Android XR

Android XR
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Famille Android (Linux)
Plates-formes AndroidVoir et modifier les données sur Wikidata
Entreprise /
Développeur
Google
Samsung Electronics
Licence Logiciel propriétaire (avec composants AOSP)
Première version
Site web www.android.com/xr/

Android XR est un système d'exploitation pour la réalité étendue (XR — regroupant réalité virtuelle, mixte et augmentée), développé par Google en partenariat avec Samsung Electronics et Qualcomm. Conçu comme une déclinaison de la plateforme Android, il est destiné à animer les casques immersifs ainsi que les lunettes connectées.

Présenté en décembre 2024 et commercialisé à partir d'octobre 2025, le système se caractérise par une intégration native de l'intelligence artificielle multimodale Google Gemini et de l'informatique spatiale. Le premier appareil commercial à intégrer nativement Android XR est le casque Samsung Galaxy XR.

Historique

Contexte

Après les expériences de Google Glass (2013), Google Cardboard (2014) et Google Daydream (2016-2019), Google suspend temporairement ses développements matériels grand public dédiés à la réalité virtuelle. L'entreprise travaille ensuite sur un projet interne de lunettes à réalité augmentée connu sous le nom de code « Project Iris ».

À la suite de restructurations internes et de l'essor des solutions concurrentes — notamment le lancement de l'Apple Vision Pro et de la gamme Meta Quest —, Google abandonne la production de son propre casque pour privilégier le modèle historique d'Android : fournir une plateforme logicielle ouverte à des constructeurs tiers.

Développement et annonce

Dès février 2023, lors de la conférence Galaxy Unpacked, Samsung, Google et Qualcomm officialisent une alliance visant à concevoir un écosystème matériel et logiciel dédié à la réalité étendue. Qualcomm fournit l'architecture matérielle (SoC Snapdragon XR), Samsung conçoit le matériel (sous le nom de code initial « Project Moohan ») et Google développe la surcouche logicielle dérivée d'Android.

Le système est officiellement dévoilé le 12 décembre 2024 sous le nom d'Android XR. Le même jour, Google met à disposition des créateurs le kit de développement logiciel Android XR SDK Developer Preview.

Le déploiement commercial débute le 20 octobre 2025 avec la sortie du casque Samsung Galaxy XR.

Fonctionnalités

Informatique spatiale et navigation

Android XR propose une interface en trois dimensions superposée au monde réel (passthrough) ou au sein d'environnements entièrement virtuels :

  • Interactions naturelles : Le système repose principalement sur la combinaison du suivi des yeux (eye tracking), du suivi des mains (hand tracking) par pincement et de commandes vocales, sans obligation de manettes physiques.
  • Fenêtrage libre : Les utilisateurs peuvent ancrer plusieurs applications dans leur espace physique, modifier la taille des fenêtres et manipuler des objets virtuels en trois dimensions.

Intégration de l'intelligence artificielle

Le système intègre profondément l'assistant multimodal Gemini au niveau du système d'exploitation :

  • L'assistant analyse en temps réel le flux vidéo capté par les caméras externes pour répondre aux requêtes de l'utilisateur sur son environnement immédiat.
  • Il permet d'automatiser des tâches multitâches, de traduire et sous-titrer des conversations orales en temps réel ou de générer des éléments spatiaux interactifs.

Écosystème applicatif

  • Rétrocompatibilité : Android XR dispose d'un accès au catalogue du Google Play Store. Il permet d'exécuter des applications mobiles existantes sous forme de fenêtres virtuelles 2D.
  • Auto-spatialisation : Une fonctionnalité déployée par Google permet de convertir automatiquement du contenu traditionnel 2D (notamment des vidéos sur YouTube ou des photos) en contenu pourvu d'un effet de profondeur tridimensionnel.
  • Standards ouverts : Prise en charge des standards ouverts comme OpenXR et WebXR, ainsi que des moteurs graphiques tiers comme Unity et Unreal Engine.

Appareils compatibles

Concurrence

Android XR s'inscrit dans la concurrence directe des plateformes d'informatique spatiale contemporaines :

Notes et références

  1. 1 2 3 4 5 6 (en) « Android XR: The Gemini era comes to headsets and glasses », sur blog.google, (consulté le ).
  2. 1 2 (en) Abner Li, « Google announces Android XR, launching 2025 on Samsung headset », sur 9to5Google, (consulté le ).
  3. 1 2 (en) Team Counterpoint, « Android XR: 'Smartphone' Moment for XR Industry? », sur Counterpoint Research, (consulté le ).
  4. 1 2 3 « Le Samsung Galaxy XR peut-il ringardiser le casque d'Apple ? », sur Frandroid, (consulté le ).
  5. 1 2 (en) « Google previews Android XR, a new OS to power next wave of headsets and smart glasses », sur The Indian Express, (consulté le ).
  6. ↑ (en) « Samsung and Google Set the Stage for the Future of XR with Android XR », sur Gaj-IT, (consulté le ).
  7. ↑ (en) Matthew McCollough, « Introducing the Android XR SDK Developer Preview », sur Google Developers Blog, (consulté le ).
  8. ↑ (en) « 5 new features for Android XR », sur blog.google, (consulté le ).
  9. ↑ (en) Will Ro et Sean Ginevan, « Step into a new dimension with XREAL AURA, the first-of-its-kind wired XR glasses », sur Google Cloud Blog, (consulté le ).

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes