ReplayGain

ReplayGain (aiemmin välilyönnillä Replay Gain) on ehdotettu menetelmä äänen voimakkuuden normalisoinnille. Digitaalisessa musiikissa äänen voimakkuus voi olla hiljaisempi tai voimakkaampi eri tiedostoissa: ReplayGain seuraa äänen voimakkuutta, jonka musiikkisoitin tulkitsee äänen voimakkuuden säätämiseksi. Tukea on useille tiedostomuodoille useissa soitinohjelmissa.

Perinteinen tapa on muokata ääntä editointiohjelmassa. ReplayGain tallettaa metatietoa ilman alkuperäisen äänen muokkaamista.

Ensimmäisen ehdotuksen kehitti David Robinson ja se julkaistiin 10. heinäkuuta 2001.

Katso myös

Lähteet

  1. 1 2 ReplayGain bobulous.org.uk. Viitattu 20.9.2020. (englanniksi)
  2. 1 2 3 ReplayGain 1.0 specification wiki.hydrogenaud.io. Viitattu 20.9.2020. (englanniksi)
  3. ↑ ReplayGain in Linux bobulous.org.uk. Viitattu 20.9.2020. (englanniksi)
  4. 1 2 Mark Harris: What Is ReplayGain and How Does It Work? lifewire.com. 7.1.2020. Viitattu 20.9.2020. (englanniksi)