Steam Frame on Valve Corporationin kehittämät ja valmistamat virtuaalitodellisuuslasit. Laitetta voi käyttää itsenäisesti, jolloin peliä suoritetaan itse laseilla, tai tietokoneen kanssa, jolloin tietokoneella ajettava ohjelma näytetään lasien avulla. Laite on suunniteltu toimimaan kokonaan langattomasti ja yhteys tietokoneeseen on suunniteltu toimimaan mukana toimitettavalla 6 GHz Wi-Fi 6E -sovittimella. Aiempaan Valve Index -laitteeseen verrattuna Steam Frame ei tarvitse ulkoisia tukiasemia vaan laitteessa on omat kamerat ja uudet ohjaimet. Laite seuraa ohjaimia kameroillaan ja siinä on mukana mikrofonit sekä kaiuttimet. Laitteessa on myös erillinen antenni 5 GHz yhteydelle.
Laite käyttää Snapdragon ARM-suoritinta ja siinä on 16 gigatavua RAM-muistia. Laitteesta on saatavilla kaksi versiota, joissa on 256 gigatavua tai yksi teratavu tallennuskapasiteettia, sekä microSD-korttipaikka laajennusta varten. Laitteen näyttö tukee 2160x2160 resoluutiota per silmä ja näytön virkistystaajuus on 76 – 120 hertsiä, sekä kokeellinen tuki 144 hertsin virkistystaajuudelle. Näytön katselukulma (FOV) on 110 astetta. Laitteessa on neljä kameraa ja infrapunasensori, sekä kaksi sisäistä kameraa silmien liikkeiden seurantaan. Silmien seurannalla resursseja käytetään katsottavana olevan kohdan korkeampaan tarkkuuteen, jonka tavoitteena on minimoida viiveiden mahdollisuus.
Steam Framen kanssa Valve käyttää "tarkan suoratoiston" (engl. foveated streaming) menetelmää, joka muistuttaa "tarkan renderöinnin" (engl. foveated rendering) menetelmää, mutta toimii tarkemman alueen tiedonsiirrossa tietokoneelta renderöintialueen sijaan. Valven käyttämä menetelmä siirtää silmien katsomalle alueelle tarkemman korkealaatuisen kuvan. Tarkinta aluetta seurataan laitteen sisäisillä kameroilla. Tavallisesti VR-laseille lähetetään kaksi kuvaa, yksi kummallekin silmälle, mutta Valven menetelmässä käytetään neljää kuvaa: kaksi alemman laadun ja kaksi korkean laadun kuvaa kummallekin silmälle, jossa alemman laadun kuva kattaa koko näköalueen. Menetelmässä olennaista on silmien liikkeen seurannan nopeus, mutta se vaatii renderöintiä tekevältä tietokoneelta enemmän suorituskykyä kuin "tarkan renderöinnin" menetelmä, joka laskee renderöinnin tarkkuutta tarkan alueen ulkopuolella. Valven menetelmän hyödyntämisessä ohjelmistokehittäjien ei tarvitse tehdä ylimääräistä työtä vaan se toimii siirtokerroksessa.
Laite käyttää SteamOS-käyttöjärjestelmää, josta julkaistaan versio ARM-suorittimelle. Käyttöjärjestelmässä on mukana Steam Deckistä tuttu Valve Proton -ohjelmisto. Steam Framea varten käyttöjärjestelmässä on mukana tuki Androidin käyttämille APK-paketeille sekä FEX-emulaattori x86-ohjelmia varten.
SteamOS-käyttöjärjestelmä tukee myös pelin asettamista nukkumaan ja tilanteen jatkamista, sekä pilvipalveluun tallennusta. Valve lisää Steam-palveluun tiedon yhteensopivuudesta Steam Frame -laitteen kanssa kuten Steam Deck -yhteensopivuudelle on tehty.
Valve ilmoitti saatavuudesta ja hinnoista 14. syyskuuta 2026. Myynti tapahtuu jonotuslistalta arvotussa järjestyksessä.
Laite painaa 440 grammaa ja noin puolet painosta on 21,6 wattitunnin akussa, joka sijoittuu pään taakse tasapainon vuoksi. Kasvojen eteen tuleva linssien ja suorittimien yksikkö on tällöin kevyempi. Kädessä pidettävät ohjaimet muistuttavat Meta Questin ohjaimia Valven aiemmin käyttämien HTC Vive ja Valve Index -laitteiden ohjaimien sijaan.
Heinäkuussa 2026 Valve oli merkinnyt yli 40 peliä "Great on Frame" -sivulla yhteensopiviksi Steam Frame -lasien kanssa.
Ars Technican arvostelussa kritisoitiin akkukestoa pelattaessa sekä laitteessa olevan Snapdragon-suorittimen suorituskykyä. Merkittäväksi eduksi mainittiin, ettei tarvitse tinkiä yksityisyydensuojasta, joka on ongelma Metan laitteen kanssa. Lisäksi Frame-laseissa voi käynnistää suoraan työpöytäympäristöön ilman erillistä kehittäjämoodin valintaa. Korkea hinta mainittiin merkittävänä kynnyksenä monille VR-laseista kiinnostuneille.