Troke on vuonna 1956 julkaistu abstrakti strategiapeli, jonka suunnittelivat James Brunot ja Arpad Rosti. Pelin nimi tulee skotista ja tarkoittaa vaihtamista tai kaupankäyntiä. Peli tunnetaan myös nimillä Troque ja Castle Checkers.
Trokea voidaan pelata kahdella, kolmella tai neljällä pelaajalla. Pelissä käytetään erityistä 9×9-ruudukon kokoista pelilautaa ja yhteensä 48 värillistä nappulaa, jotka jakautuvat kolmeen tyyppiin: torniin, muuriin ja vallihautaan.
Pelaajat liikuttavat nappuloitaan eteenpäin, vinottain tai sivuttain, mutta eivät koskaan taaksepäin. Liikkuminen taaksepäin on kuitenkin mahdollista osana valtaustilannetta. Tavoitteena on joko saada kaikki omat nappulat vastustajan maalilinjalle tai rakentaa neljä omaa linnaa omalle maalilinjalle. Linna muodostuu yhdistämällä torni, muuri ja vallihauta.
Nappulat voivat yhdistyä muodostaen linnoja, ja yhdistämisestä saa ylimääräisiä siirtoja. Valtaus voi kohdistua myös vastustajan nappuloihin, jolloin nämä siirtyvät pois omasta tavoitteestaan kohti vallanneen pelaajan maalilinjaa. Ylimääräiset siirrot on pystyttävä toteuttamaan, tai alkuperäistä valtaussiirtoa ei voi tehdä.
Pisteitä saadaan vastustajan nappuloiden valtaamisesta ja linnojen rakentamisesta. Pisteet merkitään pelin mukana tulleilla merkeillä, kolikoilla tai muilla esineillä. Peli päättyy, kun yksi pelaajista on saanut kaikki neljä linnaansa maalilinjalle. Voittaja on eniten pisteitä kerännyt pelaaja, ellei pelata ilman pisteenlaskua, jolloin voittaja on ensimmäisenä neljä linnaa rakentanut pelaaja.