Composant d'interface graphique

gtk3-demo, un programme destiné à illustrer les composants de GTK+ version 3
Fenêtre regroupant plusieurs composants (widgets).

En informatique, un composant d'interface graphique (aussi appelé widget en anglais ou encore control) est un élément de base d'une interface graphique avec lequel un utilisateur peut interagir (par exemple une fenêtre ou une zone de texte). Ces composants sont généralement regroupés dans des boîtes à outils graphiques (appelées toolkit en anglais). Une fois assemblés par un programmeur, ces composants forment une interface graphique complète.

L'appellation control est connotée Microsoft. L'appellation widget est utilisée dans tous les autres cas.

Étymologie

Widget est un mot anglais qui est apparu aux États-Unis dans les années 1920. De manière générale, il est utilisé pour désigner un objet banal et quelconque, en français on peut le traduire par « machin » ou gadget. L'origine du mot est d'ailleurs probablement une déformation de ce dernier.

Beaucoup pensent que widget est un mot-valise formé pour crase des mots window (fenêtre (informatique) et gadget, ce qui signifierait donc « gadget de fenêtre »). Selon l'Office québécois de la langue française, on peut traduire widget ou bien « machin » ou encore « gadget logiciel ».

Composants habituels

Bibliothèques les plus courantes

  • En mode graphique raster
    • Qt, multiplateforme et interfaçable dans de nombreux langages
    • GTK+, multiplateforme et interfaçable dans de nombreux langages
    • Tk, multiplateforme et interfaçable avec de nombreux langages
    • wxWidgets ou anciennement wxWindows, multiplateforme
    • L'interface de Windows, appelée API Windows ou Win32
    • Swing et SWT pour Java
  • En mode texte

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes

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