Tierra (tietokonesimulaatio)

Tierra käynnissä.

Tierra on tietokoneessa ajettava ohjelma, jonka kehitti ekologi Thomas S. Ray jäljittelemään eliöyhteisössä tapahtuvaa kilpailua ja evoluutiota. Tierra-ohjelmassa ohjelmanpätkät kilpailevat koneen keskusmuistin käytöstä ja prosessoriajasta.

Nämä ohjelmat voivat mutatoida, yhdistyä ja kehittyä evoluution kautta. Näin ollen Tierra mainitaan usein esimerkkinä yksinkertaisesta keinoelämästä tietokoneen sisällä. Tierra pohjautuu aiempaan, suosittuun samantapaiseen Core War-ohjelmaan. Yhä kiistellään siitä, missä määrin Tierra muistuttaa oikean luonnon ekosysteemejä ja evoluutiota siinä mielessä, kuin sen tekijät antavat ymmärtää. Tierra näyttää tuovan esille esimerkiksi isäntä-lois-yhteisevoluution, tiheysriippuvan luonnonvalinnan ja ajoittain vaihtuvat tasapainotilat.

Katso myös

Lähteet

  1. 1 2 Ray, Thomas S.: An Approach to the Synthesis of Life, teoksessa Langton, C. ym. (toim.): Artificial Life II, s. 371–408. Addison-Wesley, 1991. ISBN 978-0-201-52571-7. (englanniksi)
  2. 1 2 Ray, Tom: Documentation for the Tierra Simulator tomray.me. Viitattu 31.7.2026. (englanniksi)
  3. 1 2 3 Adami, Christoph: Introduction to Artificial Life, s. 211–225. Springer-Verlag, 1998. ISBN 978-0-387-94646-7. (englanniksi)
  4. ↑ Levy, Steven: Artificial Life: The Quest for a New Creation, s. 210–224. Random House, 1992. ISBN 978-0-679-40774-4. (englanniksi)

Aiheesta muualla