| Castlevania | |
|---|---|
| Akumajō Dracula | |
| Kehittäjä | Konami,
toissijaiset:
|
| Julkaisija | Konami |
| Lajityyppi | tasohyppely, toimintaseikkailu, metroidvania |
| Alusta | NES, SNES, PC Engine, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii ym. |
| Ensijulkaisu | Castlevania (1986) |
| Viimeisin julkaisu | Haunted Castle Revisited (2024) |
| Aiheesta muualla | |
| Kotisivut | |
| MobyGames | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
Castlevania (jap. 悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dracula) on japanilaisen Konami-yhtiön pelisarja. Sarjan peleistä suurin osa suurin osa on kaksiulotteisia toimintaseikkailuja, joissa on tasohyppelyelementtejä. Sarjan sisältö keskittyy pääosin taisteluun vampyyreja, epäkuolleita, ihmissusia ja muita pahuuden voimia vastaan. Viholliset usein perustuvat tunnettuihin klassisiin kauhuelokuvien tai -kirjojen hahmoihin. Vaikka sarja on tyyliltään varsin suoraviivainen ja toimintapainotteinen, siinä on vuosien varrella esiintynyt myös roolipeliominaisuuksia. Tästä menestynein esimerkki lienee vuonna 1997 julkaistu Symphony of the Night.
Pelisarja aloitti virallisesti vuonna 1986, jolloin 8-bittiselle Famicom Disk System -laitteelle julkaistiin peli Akumajō Dracula (jap. 悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dorakyura, ”Paholaislinna Dracula”). Japanissa suurin osa sarjan peleistä on julkaistu Akumajō Dracula -nimen alla, mutta nimi ei ole pysynyt vakiona koko sarjan ajan. Joissakin Japanin julkaisuissa on käytetty myös nimiä Vampire Killer ja Castlevania.
1094 – Lament of Innocence
1450 – Legends *
1476 – Dracula’s Curse
1479 – Curse of Darkness
1499 – Belmont’s Curse
1576 – The Adventure (ReBirth)
1591 – Belmont’s Revenge
1600-l. – Order of Shadows *
1691 – Castlevania (VK / HC * / IV / C)
1698 – Simon’s Quest
1748 – Harmony of Dissonance
1792 – Rondo of Blood (VK * / DXC)
1797 – Symphony of the Night (Puzzle)
1800-l. – Order of Ecclesia
1830 – Circle of the Moon *
1844 – Legacy of Darkness *
1852 – Castlevania (64) *
1897 – Dracula (romaani)
1917 – The New Generation
1944 – Portrait of Ruin
2035 – Aria of Sorrow
2036 – Dawn of Sorrow
* poistettu myöhemmin virallisesta aikajanasta
1047 – Lords of Shadow
1073 / 1101 – Mirror of Fate
1102 / 2057 – Lords of Shadow 2
Sarjan perustarina ulottuu lähes tuhannen vuoden ajanjaksolle ja koostuu taistelusta vampyyrien valtiaan, Draculan, ja Belmont-perheen välillä. Alkuperäisen idean mukaan Draculan voima vahvistuu kerran vuosisadassa sellaisiin mittasuhteisiin, että hän nousee tuonpuoleisesta valloittakseen – ja siten myös kenties tuhotakseen – maailman. Tässä kohtaa kuvaan astuu tavallisesti Belmont, joka lähtee salaperäisten, suvussaan kulkevien voimiensa kera haastamaan Draculan pimeyden armeijan ja lopulta Draculan itsensä mahdin.
Vaikka tarinan pääpaino on Draculan ja Belmontien vastakkainasettelussa, kaikissa pelissä Dracula ei suoranaisesti esiinny omassa persoonassaan eikä hänen tuhoamistaan tavoitteleva päähenkilö ole aina Belmont.
On huomattavaa, että vuonna 2010 julkaistu Castlevania: Lords of Shadow ja sen jatko-osat toimivat niin sanottuna ”reboottina” koko pelisarjan tarinalle, eli se on aloittanut täysin uuden tarinan, joka ei ole yhteydessä aiempiin Castlevania-peleihin.
Dracula tunnetaan monilla eri titteleillä, kuten vampyyrien kuningas ja pimeyden valtias. Dracula on usein nähty kaiken pahuuden henkilöitymänä, joissakin peleissä tosin hänessä on myös ilmentynyt inhimillisiäkin piirteitä. Hahmo perustuu löyhästi kirjailija Bram Stokerin teoksessa Dracula esiintyneeseen samannimiseen hahmoon.
Draculan ja hänen voimiensa symboli on Castlevania (käytetty myös nimeä Dracula's Castle, suom. Draculan linna), monien hirviöiden asuttama Draculan linna, joka syntyy aina uudelleen samaan aikaan kuin itse Draculakin. Sarjan kaikissa peleissä esitetyt tapahtumat sijoittuvat joko kokonaan tai osaksi Draculan linnaan. Jostain syystä Dracula ei yleensä joko kykene tai tahdo poistua linnastaan, vaikka sitten paetakseen. Aluksi linna oletettiin tavalliseksi rakennukseksi, mutta Draculan tavoin se muuttaa olomuotoaan ja omaa valtavia voimia (tämän vahvisti todeksi Alucard Castlevania: Symphony of the Nightissa). Se on enemmänkin erillinen olento (joka kuitenkin toimii isäntänsä tahdon mukaan) ja siten yliluonnollinen. Huomattavaa on kuitenkin, että Draculan tuhouduttua tuhoutuu myös linna, joten sen olemus lienee sidottu Draculaan (tai siihen, joka hallitsee Draculan voimat).
Peleissä on usein mainittu, että Draculan olemassaolon mahdollistaa jokaisen ihmisen sydämessä asuva pimeys, joka kutsuu Draculan ilmestymään aina uudelleen. Muun muassa pelissä Symphony of the Night Dracula mainitsee, että hän ei ole jälleen herännyt henkiin omasta tahdostaan, vaan siksi että jotkut ihmiset nimenomaan halusivat sen tapahtuvan. Peleissä onkin nähty jonkin verran Draculaa fanaattisesti kannattavia ihmisiä, jotka ovat jopa olleet valmiita uhraamaan oman henkensä, jotta heidän mestarinsa voisi nousta jälleen voimiinsa.
Castlevania: Lament of Innocence toimii esiosana koko pelisarjalle ja antaa myös viitteitä Draculan todellisesta alkuperästä, jota tähän asti on luultu Bram Stokerin luoman hahmon mukaiseksi. Peleissä on toki esitetty yhteneväisyyksiä Stokerin kirjaan, mutta suurin osa sarjan elementeistä (esimerkiksi Belmont-klaani) tekee selkeän eron populaarikulttuurin Draculan ja pelin välille.
Oletettavasti vielä heikkossakin tilassa (eli linnassaan) Dracula on kyennyt peleissä vaikuttaviin voimannäytöksiin, kuten tuhoisiin loitsuihin ja erityisesti muodonmuutoksiin. Hän kykenee esimerkiksi muuttumaan sudeksi, vesihöyryksi ja lepakoksi. Yleisesti Draculalla on ainakin kaksi muotoa: inhimillinen ja demoninen. Inhimillinen on yleensä aatelisen näköinen, ikääntynyt mies. Demoninen muoto taas on yleisesti kookas hirviö, jonka hyökkäykset ovat vahvempia kuin inhimillisen muodon.
Muodonmuutoksissaan Dracula on osoittanut myös oveluutta, kuten syntymällä uudelleen viattoman oloiseksi pikkupojaksi harhauttaakseen vastustajiaan. Vastaava tapaus löytyy Nintendo 64:lle ilmestyneissä Castlevania 64 ja Legacy of Darkness peleissä.
Vuonna 1999 Draculan linna ilmestyi jälleen maailmaan, kuten monesti aiemmin. Tämä vuosi oli kuitenkin lopulta se, milloin Dracula tuhottiin vuosisatojen taisteluiden jälkeen lopullisesti. Tämä tapahtui siten, että Draculan linna suljettiin auringonpimennyksen sisälle. Näin Dracula eristettiin hänen voimistaan, mikä mahdollisti hänen lopullisen tuhonsa. Draculan tuhoamisesta oli vastuussa viimeisin tunnettu Belmont, Julius Belmont.
Belmontit ovat vampyyrinmetsästäjien klaani, joka toimii Draculan päävihollisena lähes koko pelisarjan ajan. Lukuisat eri Belmontit ovat surmanneet Draculan vuosisatojen aikana. Ensimmäinen pelaajille esitetty Belmont-klaaniin kuuluva protagonisti on Simon Belmont vuonna 1986 NES:ille julkaistussa Castlevaniassa.
Belmontien päätaisteluase on tavanomaisesta yliluonnollisten voimien vastaisesta arsenaalista jokseenkin poikkeava: ruoska. Kyseinen ruoska on ladattu vampyyrien vastaisella voimalla, ja se tunnetaankin englanniksi nimellä ”Vampire Killer” (Vampyyrintappaja). Ruoska toimii samalla aseena kaikkia pimeyden voimia vastaan. PlayStation 2 -konsolille julkaistu Lament of Innocence (Euroopassa ja Japanissa vain Castlevania) tarjosi selityksen ruoskalle ja sen voimien alkuperälle. Myöhemmät pelit ovat myös selventäneet, että vain Belmontin suvun täydet jäsenet voivat käyttää ruoskaa sen täysissä voimissa ilman ongelmia. Kaikille muille ruoskan käyttäminen on vaarallista, sillä ruoska alkaa imeä elinvoimaa sen käyttäjästä kohtalokkain seurauksin.
Morrisin perhe on toinen vampyyrinmetsästäjien suku, jotka ovat epäsuorasti sukua Belmonteille.
Tuntemattomasta syystä Belmont-klaani ei pystynyt käyttämään legendaarista Vampire Killer -ruoskaa enää 1800-luvun aikoihin. Oli tehty ennustus, että Draculan linna tulisi ilmestymään vuonna 1999, ja ennen sitä Belmontit eivät saa käyttää ruoskaa. Tästä syystä Belmontit luovuttivat ruoskan Morrisin suvulle. Kaiken kaikkiaan kolme eri Morrisin perheen sukupolvea taistelivat voitokkaasti Draculaa vastaan: Quincy, John ja Jonathan. Kuitenkin ruoskan käyttö on vaarallista Morriseille, koska he eivät ole suoraa sukua Belmonteille ja siksi ruoska imee isäntänsä elinvoimaa, jos sitä käytetään liian pitkään. Tämä koitui lopulta John Morrisin kuolemaksi.
Morris-klaani on tarkoitettu luomaan yhteys Bram Stokerin Dracula-romaaniin, sillä pelin Castlevania: The New Generation päähahmona nähdään hahmo nimeltä John Morris, joka tarinan mukaan on Bram Stokerin Draculassa esiintyneen hahmon Quincy Morrisin poika. Morris-suvun esiintyminen sarjassa jatkui vielä pelissä Castlevania: Portrait of Ruin, jonka päähahmona taas on John Morrisin poika Jonathan.
Castlevania-sarja alkoi alun perin Konamin sisäisenä projektina Hitoshi Akamatsun johdolla. Varhaiset pelit olivat enimmäkseen lineaarisia, lukuun ottamatta Castlevania II: Simon’s Questia. Pelisarja koki kuitenkin merkittävän muutoksen Castlevania: Symphony of the Nightin myötä, jossa Simon’s Questin kaltaisesti oli epälineaarinen kartan rakenne ja roolipelielementtejä. Myöhemmin Symphony of the Nightissä esiintyneet elementit myöhemmin määrittivät sarjan seuraavien osien perusrakenteen. Peliä pidetään vastuussa Super Metroidin kanssa genren metroidvania (portmanteau pelisarjojen Metroid ja Castlevania nimistä) synnystä.
Pelisarjaa on Konamin lisäksi työstänyt useat ulkopuoliset studiot. Näihin kuuluvat Anniversary, Advance ja Dominus Collection -kokoelmia sekä Castlevania Adventure Rebirth ja Haunted Castle Revisited -pelejä työstänyt M2, Lords of Shadow -sarjan MercurySteam (ensimmäisessä osassa apuna myös Kojima Productions) sekä Castlevania: Belmont’s Cursen kehittäjät Evil Empire ja Motion Twin.
Castlevania-sarjan musiikki on ollut sarjan elinkaaren aikana varsin suosittuja, ja pelisarjalla on ollut useita säveltäjiä. Pelien kappaleista on tuotettu runsas määrä remix-versioita sekä Konamin että fanien toimesta.
Castlevania-sarjan, kuten myös monien muiden Konamin tuottamien pelien, musiikkien tekijäksi merkitään usein Konami Kukeiha Club, joka on yhteisnimitys Konamilla työskenteleville säveltäjille. Ensimmäisen Castlevania-pelin säveltäjinä toimivat Kinuyo Yamashita ja Satoe Terashima. Sarjan kenties tunnetuin säveltäjä on myöhemmissä julkaisuissa työskennellyt Michiru Yamane, joka muistetaan erityisesti hyvin vastaanotetun Castlevania: Symphony of the Nightin säveltäjänä.
Pelisarjan tunnetuimpia kappaleita edustavat muiden ohessa Vampire Killer, Bloody Tears, Beginning ja Theme of Simon Belmont. Nämä kyseiset kappaleet tekivät kukin oman ensiesiintymisensä sarjan ensimmäisen neljän numeroidun pelin aikana soiden pelien ensimmäisissä kentissä. Kaikki edellä mainitut, kuten myös iso määrä muita kappaleita, on tehnyt esiintymisiä useissa myöhemmin julkaistuissa Castlevania-peleissä uudelleensovitettuina versioina. Muun muassa Castlevania Judgement -pelin ääniraita koostuu suurilta osin vanhojen pelien musiikeista uudelleen soitettuina.
Castlevania on mahdollisesti kärsinyt näkyvimmin Nintendo of American 1980-luvun lopun ja 1990-luvun alun sensuuripolitiikasta, jonka mukaan päätettiin minkälaisia pelejä muun muassa Nintendo Entertainment Systemille ja Super Nintendo Entertainment Systemille saatiin julkaista. Castlevanian kohdalla esimerkiksi uskonnollisia symboleja poistettiin ja joidenkin pelien zombien värejä vaihdettiin, jotta ne näyttäisivät vähemmän ihmisiltä. Eniten sensuuria kohdattiin kuitenkin Euroopassa, jossa esimerkiksi Castlevania: The New Generationin nimi jouduttiin vaihtamaan Yhdysvaltalaisesta nimestä Castlevania: Bloodlines, koska se sisälsi sanan blood (veri). Myös alkuruudun punainen veri vaihdettiin siniseksi nesteeksi.
Pelisarjasta on tehty muun muassa Castlevania III: Dracula’s Curseen perustuva Castlevania-televisiosarja.
| Konsoli- ja kolikkopelit |
|
|---|---|
| Käsikonsoli- ja mobiilipelit | |
| Spin-off-pelit | Kid Dracula |
| Kokoelmat | |
| Hahmoja |