| Total War | |
|---|---|
| Kehittäjä | The Creative Assembly |
| Julkaisija | Activision Sega Electronic Arts |
| Lajityyppi | strategia |
| Alusta | Linux, macOS, Windows |
| Ensijulkaisu | Shogun: Total War (2000) |
| Viimeisin julkaisu | Total War: Pharaoh (2023) |
| Aiheesta muualla | |
| Kotisivut | |
| MobyGames | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
Total War on brittiläisen The Creative Assemblyn kehittämä strategiapelisarja, jonka ensimmäinen osa, Shogun: Total War, julkaistiin vuonna 2000. Peliä on sittemmin seurannut useita jatko-osia.
Kaikki sarjan pelit ovat vuoropohjaisia ja ne ovat ilmestyneet ainoastaan tietokonealustoille (Linux, macOS, Windows).
Pelissä on kaksi erilaista tilaa: taistelu- ja hallintotila.
Hallintotilassa omia provinsseja hallitaan muun muassa rakentamalla erilaisia fasiliteettaja. Lisäksi tilassa sekä koulutetaan että liikutetaan sotajoukkoja. Tila on vuoropohjainen. Vanhemmissa Total Wareissa armeijoita liikutettiin provinssi kerrallaan. Rome: Total Warista lähtien yksiköiden liikkuminen on perustunut ”liikkumispisteisiin”, joita ratsuväellä on luonnollisesti jalkaväkeä ja piirityskoneita enemmän.
Taistelutilassa taistellaan itse pelaten reaaliaikaisesti. Mahdollisuutena on myös antaa tietokoneen ratkaista taistelu, jolloin lopputulos pohjautuu muun muassa joukkojen suuruuteen ja laatuun sekä kenraalin kokemuksen määrään, joka merkitään tähtinä kenraalin vieressä. Taistelussa vaikuttavina tekijöinä ovat muun muassa moraali, maasto ja sääolosuhteet.
Pelimoottori mallintaa jokaisen ammuksen erikseen.
| Virallinen pääsarja | |
|---|---|
| Fiktiivinen maailma | |
| Muut |