Wolfgang Kramer

Wolfgang Kramer
Información personal
Nacimiento 29 de junio de 1942 Ver y modificar los datos en Wikidata (84 años)
Stuttgart (Alemania nazi) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Alemana
Información profesional
Ocupación Diseñador, autor de juegos de mesa, artista visual y gerente Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Juego de mesa Ver y modificar los datos en Wikidata
Sitio web www.kramer-spiele.de Ver y modificar los datos en Wikidata
Distinciones
  • Deutscher Spielepreis Special Prize (2012) Ver y modificar los datos en Wikidata

Wolfgang Kramer (nacido en 1942 en Stuttgart, Alemania) es un diseñador de juegos de mesa. Está considerado como uno de los diseñadores más innovadores e influyentes del sector. Se le atribuye ser pionero en las mecánicas de control de área, con su juego El Grande, en los sistemas de puntos de acción, con Tikal e incluso en la introducción del conocido marcador de puntos de victoria que recorre el tablero en Heimlich & Co. Este tipo de pista de puntuación se convirtió en una característica de muchos juegos de mesa de estilo alemán y se llama en su honor pista de Kramer.

Wolfgang Kramer fue el primer diseñador de juegos profesional a tiempo completo de Alemania. Durante muchos años, Kramer y Michael Kiesling trabajaron juntos comunicándose por teléfono y fax, a pesar de no conocerse aún en persona.

Kramer también ha colaborado frecuentemente con otros autores. Su colaboración con Richard Ulrich le ha dado dos de sus éxitos más notables: El Grande y Los príncipes de Florencia. Kramer ha ganado el premio Spiel des Jahres en una cantidad récord de cinco ocasiones.

Obra destacada

Cuenta con cerca de trescientos juegos en su haber, entre los que se encuentran como algunos de los más reseñables:

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 «Ficha de Wolfgang Kramer». en BoardGameGeek
  2. ↑ «Entrevista - Wolfgang Kramer». en Devir.es