Artiklis ei ole piisavalt viiteid. (Aprill 2020) |
| League of Legends | |
|---|---|
|
Logo 2019. aastal | |
| Arendaja | Riot Games |
| Platvorm | Microsoft Windows, OS X |
| Väljalaskeajad | 27. oktoober 2009 |
| Mänguviis | mitmikmäng |
| [ Koduleht] | |
"League of Legends" (LoL) on Riot Gamesi loodud videomäng. Mängu arendamisest teatati esimest korda 7. oktoobril 2008 ning mäng avaldati 29. oktoobril 2009. See on üks enimmängitumaid videomänge, 2021. aastaks on aktiivseid igakuiseid mängijaid 115 miljonit, kellest 50 miljonit on iga päev aktiivsed.
Mängijad jagunevad kaheks viieliikmeliseks tiimiks ning eesmärk on vallutada vastastiimi baas. Mängus on 173 tšempionit, kelle seast valib iga mängija ühe. Igal tšempionil on viis ainult talle omast põhivõimet.
Tšempioneid kirjeldavad erinevad atribuudid, mida saab kujundada mängu jooksul ostetavate esemetega:
Vastavalt neile atribuutidele ning võimetele jaotatakse tšempionid põhikategooriatesse:
Mängus on 3 erinevat aktiivset maailma, kus mängida: Summoner's Rift, Howling Abyss ja Arena.[viide?]
Summoner's Rift on maailm, kus võistlevad 5 tšempionit 5 tšempioni vastu. Maailmas on 3 pearada: ülemine, keskmine ja alumine. Mängijad jagunevad tavaliselt ülevalt alla 1-1-1-2, st. et ülemisele pearajale läheb üks mängija (tavaliselt tank), jungle'isse e džunglisse läheb üks, keskele üks (tavaliselt maag) ja alumisele pearajale kaks (marksman ja support). Võitja on see tiim, kes hävitab vastaste nexus'e (baasis oleva suurima ehitise). Et selleni jõuda, peab vallutama vähemalt ühe pearaja kahuritornid ja inhibitor'i.
Vastastiimi inhibitor'ide hävitamine annab tiimile tugevamad NPC-d, keda mängus kutsutakse minion'ideks e käsilasteks, ning kes aitavad vastase baasi vallutada.
Selles maailmas mängitava mängulaadi nimi on ARAM e all random all mid e programm ise määrab mängijale tšempioni ja kõik mängivad keskmisel ja ainsal pearajal. Tuleb hävitada vastastiimi nexus, mida kaitsevad 4 kahuritorni ja inhibitor.
The Reckoners Pit e arena on mangulaad kus tiimid võistlevad kordamööda väikestel areenidel. Mängulaadi eesmärk on alistada teised meeskonnad ja jääda viimaseks ellujääjaks. Mänguvoorude vahel valivad mängijad võimsaid liitvõimeid e augment, mis muudavad tšempionide omadusi. Erinevalt tavarežiimist puuduvad seal pika ajaline kulla kogumine.
Ajutiselt teeb Riot Games mängijatele vahelduse pakkumiseks kättesaadavaks erinevaid mänguversioone. Nende hulka kuuluvad Ultra-Rapid Fire (URF), Ascension ja Legend of the Poro King.
Kahuritorne on 4 ja võistlevad 3 tšempionit 3 tšempioni vastu. Pearadu on kaks, tavaliselt ülemisele pearajale läheb kaks, ja alumisele pearajale üks mängija. Selle maailma džungliosa on väike.[viide?]
Swarm on bullet-hell žanris mängulaad, kus 1-4 mängijaga tiimid kaitsevad ennast NPC-de lainete eest. Selles mängulaadis kontrolliti tšempioneid hiire asemel WASD klahvidega. Eesmärk on ellu jääda ja võita lainete lõpus olev boss. Tugdades oma tšempionit ja nende relvi lainete vahel.

"League of Legendsil" on üks maailma suurimaid videomängude e-spordi kogukondi. 2011. aastast toimuvad iga-aastased maailmameistrivõistlused League of Legends World Championship e Worlds. Võisteldakse 32-kilogrammise Summoner's Cup karika ja mitme miljoni dollari suuruse peaauhinna nimel. 2018. aasta Worldsi finaali otseülekannet vaatas 99,6 miljonit inimest ning peaauhinna suurus oli seni suurim, 6 miljonit dollarit.
Eestlastest on Worldsil osalenud Johannes ''Puszu'' Uibos, kes mängis kolmandal hooajal Fnaticu tiimis marksman'i rollis. Tiim käis 2013. aastal Los Angeleses kolmanda hooaja Worldsil, kus võitis kolmanda koha. Seejärel võttis Puszu rolli üle rootslane Martin "Rekkles" Larsson, kes on Fnaticus vahelduvalt mänginud 2020. aastani.