Cranium

Cranium
Jeu de société
Ce jeu appartient au domaine public
Éditeur Hasbro
Thèmes neuro naute (connaissances)
étoile montante (mimes, chant)
chat d'œuvre (dessin, sculpture)
vocabu ver (langue)
Joueur(s) 4
Âge À partir de 12 ans
Durée annoncée 1 h
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Non
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Cranium est un jeu de société développé en 1998 et distribué par la sous-division Cranium inc. de la compagnie américaine Hasbro.

Historique

Le jeu Cranium est créé en 1998 à Seattle par les Américains Richard Tait et Whit Alexander.

En , Hasbro annonce l'acquisition de Cranium pour $77,5 millions.

Concept

Dans sa version originale, le jeu introduit quatre catégories de jeu :

Variantes

En 2010 le jeu a vu une deuxième version avec 600 nouvelles questions (contre 800 dans la première version) et un plateau pliable, selon qu'on veut faire une partie très rapide - 30 minutes - ou non. Il s'agit là de l'intégration de la variante Turbo (non adaptée en français).

Outre les mises à jour des cartes de questions, voici les différentes variantes du jeu créées depuis 1998 qui ont été adaptées en français :

Notes et références

  1. 1 2 (en-US) Mark McSherry, « Hasbro to acquire game-maker Cranium », Reuters,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. 1 2 « Cranium », sur Hasbro Canada français (consulté le )
  3. ↑ « Cranium », sur Hasbro France (consulté le )
  4. ↑ « Cranium », sur Hasbro Belgique français (consulté le )