| XGP | ||
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| Información | ||
| Tipo | modelo de objeto manufacturado | |
| Fabricante | Game Park | |
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| Sistema operativo | GPOS | |
El XGP (Extreme Game Player) fue una videoconsola portátil cancelada creada por la compañía coreana GamePark como sucesora de GP32. Inicialmente anunciado en 2005, el XGP fue finalmente anunciado en marzo de 2006 junto con el lanzamiento del XGP Mini y los XGP Kids. La compañía se declaró en quiebra antes de lanzar cualquiera de los modelos.
El XGP estaba programado para ser lanzado en tres modelos: el XGP, el XGP Mini y el XGP Kids. GamePark dijo que no deseaba competir con Sony y Nintendo con el dispositivo. El XGP Kids estaba dirigido a los niños y, por lo tanto, tenía un precio significativamente más bajo. Fue diseñado para ejecutar juegos más simples adaptados a una audiencia además de "hardcore gamers". Mientras que el GP32 solo estaba disponible en mercados seleccionados (Corea y partes de Europa y Asia) o tenía que ser importado, se esperaba que el XGP se comercializara en todo el mundo.
Desde que GamePark se declaró en bancarrota en marzo de 2007, el XGP se canceló.
Esto dejó GP2X, creado por la empresa GamePark Holdings, como el único sucesor del GP32 que llegó al mercado.

GamePark tenía pensado lanzar tres versiones en la gama XGP Series; sin embargo, su tercera consola, debido a sus características ya inferiores a las de la GP32, pasó a llamarse GP Kids.
Las consolas planeadas eran:
Sin embargo, las consolas no salieron al mercado ya que la empresa se declaró en bancarrota antes de que esto sucediera.