| Ultima Underworld: The Stygian Abyss | |
|---|---|
| Kehittäjä | Blue Sky Productions |
| Julkaisija | Origin Systems |
| Jakelija | Steam |
| Ohjaaja | Richard Garriott |
| Tuottaja | Warren Spector |
| Suunnittelija | Paul Neurath, Doug Church |
| Säveltäjä | George Sanger |
| Pelisarja | Ultima |
| Pelimoottori | Underworld engine |
| Julkaistu |
|
| Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
| Pelimuoto | yksinpeli |
| Ikäluokitus | USK 6 |
| Alusta | MS-DOS, FM Towns, NEC PC-9801, Windows |
| Jakelumuoto | 4 levykettä, 1 CD-ROM |
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Ultima Underworld: The Stygian Abyss on Blue Sky Productionsin kehittämä ja Origin Systemsin julkaisema tietokoneroolipeli. Peli on julkaistu vuonna 1992 MS-DOSille. Peli kuuluu Ultima-sarjaan. Pelin jatko-osa Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds julkaistiin seuraavana vuonna.
Peli on kuvattu ensimmäisen persoonan näkökulmasta ja tapahtuu luolastossa, joten sitä voi pitää Dungeon Master -tyyppisten luolaseikkailuroolipelien edustajana. Grafiikkamoottori oli kuitenkin aikanaan huomattavan kehittynyt. Toisin kuin esimerkiksi vähän Underworldin jälkeen julkaistussa Wolfenstein 3D:ssä, Underworldissa myös lattiassa ja katossa oli teksturointi ja kentissä korkeuseroja. Laitevaatimukset olivat vastaavasti korkeammat.
Viholliset saattoivat lähteä pakoon haavoittuneina ja taistelun pystyi usein välttämään kokonaan.
Avatarin (sankarin) on pelastettava velhon kidnappaama paronin tytär. Ajallisesti peli sijoittuu Ultima VI:n ja Ultima VII:n väliin.
Peli sai hyviä ja jopa loistavia arvosteluja, mutta ei kaupallisesti menestynyt kovinkaan hyvin. Se sai Origin Awardin vuoden 1992 parhaasta fantasia tai science fiction -pelistä. Arx Fatalis, joka sai vaikutteita tästä ja muista Looking Glass Studiosin peleistä, piti julkaista nimellä Ultima Underworld III.
| Pääsarja | |
|---|---|
| Worlds of Ultima | |
| Ultima Underworld | |
| Muita pelejä | |
| Muuta |