| Développé par | Google et la communauté Angular. |
|---|---|
| Première version | |
| Dernière version | 22.1.0 () |
| Dépôt | github.com/angular/angular |
| Assurance qualité | Intégration continue |
| Écrit en | TypeScript, JavaScript |
| Système d'exploitation | Multiplateforme (d) |
| Type | Framework JavaScript |
| Licence | Licence MIT |
| Site web | angular.dev |
Chronologie des versions
Angular (également appelé Angular 2+ pour le distinguer de son prédécesseur AngularJS), est un framework pour clients, open source, basé sur TypeScript et codirigé par l'équipe du projet « Angular » chez Google ainsi que par une communauté de particuliers et de sociétés. Angular est une réécriture complète d'AngularJS. Il permet la création d’applications Web et plus particulièrement d'applications Web monopages : des applications Web accessibles via une page Web unique qui permet de fluidifier l’expérience utilisateur et d’éviter les chargements de pages à chaque nouvelle action. Le framework est basé sur une architecture du type MVC et permet donc de séparer les données, le visuel et les actions pour une meilleure gestion des responsabilités. Selon l'enquête Stack Overflow auprès des développeurs, Angular est l'un des frameworks web les plus utilisés.

Angular est une réécriture complète d'AngularJS. Contrairement à AngularJS, Angular n'a pas de notion de « portée » (scope) ou de contrôleurs ; au lieu de cela, il utilise une hiérarchie de composants comme principale caractéristique architecturale. Angular a une syntaxe d'expression différente, en se concentrant sur les "[ ]" pour la liaison des propriétés, et les "( )" pour la liaison des évènements. Angular recommande l'utilisation du langage TypeScript, créé par Microsoft, qui introduit des fonctionnalités telles que le typage statique, les génériques et les annotations de type.
L'architecture est basée sur des composants, ce qui encourage un meilleur découplage de l'application et permet la réutilisation d'éléments d'interface. Chaque composant encapsule son propre code HTML (la vue), son CSS (le style) et sa logique métier (le code en TypeScript), ce qui facilite la gestion et le test des différentes parties d'une application.
Voici un exemple de composant:
@Component({
selector: 'app-simple',
template: `<h1>Bienvenue sur notre application!</h1>`,
styles: `h1 { color: red; }`
})
export class SimpleComponent {
// La logique du composant peut être ajoutée ici
}
Le data binding facilite la synchronisation des données entre le modèle et la vue. Avec Angular, il peut être bidirectionnel.
Voici un exemple de data binding bidirectionnel avec un formulaire permettant de modifier le nom affiché:
@Component({
template: `
<input type="text" [(ngModel)]="name" />
<p>Mon nom est {{ name }}</p>
`
})
export class AppComponent {
name = 'Emeline';
}
L'injection de dépendances permet de fournir des services aux composants qui en ont besoin. Un service est une classe qui contient des fonctionnalités réutilisables, comme l'accès à un serveur web. Cela facilite le partage de code entre les composants, réduit le couplage et simplifie les tests unitaires.
@Injectable({ providedIn: 'root' })
export class UserService {
getUsers() { /* logique pour récupérer des utilisateurs */ }
}
@Component({ selector: 'app-user', templateUrl: './user.component.html' })
export class UserComponent {
constructor(private userService: UserService) {}
loadUsers() {
this.userService.getUsers().subscribe(users => console.log(users));
}
}
Les directives étendent le HTML avec de nouvelles fonctionnalités spécifiques à l'application.
Un routeur permet de naviguer entre les différentes vues de l’application. Il est possible par exemple de changer de vue en cliquant sur un lien.
Le Server-Side Rendering consiste à générer le contenu de l'application côté serveur, puis à l'envoyer au navigateur. Angular permet de le mettre en place depuis la version 17. Les avantages sont un meilleur référencement du site et un chargement initial plus rapide.
Introduit avec Angular 16, Angular a repris le principe de signal déjà utilisé par d'autres frameworks, comme SolidJS ou Vue. L'objectif est d'améliorer les performances de détection des changements tout en simplifiant l'utilisation. Un signal est un conteneur pour une valeur qui permet d'être averti lorsque la valeur qu'il contient change. Tous les types de données sont pris en charge.
const count = signal(0);
// Lecture
console.log('Le compte est: ' + count());
// Ecriture
count.set(3);
// Mise à jour à partir de la valeur actuelle
// Incremente la valeur de 1.
count.update((value) => value + 1);
const double = computed(() => count() * 2);
Il est possible de créer un signal en lecture seule à partir d'un ou plusieurs signaux à l'aide de la méthode computed, ou d'exécuter du code lorsque la valeur d'un signal change à l'aide de la méthode effect. Ces valeurs peuvent alors être affichées dans un modèle HTML.
<div> Compte : {{ count() }}</div>
À l'origine, la réécriture d'AngularJS avait été appelée « Angular 2 » par l'équipe mais cela avait conduit à des confusions entre les développeurs. Pour clarifier, l'équipe a décidé d'utiliser des termes différents pour chaque framework: « AngularJS », pour les versions 1.X, basées sur JavaScript, et « Angular » (sans le « JS »), pour les versions 2 et suivantes.
Angular 2.0 est annoncé à la conférence ng-europe 2014, qui s'est déroulée les 22 et de cette même année,. Les changements drastiques dans la version 2.0 ont créé beaucoup de controverses parmi les développeurs. Le , les développeurs d'Angular annoncent que la version 2 passe de la version alpha à la version d'essai pour les développeurs. Angular 2 passe en version bêta en et la première version candidate à la production est publiée en . La version finale est publiée le .
Le , Angular 4 a été annoncé ; le saut de la version 3 étant fait pour éviter une confusion en raison de l'absence d'alignement de la version du routeur qui avait déjà été distribuée en v3.3.0. La version finale a été publiée le . Angular 4 est compatible avec Angular 2.
Angular 4.3 est une version mineure, ce qui signifie qu'il ne contient pas de modifications importantes et que c'est un remplacement direct pour les versions 4.x.x.
Fonctionnalités de la version 4.3 :
Angular 5 est sorti le . Des améliorations-clés dans Angular 5 incluent le soutien des applications web progressives, un optimiseur de production et des améliorations liées à Material Design.
Angular 6 est sorti le . Il s'agit d'une version majeure qui se concentre moins sur le framework sous-jacent et davantage sur la suite d'outils :
Angular 7 a été publié le . Cette version ne présente que peu de nouveautés. L'interface en ligne de commande (CLI) a toutefois été améliorée. Angular Material prend désormais en charge le défilement virtuel et le glisser-déposer. Angular 7 est également plus rapide que les versions précédentes.
Angular 8 est sorti le . Cette version intègre partiellement un nouveau compilateur: Ivy. Elle offre également un meilleur support des Web Workers. Le JavaScript est chargé plus rapidement sur les navigateurs modernes. La migration depuis AngularJS est également facilitée.
Angular 9 est sorti le .
Angular 10 est sorti le .
Angular 11 est sorti le . Les points essentiels sont des améliorations de performance (sur l'intégration des polices), une amélioration pour le développement et le cycle de construction des applications avec par exemple la prise en charge de TypeScript 4.0.
Angular 12 est sorti le .
Angular 13 est sorti le .
Angular 14 est sorti le .
Angular 15 est sorti le et apporte les nouveautés suivantes:
Angular 16 est sorti le .
Cette version introduit, en aperçu développeur :
Cette version fournit également :
Angular 17 a été publiée le .
<ng-container *ngFor="let item of list">
<div *ngIf="condition; else elseTemplate">
A
</div>
<ng-template #elseTemplate>
<div>
B
</div>
</ng-template>
</ng-container>
@for (item of list; track item) {
@if (condition) {
<div>A</div>
} @else {
<div>B</div>
}
}
Angular 18 a été publiée le . Voici quelques nouveautés:
Angular 19 a été publiée le . Voici les nouveautés sont:
resource() pour gérer les données.linkedSignal).client, server, prerender).Angular 20 a été publiée le . Les nouveautés sont les suivantes:
La version 21 d'Angular a été publiée le .
La version 22 d'Angular a été publiée le .
Chaque version est prévue pour être compatible avec la version antérieure. Il y a deux mises à jour par an.
Toutes les versions majeures bénéficient d'une assistance pendant 18 mois. Il s'agit de 6 mois de support actif, au cours desquels des mises à jour et des correctifs sont publiés à intervalles réguliers. Elle est suivie de 12 mois de support à long terme (LTS), au cours desquels seuls les correctifs critiques et les correctifs de sécurité sont publiés.
Les versions en cours sont:
| Version | Status | Date de publication | Date de fin de support actif | Date de fin de LTS |
|---|---|---|---|---|
| 22 | Actif | 03/06/2026 | (non annoncée) | (non annoncée) |
| 21 | LTS | 19/11/2025 | 03/06/2026 | (non annoncée) |
| 20 | LTS | 28/05/2025 | 19/11/2025 | 28/11/2026 |
Angular Material est une bibliothèque de composants d'interface utilisateur qui implémente le Material Design de Google dans Angular. Elle offre une expérience utilisateur cohérente sur différents appareils et plateformes.
Angular Material inclut divers composants tels que des boutons, des cartes, des boîtes de dialogue, des grilles et des contrôles de formulaire. Ces composants sont conçus pour être personnalisables et faciles à intégrer aux applications Angular. Parmi les autres fonctionnalités d'Angular Material, on retrouve la prise en charge du responsive design, des thèmes et de l'accessibilité.
Angular Aria est une bibliothèque de composants d'interface utilisateur conçue pour améliorer l'accessibilité. À la différence d'Angular Material, les composants sont headless, c'est-à-dire dépourvu de tout style par défaut.
Voici un exemple simple de composant affichant un bouton avec un compteur qui s'incrémente à chaque clic. Cet exemple utilise signal.
import { Component, signal } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-counter',
template: `
<h2>Count: {{ count() }}</h2>
<button (click)="increment()">Increment</button>
`
})
export class CounterComponent {
count = signal(0);
increment() {
this.count.update(value => value + 1);
}
}
Pour l'afficher, il suffit d'ajouter son sélecteur dans le modèle (le template HTML) d'un autre composant:
<app-counter></app-counter>