Chatbot


Un agent conversationnel, un robot conversationnel, un bot [bɔt] ⓘ conversationnel, un chatbot [tʃat.bɔt] ⓘ , un chatterbot ou encore un dialogueur est un agent logiciel conçu pour interagir avec des utilisateurs par des échanges textuels (clavardage) ou vocaux.
Des chatbots comme ELIZA apparaissent dès la fin des années 1960. Conçus principalement pour des applications spécifiques, ils reposaient sur des règles prédéfinies programmées par des humains. Leurs capacités étant limitées, ils échouaient face à des interactions plus complexes. Au fil des décennies, leur utilisation s'étend, notamment avec leur intégration dans des sites web et des services clients, ainsi que, à partir des années 2010, avec des assistants personnels intelligents tels que Siri ou Cortana.
Les performances des chatbots s'améliorent rapidement au début des années 2020 avec les grands modèles de langage (LLM). Ces chatbots apprennent d'eux-mêmes à générer du texte en étant entraînés sur de vastes quantités de texte issu d'Internet. ChatGPT connaît une forte popularité dès son lancement en , atteignant 100 millions de comptes enregistrés en seulement deux mois, la croissance la plus rapide de l'histoire pour une application logicielle. Des modèles concurrents apparaissent rapidement, comme Claude, Le Chat (français), DeepSeek (chinois), GigaChat (en) (russe), Perplexity ou Gemini.
Les premiers chatbots ont été ELIZA, PARRY, et SHRDLU.
ELIZA fut créé en 1966. Elle avait été créée par Joseph Weizenbaum, du Massachusetts Institute of Technology (MIT), et ne prenait que trois pages en langage SNOBOL. Elle faisait grand usage de la technique de l'écholalie[réf. souhaitée] :
Des concours de chatbots sont organisés chaque année pour promouvoir l'émulation dans ce domaine. De nombreux chatbots ont été développés, en partie grâce au Prix Loebner, une compétition basée sur le test de Turing. Lors de ces concours, afin d'évaluer les chatbots, le jury peut dialoguer soit avec un humain soit avec un chatbot à travers une interface clavier/écran. Au bout d'un certain temps, le jury doit évaluer si le candidat testé est une machine ou un humain.
En Australie, depuis , les grandes plateformes sociales (TikTok, Instagram, YouTube, Snapchat…) sont tenues de bloquer l'accès aux moins de 16 ans. En , Snapchat affirme avoir bloqué en deux mois 415 000 comptes de moins de 16 ans en Australie. Ce pays envisage aussi d'interdire l’accès aux agents conversationnels aux moins de 16 ans, via des obligations de contrôle d’âge, de sécurité et de responsabilité des plateformes, afin de protéger la santé mentale des jeunes et de limiter l’exposition à des contenus non filtrés ou à des interactions non supervisées avec des IA avancées. Mais plusieurs chercheurs et autorités estiment que le cœur du problème n'est pas tant l'âge des utilisateurs que les algorithmes de recommandations (aussi mis en cause par la Commission européenne en 2024), qui peuvent amplifier des contenus nuisibles et influencer la santé mentale des jeunes,.

Dans les années 2010, les chatbots se multiplient sur le web et les sociétés sont de plus en plus nombreuses à les utiliser. L'après-vente et le télémarketing sont les cibles privilégiées de ces nouveaux outils. En 2017, les chatbots ne se limitent plus à des questions de base, mais intègrent désormais des algorithmes plus évolués permettant une gestion des échanges d'un niveau de complexité plus élevé qu'auparavant,.
Un utilisateur est invité à formuler sa demande, elle est affinée par un échange convivial, dont le logiciel interprète une requête opérationnelle pour son système d'information. Les chatbots débordent donc la recherche ou le divertissement, ils mettent en œuvre des connaissances linguistiques, psychologiques, et, bien sûr, des bases de programmation[réf. nécessaire].
Cependant, ces agents ne veulent pas leurrer les utilisateurs. Ils sont spécialisés dans un sujet particulier (vente d'un produit particulier, support client d'une entreprise particulière) et se contentent de recentrer la conversation dès que celle-ci s'en éloigne. Ils sont néanmoins dotés, dans la plupart des cas, d'un protocole social (s'approchant des normes sociales) qui les rend plus « humains ».
On distingue deux types de chatbots :
Les premiers chatbots ont été développés pour effectuer des notifications améliorées. Toutefois, par la suite, les nouveaux chatbots déployés répondent à des demandes plus complexes comme le conseil financier, l'épargne ou la planification de réunions[réf. souhaitée].
Depuis l'arrivée des chatbots sur Facebook Messenger en 2016, les annonceurs cherchent à créer des expériences conversationnelles visant à capter leurs utilisateurs, clients ou clients potentiels différemment. Dans cette démarche, le temps a mis en valeur quelques écueils à éviter dans la conception de l'expérience utilisateur (UX conversationnel). Cette composante de l'expérience conversationnelle est souvent négligée. Ce problème freine la prolifération et la démocratisation des bots de marques dans l'écosystème numérique européen[réf. souhaitée].
Dans le secteur de la musique, Universal Music et Digitick ont développé des chatbots sur Facebook Messenger pour assurer un service d'information et de vente de billets pour les concerts et autres événements culturels.
Dans le secteur des transports, en France, la RATP a développé en un chatbot permettant de guider les passagers au fur et à mesure de leurs besoins de trajets,.
En , OpenAI a lancé son chatbot ChatGPT, exploitant le modèle GPT-3.5 de l'entreprise. ChatGPT rencontre un énorme succès, atteignant 100 millions de comptes enregistrés en seulement deux mois et devenant ainsi l'application ayant eu la croissance la plus rapide de l'histoire. Le modèle a été entraîné sur de grandes quantités de texte issues d'internet, et peut communiquer avec les utilisateurs en langage naturel . ChatGPT entre autres été utilisé à des fins de service client et est capable de répondre à des questions sur une large gamme de sujets.
L'agent conversationnel a pour objectif de fournir des réponses rapides, pertinentes et personnalisées aux clients. Il a l'avantage d'offrir un service accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Le logiciel pouvant traiter les requêtes simples, les agents humains ne sont plus nécessaires que pour traiter les situations complexes.
Cependant, comme toute technologie suffisamment aboutie pour opérer des transformations dans les modes de production, les chatbots soulèvent des questions portant sur la place de l'humain dans l'entreprise.
En , en France, le Crédit mutuel CIC a sollicité ses salariés pour alimenter le robot conversationnel d'IBM Watson. Cette décision a suscité une levée de boucliers de la part des syndicats, s'inquiétant des conséquences à moyen et long terme sur l'emploi en général,.
Ce remplacement des humains par des chatbots représente une inquiétude. Tout comme l'automatisation robotisée des processus (RPA), les chatbots permettent de diminuer les tâches répétitives pour laisser uniquement des tâches à réelle valeur ajoutée à réaliser. Ces tâches répétitives engendraient cependant de l'emploi qui risquerait d'être supprimé — pour être remplacé par d'autres types d'emplois (data scientist, UI designer, directeur social et chatbots, etc.).
Il existe des techniques pour tenter de récupérer des données d'entraînement d'un grand modèle de langage via des prompts particuliers. Avec certains chatbots, comme ChatGPT, les conversations des utilisateurs peuvent par défaut être utilisées comme données d'entraînement. Les informations transmises au chatbot peuvent donc être à risque : en 2023, Samsung a restreint l'utilisation de ChatGPT après que certains employés ont copié des documents ou du code source confidentiels dans des prompts.
En 2019 en Chine, les chatbots sont principalement utilisés pour les paiements et achats en ligne, et le réseau social WeChat en est l'applicable la plus significative[réf. souhaitée].
En Chine, les chatbots BabyQ et Xiaobing du groupe Tencent ont contraint la censure à s'adapter. La chatbot BabyQ répondait « non » lorsqu'on lui demandait s'il aimait le Parti communiste chinois. Ces chatbots ont été rapidement supprimés.
Des applications (comme Replika, qui propose des avatars avec appels vidéo bidirectionnels et interactions enrichies ; Character.ai, ou encore Loverse au Japon), dans le contexte d'une crise de solitude et d'une baisse générale du nombre d'enfants, proposent des interactions émotionnelles avec des IA génératives. Ces dernières peuvent offrir un soutien émotionnel (selon une étude publiée dans Nature, Réplika peut réduire la solitude des étudiants en leur tenant compagnie), un certain coaching de vie, mais aussi aggraver l'isolement ou entraîner des attentes irréalistes. De premières études montrent que les utilisateurs oscillent dans une zones de « liminalité relationnelle », entre percevoir ces IA comme de simples outils technologiques et de véritables compagnons émotionnels de substitution, avec des expériences parfois quasi romantiques, qui génèrent frustration et dépendance, surtout chez des enfants, ou personnes jeune, âgées, et/ou présentant d'autres formes de vulnérabilité (avec par exemple un adolescent de 14 ans qui s'est suicidé, semble-t-il en lien avec son obsession pour un chatbot) et un autre (17 ans) que l'IA de Character.ai aurait incité à se montrer violent envers ses parents.
Selon Eugenia Kuyda, PDG de Replika, mi-2024, l'avatar Replika est :
« un être virtuel, et je ne pense pas qu’il soit destiné à remplacer une personne. Nous sommes très attentifs à ce sujet. Pour nous, le plus important est que Replika devienne un complément à vos interactions sociales, et non un substitut. La meilleure façon d’y penser est comme vous le feriez avec un chien de compagnie. C’est un être séparé, un type de relation distinct, mais vous ne pensez pas que votre chien remplace vos amis humains. C’est juste un type d’être complètement différent, un être virtuel. Ou, en même temps, vous pouvez avoir un thérapeute, et vous ne pensez pas qu’un thérapeute remplace vos amis humains. D’une certaine manière, le Réplika n’est qu’un autre type de relation. »
Des chercheurs préconisent de strictement encadrer cet usage de l'IA pour minimiser les risques sociétaux et en matière de santé mentale. C'est le cas par exemple du neuroscientifique Ziv Ben-Zion, qui, dans la revue Nature, en , alerte sur les dangers potentiels des échanges avec ce type de chatbot ou tout agent conversationnel programmé pour avoir des réponses émotionnelles réalistes, qui simulent de mieux en mieux des interactions humaines. Certains systèmes peuvent générer non seulement du texte, mais aussi des tonalités de voix et des représentations visuelles interactives. Selon ce neuroscientifique, ils peuvent induire des réactions physiologiques et psychologiques profondes et éventuellement inconscientes chez les utilisateurs, même quand ceux-ci savent qu'ils ont affaire à une IA et qu'elle n’est pas humaine. En particulier, en 2025, selon des tests psychométriques adaptés aux humains, ces IA peuvent présenter des signes d'« anxiété simulée » quand elles sont exposées à des récits traumatiques. Des utilisateurs vulnérables (dépressifs, anxieux ou présentant des troubles de la personnalité) peuvent facilement développer une dépendance émotionnelle vis-à-vis de l'IA compagnon, ou développer des comportements à risque comme l'ont montré plusieurs cas extrêmes de suicide après des échanges prolongés avec un chatbot, ou des attachements romantiques. L'auteur appelle à la mise en place de « garde-fous » rappelant à l'utilisateur que l'IA n'est pas humaine ni thérapeute, détectant automatiquement des signes de détresse émotionnelle chez l'utilisateur, interdisant de simuler des relations intimes ou de renforcer des pensées nuisibles, imposant une supervision éthique par des spécialistes des interactions humain–machine, afin de prévenir de possibles dérives sociopsychologiques individuelles et collectives plus graves.
Il existe aussi des chatbots particuliers entraînés avec des archives de dialogues provenant de personnes décédées, appelés « deadbot », qui simulent une discussion avec la personne disparue.
L'informatique décisionnelle ou en anglais Business Intelligence est une branche de l'informatique qui consiste à l'analyse de données en entreprise.
L'arrivée de chatbot dans ces deux domaines de compétences permet désormais aux non-informaticiens d'interroger des grands volumes de données en langage naturel sans se soucier de la technicité.
En 2015, une équipe de l'université de Bordeaux crée un agent conversationnel animé capable de poser des questions pertinentes à un patient dans le but de diagnostiquer une somnolence diurne excessive.
Tess est un chatbot en santé mentale créé par Michel Rauws, fondateur de X2 AI, une startup du secteur de l'intelligence artificielle basée dans la Silicon Valley. Tess est formé spécifiquement pour aider les soignants, la principale valeur de Tess est l'accessibilité. En 2018, le chatbot Tess est utilisé au Canada par Saint Elizabeth Health Care qui fournit principalement des soins de santé aux personnes à domicile.
En France et dans l'Union européenne, l'utilisation des chatbots est encadrée par plusieurs textes. Le règlement général sur la protection des données (RGPD) s'applique dès lors que le chatbot traite des données personnelles, ce qui est généralement le cas lorsqu'une conversation est conservée ou qu'un cookie de continuité est déposé sur le terminal de l'utilisateur.
La Commission nationale de l'informatique et des libertés (CNIL) a publié le 22 juillet 2025 ses premières recommandations sur l'application du RGPD au développement des systèmes d'intelligence artificielle. Elle insiste sur le principe de transparence : un chatbot doit être facilement identifiable et l'utilisateur doit recevoir une information claire et accessible sur le traitement de ses données.
Au niveau européen, l'article 50 du règlement européen sur l'intelligence artificielle (AI Act) impose aux fournisseurs et aux déployeurs de chatbots d'informer les personnes qu'elles interagissent avec un système d'intelligence artificielle, sauf si cette nature est évidente. Cette obligation s'applique pleinement aux agents conversationnels et aux assistants vocaux à compter du 2 août 2026[réf. souhaitée].
Une simple mention dans des conditions générales d'utilisation ou un filigrane imperceptible sont jugés insuffisants : l'information doit être claire, accessible et délivrée au plus tard lors de la première interaction. Le standard d'évaluation retenu est celui du « consommateur raisonnablement informé »[réf. souhaitée].
L’essor des chatbots et agents conversationnels dans la vie quotidienne soulève de nombreuses interrogations d’ordre social et éthique. Loin d’être de simples outils techniques, ces systèmes transforment les interactions humaines, influencent les dynamiques familiales et reproduisent parfois des biais issus de leurs données d’apprentissage.
Dans les années 2010, avant la montée en popularité des grands modèles de langage, les interactions avec des chatbots ou assistants vocaux différaient fondamentalement d’un dialogue humain, malgré l’apparence de « conversation naturelle » mise en avant par les concepteurs. Les échanges avec un agent automatisé étaient parfois décrits comme « des échanges qui ont les apparences d'une conversation sans en posséder les traits essentiels ». En pratique, l’utilisateur fournit un effort d’adaptation important pour se faire comprendre de la machine – un « travail » invisible. L’usager est souvent amené à reformuler ou répéter ses requêtes afin de contourner les limites de compréhension de l’agent. Il développe également des stratégies de communication adaptées (phrases simplifiées, mots-clés spécifiques, etc.) et peut devoir coordonner plusieurs agents conversationnels en parallèle pour obtenir une réponse satisfaisante. Cet ajustement linguistique et interactionnel, réalisé quasi exclusivement par l’utilisateur, constitue la part invisible de la relation homme-machine dans ce contexte.
Dans le cadre domestique, l’usage des assistants vocaux tend à se concentrer autour de la personne ayant promu ou désiré leur acquisition. Les autres membres du foyer peuvent y accorder moins d’importance ou être moins enclins à les utiliser. Cette asymétrie peut engendrer des tensions lorsqu’un assistant vocal impose de nouveaux usages sans avoir été adopté collectivement. Par exemple, certains membres du foyer, notamment les jeunes enfants, rencontrent des difficultés à se faire comprendre par l’agent, ce qui génère frustration et sentiment d’exclusion. L’image d’une technologie adoptée de manière intuitive par tous est ainsi nuancée par une réalité faite d’usages différenciés et parfois conflictuels, en fonction des dynamiques propres à chaque famille.
Les chatbots s’appuient sur des modèles de langage entraînés sur de larges corpus de données textuelles. Ces modèles peuvent hériter de biais algorithmiques contenus dans leurs données d’apprentissage, au risque de produire des réponses discriminantes à l’encontre de certains groupes. En effet, si les données d'entraînement reflètent des biais ou stéréotypes (sexistes, raciaux, socioculturels, etc.), le chatbot peut reproduire voire amplifier ces préjugés dans ses interactions.
Des études ont ainsi mis en évidence que des agents conversationnels entraînés sur des corpus biaisés peuvent tenir des propos stéréotypés ou exclure involontairement des minorités. Ce risque de discrimination automatique soulève des enjeux d’équité et de responsabilité: il interpelle les concepteurs sur la nécessité de filtrer les données d’entraînement et d’ajuster les algorithmes pour éviter de perpétuer les injustices sociales existantes.
Selon Jotautaitė, Caviola, Brewster et leurs collègues, les grands modèles de langage manifestent un biais spéciste en classant des énoncés spécistes comme moralement acceptables et en normalisant les préjudices envers les animaux d'élevage, alors qu'ils refusent de le faire pour les autres animaux. Ils constatent cependant que ce biais spéciste est plus faible chez les modèles de langage que chez les humains.
L’introduction massive de systèmes conversationnels comme ChatGPT dans des domaines variés — de l’éducation à la santé — suscite des interrogations éthiques profondes. Ces outils n’imposent pas une seule forme de régulation mais ouvrent une diversité de pratiques et de conséquences, selon les contextes dans lesquels ils sont utilisés. Il en résulte ce que certains chercheurs qualifient d’« affordances éthiques » : des potentialités d’action qui ne sont pas neutres, mais qui orientent les choix normatifs. Parmi les questions soulevées figurent la répartition des responsabilités entre concepteurs, utilisateurs et régulateurs, la transparence des algorithmes, ou encore le risque de délégation excessive de décisions sensibles aux agents conversationnels. Cette complexité appelle à des cadres éthiques flexibles, capables de s’adapter aux usages réels et à l’évolution rapide des technologies.
Selon une étude du MIT réalisée en , des mesures par électroencéphalogramme indiquent que les étudiants utilisant ChatGPT pour la rédaction d'essais ont moins de connectivité cérébrale pendant la tâche, ce qui suggère un plus faible niveau d'engagement mental,.
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