Open Shading Language

Open Shading Language (OSL) on avoimen standardin ohjelmointikieli, joka on integroituu muun muassa renderöinti- ja kompositointiohjelmiin. OSL on alun perin kehitetty Sony Imageworksin sisäiseen käyttöön elokuvien visuaalisissa tehosteissa.

OSL sisältää C-kielen kaltaisen syntaksin.

Muun muassa RenderMan ja Blender ohjelmistot tukevat kieltä.

Lähteet

  1. ↑ https://github.com/imageworks/OpenShadingLanguage/
  2. ↑ https://opensource.imageworks.com/osl.html (Arkistoitu – Internet Archive)
  3. ↑ Sairiala, Joonas: PBR workflows in Cycles Render Engine (PDF) theseus.fi. Viitattu 10.1.2021. (englanniksi)
  4. ↑ Pixar ships RenderMan 21 cgchannel.com. 20.7.2016. Viitattu 8.1.2021. (englanniksi)
  5. ↑ Open Shading Language docs.blender.org. Arkistoitu 23.4.2024. Viitattu 10.1.2021. (englanniksi)

Aiheesta muualla