. Jimmy también se ofrece a llevar a Vince al carnaval DePrave, pero le pide que reúna ingredientes para preparar su gumbo: cebolla, salchicha y cangrejo de río. Tras conseguir los ingredientes y ganar una carrera de embarcaciones de pantano, Vince descubre que Jimmy solo estaba ganando tiempo para Kosmo. Este invoca un huracán llamado Hannah para destruirlo. Vince consigue derrotar al huracán utilizando varios ventiladores y un molino de viento, y continúa su viaje hacia el carnaval. En el carnaval DePrave, Vince debe superar nuevos desafíos preparados por Kosmo. Entre ellos se encuentra un «gemelo malvado» que debe activar las atracciones para que Vince pueda llegar a una pista de despegue. Allí utiliza una motocicleta para saltar hasta la carpa principal, donde está retenida Madame Charmaine. Dentro de la carpa, Vince descubre que Kosmo pilota un enorme robot llamado Kosmobot, con el que intenta aplastarlo. Vince consigue hacerse daño para destruir las piernas del robot. Después escala la máquina hasta alcanzar un avión, que utiliza para volar hacia la cabeza del Kosmobot. Una vez dentro, trepa hasta la parte superior y ataca el cerebro del robot, destruyéndolo. Vince logra escapar justo antes de que la máquina explote. Mientras celebra su victoria, se da cuenta de que ha olvidado a Madame Charmaine y regresa para buscarla. Afortunadamente, ella está a salvo, al igual que Kosmo y sus secuaces. Kosmo intenta utilizar el último resto de polvo zombi para derrotarla, pero Madame Charmaine repele fácilmente el ataque. Con parte del polvo zombi que Vince le entrega, Madame Charmaine transforma mágicamente a Kosmo y sus secuaces en globos. Vince los hace estallar mediante sus poderes. Con sus enemigos derrotados, él y Madame Charmaine emprenden el regreso a casa. Durante los créditos, Vince le pregunta por qué, si es tan poderosa, no puede proporcionarle una casa decente o siquiera un segundo ojo.

Desarrollo

Beep Games, anteriormente conocida como Beep Industries, es una empresa estadounidense de desarrollo de videojuegos que creó Voodoo Vince. Clayton Kauzlaric fundó Beep Industries en el año 2000. Su único lanzamiento para consolas fue Voodoo Vince.

Dos años después del lanzamiento, la compañía desarrolló varios juegos descargables para PC que fueron distribuidos a través de GameHouse, Oberon Media y RealArcade. Entre ellos se encontraban Realms of Gold, Word Spiral, Four Houses, Zodiac y Flying Leo.

En 2010, Beep Games publicó una versión de Word Spiral para iPad. Posteriormente, Kauzlaric colaboró con su antiguo socio Ron Gilbert para lanzar The Big Big Castle en 2012 y Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover The Ultimate Sea Shanty en 2013.

Los derechos de propiedad intelectual de Voodoo Vince pertenecen a Microsoft.

Versión remasterizada

En octubre de 2016, Kauzlaric anunció que se estaba preparando una versión remasterizada de Voodoo Vince para Xbox One y Microsoft Windows, cuyo lanzamiento estaba previsto para principios de 2017.

La remasterización mejora los recursos gráficos, modifica las pantallas de carga y reduce su duración, pero mantiene intacta la jugabilidad. Sin embargo, algunas pistas de audio faltan, se interrumpen de forma abrupta o han sido sustituidas por otros sonidos.

Según Kauzlaric, la versión original no podía incorporarse al programa de retrocompatibilidad de Xbox 360 debido al uso de código personalizado. A mediados de 2016 comenzó a trabajar con un pequeño equipo para adaptar el juego a plataformas modernas.

Recepción

El juego obtuvo una recepción entre positiva y moderada tras su lanzamiento. GameRankings le otorgó una puntuación del 76,87 %, mientras que Metacritic le asignó 73 puntos sobre 100.

Dwellers Included otorgó a Voodoo Vince: Remastered una puntuación de 4 sobre 5 y destacó su carisma y personalidad, señalando que tanto los jugadores veteranos como los nuevos podían encontrarlo divertido y desafiante.

Referencias

  1. ↑ Campbell, Colin (8 de marzo de 2017). «Voodoo Vince remaster is coming in April». Polygon. Consultado el 17 de octubre de 2023.
  2. ↑ Kidzworld (27 de diciembre de 2006). «Voodoo Vince Video Game Review for Xbox». Consultado el 4 de abril de 2009.
  3. ↑ Pereira, Chris (5 de octubre de 2016). «Beloved Xbox Game Voodoo Vince Returns With an Xbox One/PC Remaster». GameSpot. Consultado el 5 de octubre de 2016.
  4. ↑ «Voodoo Vince for Xbox». GameRankings. Consultado el 8 de junio de 2015.
  5. ↑ «Voodoo Vince for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado el 8 de junio de 2015.
  6. ↑ Collazo, Natalie (18 de abril de 2017). «Review: Voodoo Vince: Remastered». Dwellers Included.

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