Timber on tarkoitettu reaaliaikaisiin sulautettuihin järjestelmiin.
Timber perustuu O'Haskell:iin, jonka Timber korvaa.
»O'Haskell last saw a release in 2001, and has reportedly been superseded by Timber.»
Kirjallisuutta
Black, Andrew P.;Carlsson, Magnus;Jones, Mark P.;Kieburtz, Richard;Nordlander, Johan:Timber: A Programming Language for Real-Time Embedded Systems.Määritä julkaisu!26 April 2002.Beaverton, Oregon, USA:Oregon Health & Science University. Artikkelin verkkoversio.
Jones, Mark P.;Carlsson, Magnus;Nordlander, Johan:Composed, and in Control: Programming The Timber Robot.Määritä julkaisu!2002.Artikkelin verkkoversio.
Carlsson, Magnus;Nordlander, Johan;Kieburtz, Dick:The Semantic Layers of Timber.Proceedings of First Asian Symposium on Programming Languages and Systems,November 2003.Beijing, China:Springer. Artikkelin verkkoversio.Viitattu 18.5.2010. Arkistoitu5.4.2005.
Eriksson, Johan:Embedded Real-Time Software using TinyTimber - Reactive Objects in C.Määritä julkaisu!2007, nro 72.Luleå, Sweden:Luleå University of Technology.ISSN1402-1757