| Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty päivitettäväksi, koska sen sisältö on osin vanhentunut. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
| Sony Interactive Entertainment | |
|---|---|
Yhtiön pääkonttori San Mateossa. |
|
| Yritysmuoto | osakeyhtiö |
| Perustettu | 16. marraskuuta 1993 |
| Toimitusjohtaja | Jim Ryan |
| Avainhenkilöt | John Kodera (varapuheenjohtaja) Kazuhiko Takeda (talousjohtaja) Kenichiro Yoshida Hiroki Totoki |
| Kotipaikka | San Mateo, Kalifornia, Yhdysvallat |
| Toimiala | elektroniikkateollisuus, viihdeteollisuus, videopeliteollisuus |
| Tuotteet | PlayStation-laitteet ja videopelit |
| Emoyhtiö | Sony Corporation |
| Tytäryhtiöt | SIE Bend Studio, SIE Santa Monica Studio, Bluepoint Games, Guerrilla Games, Housemarque, Insomniac Games, Media Molecule, Naughty Dog, Polyphony Digital, Sucker Punch Productions |
| www.sie.com | |

Sony Interactive Entertainment (SIE, ennen Sony Computer Entertainment) on japanilainen pelitalo, joka on keskittynyt videopelien ja pelikonsolien tuontoon, julkaisuun ja kehitykseen. Se on Sonyn tytäryhtiö, joka perustettiin vuonna 1993 Tokiossa, Japanissa.
Yhtiö hallitsee ja huolehtii PlayStation-sarjan konsoleiden myynnistä, kehityksestä ja tuotannosta, verkkopalveluista (PlayStation Network) sekä videopelien julkaisusta konsoleilleen.
Yhtiön ensimmäinen konsoli PlayStation julkaistiin vuonna 1994 Japanissa ja vuonna 1995 Yhdysvalloissa.
SCEI:n presidentti Ken Kutaragi nimitettiin yhtiön puheenjohtajaksi, kun taas Sony Computer Entertainment American pääjohtaja Kaz Hirai ylennettiin SCEI:n presidentiksi 30. marraskuuta 2006. Huhtikuussa 2007 Ken Kuratagi luopui puheenjohtajan paikalta siirtämällä tehtävänsä äskettäin yhtiön presidentiksi nimitetylle Hiraille.
Vuonna 2015 Sony myi MMO-pelejä kehittäneen Sony Online Entertainment -yksikön.
Sony Computer Entertainment nimettiin uudestaan Sony Interactive Entertainment vuonna 2016. Samaan yksikköön yhdistettiin myös Sony Network Entertainment.
Helmikuussa 2019 ilmotettiin, että Jim Ryanista tulee uusi Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja. Hän korvasi John Koderan, joka tuli tehtävään Andrew Housen seuraajaksi vuonna 2017. Marraskuussa 2019 ilmoitettiin, että PlayStation avaa uuden kehitysstudion Malesiassa vuonna 2020. Studiosta tulee Sony Interactive Entertainmentin ensimmäinen studio Kaakkois-Aasiassa.
Vuonna 2020 kerrottiin PlayStation Studios -brändistä, joka on kattobrändi ensimmäisen tason (engl. first party) studioiden nimikkeille. Kesäkuussa 2021 Sony osti Housemarquen, joka liittyi Naughty Dogin, Insomniac Gamesin ja Guerrilla Gamesin joukkoon. Heinäkuussa 2021 Sony kertoi alankomaalaisen Nixxes Softwaren hankinnasta ja syyskuussa 2021 sekä brittiläisen Firespriten että yhdysvaltalaisen Bluepoint Gamesin hankinnasta.
Tammikuussa 2022 yhtiö ilmoitti Bungien ostamisesta 3,6 miljardin dollarin hinnalla. Maaliskuussa 2022 yhtiö tiedotti ostaneensa kanadalaisen Haven Studiosin ja huhtikuussa 2023 yhdysvaltalaisen Firewalk Studiosin.
Syyskuussa 2023 yhtiö ilmoitti, että Jim Ryan siirtyy eläkkeelle maaliskuussa 2024. Hänen tilalleen tulee väliaikaisesti Hiroki Totoki. Toukokuussa 2024 kerrottiin, että toimitusjohtajan tehtävä jaetaan kahtia laitteistosta ja ohjelmistosta vastaaviin. Ohjelmistosta vastaamaan on nimetty Hermen Hulst ja Hideaki Nishino vastaa laitteistosta. Hulst ja Nishino aloittavat tehtävässä 1. kesäkuuta 2024.
Kesällä 2026 Sony ilmoitti lopettavansa pelien jakelun fyysisesti ja siirtyvänsä kokonaan digitaaliseen jakeluun. 121 maata jää tällöin jakelun ulkopuolelle, koska näistä maista ei voi tehdä PlayStation Network -tunnusta eikä siten voi käyttää PlayStation Store -kauppaa.

Sonyn alaisuudessa toimii useita pelitaloja, jotka tuottavat ja kehittävät pelejä. Yhtiöt kuuluvat Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE Worldwide Studios) alaisuuteen.
Sonyn itse kehittämät pelit: