PhysX

PhysX
Luoja Nvidia
Kehityshistoria
Vakaa versio 9.26.0703 ()
Tiedot
Ohjelmistotyyppi fysiikkamoottori, väliohjelmisto
Alusta Microsoft Windows, macOS, Linux, Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Lisenssi 3-lauseinen BSD-lisenssi
Aiheesta muualla
Verkkosivusto
Versiohallinta

PhysX on Ageian kehittämä reaaliaikainen fysiikkamoottori ja SDK. Nvidia osti Ageian helmikuussa 2008 ja sai täten oikeudet haltuunsa. Sekä PhysX:n moottori että SDK ovat ilmaisia Windowsin ja Linuxin käyttäjille. SDK on myös saatavilla PlayStation 3:lle.

Nvidia on julkaissut ohjelmiston lähdekoodin avoimen lähdekoodin BSD-lisenssillä.

Historia

Ageia julkaisi ohjelmiston fysiikkalaskentaan erikoistuneen PPU (Physics processing unit) apusuorittimen kanssa. Myöhemmin tuki PPU-suorittimille poistettiin. Nvidia siirsi fysiikkalaskennan GeForce-sarjan näytönohjaimilleen ja markkinoi sitä voimakkaasti. Käytännössä tekniikkaa ei ole enää 2010-luvulla hyödynnetty.

Nvidia ilmoitti lakkauttaneensa 32-bittisen PhysX:n tuen RTX 5000 -sarjan näytönohjaimissa. Tosin 64-bittisiä sitä hyödyntäviä pelejä ei ole, mikä tarkoittaa tekniikan poistumista käytöstä.

Alustat

PhysX-ohjelmistoa käyttäviä videopelejä on julkaistu muun muassa Nintendo Wiille, PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle sekä tietokoneille. Viimeinen merkittävä peli, joka käytti kirjastoa oli Batman: Arkham Asylum (2009).

Lähteet

Tämä ohjelmistoon liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.