


HSV-värvimudel on kolme koordinaatteljega silindrikujuline värvimudel, mis loodi 1970. aastatel keerukama geomeetriaga RGB-värvimudeli asendajaks arvutigraafikas. Selle koordinaattelgedeks on värvitoon (hue), värvuse küllastatus (saturation) ja heledusväärtus (value). Sarnaste koordinaatidega veidi teiste fookustega on HSL-värvimudel suhtelise heledusega (lightness) heledusväärtuse asemel ja HSB-värvimudel absoluutse heledusega või eredusega (brightness) heledusväärtuse asemel.
HSV-mudel on üles ehitatud kolmele koordinaadile:
HSV- ja HSL-mudelid töötati välja 1970. aastail RGB-värviruumis orienteerumise hõlbustamiseks neil arvutikasutajail, kes olid tuttavad subtraktiivse värvide segamisega või traditsiooniliste kunstnike värvimudelitega, mis baseerusid värvide helendamisele ja tumendamisele. Selles mudelis oli RGB keerukas geomeetria ümber korraldatud palju intuitiivsemaks ja protsentuaalselt esitatavaks värviruumiks.
Kunstis soovitatakse sageli kasutada ainult küllastunud värve, kuna need on puhtad ja kirkad.