| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Robin Ras Maarten Looise |
| Compositeur |
Victor Butzelaar |
| Franchise | |
|---|---|
| Genre | |
| Plate-forme | |
| Moteur |
Cube Escape est une série de jeux vidéo d'aventure, de réflexion et d'escape room développée et éditée par le studio indépendant néerlandais Rusty Lake, basé à Amsterdam et fondé par Robin Ras et Maarten Looise.
Inscrite dans l'univers étendu de la franchise Rusty Lake, la série se distingue par son atmosphère macabre et surréaliste, fortement inspirée par la série télévisée Twin Peaks de David Lynch et Mark Frost, ainsi que par des jeux d'aventure traditionnels tels que Myst et Monkey Island.
Avant le lancement du premier jeu en avril 2015, Maarten Looise et Robin Ras créaient de petits jeux en Flash basés sur l'actualité pour des plateformes comme Newgrounds ou Kongregate. Afin d'établir un univers narratif plus durable, ils choisissent d'implanter leurs récits autour d'un lac mystique baptisé « Rusty Lake ».
Pour se faire connaître auprès des joueurs sans barrière financière, le studio lance la série Cube Escape sous forme d'épisodes gratuits sur navigateurs web et appareils mobiles. Le premier titre officiel, Cube Escape: The Lake, est publié en avril 2015, suivi rapidement par Seasons, Arles et Case 23.

En 2018, la série franchit une étape avec Cube Escape: Paradox, développé en parallèle avec un court-métrage en prises de vues réelles financé sur Kickstarter, mettant en scène le comédien interprétant le détective Dale Vandermeer.
Avec la fin annoncée du support d'Adobe Flash fin 2020, le studio réécrit l'intégralité du code des jeux originaux sous le moteur Unity. Ces travaux aboutissent le 14 octobre 2020 à la sortie de Cube Escape Collection, une compilation regroupant les neufs premiers chapitres sur Steam, iOS et Android.
Chaque épisode de Cube Escape place le joueur dans une ou plusieurs pièces closes en vue à la première personne. Le gameplay repose sur l'interaction avec le décor, la collecte d'objets et la résolution d'énigmes logiques. La progression narrative repose sur l'obtention de « cubes de mémoire » de différentes couleurs (blancs pour les souvenirs neutres, noirs pour les souvenirs sombres/corrompus, bleus pour voyager dans le passé et dorés pour l'illumination).

La série Cube Escape retrace principalement l'enquête du détective Dale Vandermeer, qui tente d'éclaircir le meurtre mystérieux d'une femme nommée Laura Vanderboom en 1971. Guidé par des entités anthropomorphes démiurgiques (M. Owl et M. Crow), Dale explore ses propres souvenirs et ceux des victimes matérialisés sous forme de cubes pour comprendre les mystères entourant le lac et devenir le futur souverain de Rusty Lake.
La série principale comprend dix chapitres interconnectés :
Les titres payants dits « premium » qui prolongent l'histoire de la franchise comprennent : Rusty Lake Hotel (2015), Rusty Lake: Roots (2016), Rusty Lake Paradise (2018), The Past Within (2022) et Underground Blossom (2023).
La série bénéficie d'un très bon accueil auprès de la presse spécialisée et des joueurs, saluée pour son ambiance énigmatique, ses mécaniques d'escape room originales et sa bande-son composée par Victor Butzelaar.