| Genres | Action, science-fantastique |
|---|
| Cible éditoriale |
Seinen |
|---|---|
| Scénariste |
|
| Dessinateur | Etorouji Shiono |
| Éditeur | Square Enix |
| Prépublication | Monthly Big Gangan |
| Sortie initiale | – en cours |
| Volumes | 3 |
| Réalisateur |
Shin Oonuma |
|---|---|
| Producteur |
Shouta Komatsu |
| Scénariste |
Kento Shimoyama |
| Studio d’animation | Silver Link |
| Compositeur |
Mirai Kodai Gakudan |
| Chaîne | Tokyo MX, MBS, BS11, TVA, AT-X |
| 1re diffusion | – |
| Épisodes | 12 |
| Éditeur | Square Enix |
|---|---|
| Développeur | Square Enix |
| Genre | Jeu de rôle |
| Plate-forme | Android, iOS, PC (Steam) |
| Sortie |
JAP : 14 octobre 2021 |
Deep Insanity est un projet multimédia japonais créé et produit par Square Enix. Il se compose d'un manga intitulé Deep Insanity: Nirvana qui a commencé la sérialisation dans Monthly Big Gangan en , d'un jeu mobile et PC intitulé Deep Insanity: Asylum, sorti le , et d'une série télévisée animée de Silver Link intitulée Deep Insanity: The Lost Child, diffusé d'octobre à .
L'action se déroule dans un monde où une grande partie de la population est tombée dans le coma à cause d'une mystérieuse maladie appelée "syndrome de Randolph" lors du déclenchement de la Troisième Guerre mondiale. La maladie se révèle provenir des profondeurs du pôle Sud dans un endroit appelé "Asile" qui amène les gens à explorer cette nouvelle terre pour découvrir un remède contre la maladie ou pour trouver quel trésor cette nouvelle terre détient.
Le manga suit un garçon immunisé contre la maladie et un commerçant vivant en Antarctique qui se rend à Asylum. L'anime se situe entre les scénarios du manga et du jeu vidéo et suit la jeune recrue Shigure Daniel Kai qui rejoint "Sleepers" pour explorer Asylum qui est habité par des monstres appelés "Scarred" et des "Exiles" humains, dont certains ont été affectés par le Syndrome de Randolph et sont appelés "cultistes". Le jeu vidéo se déroule à l'époque où 540 millions de personnes sont dans le coma à cause du syndrome de Randolph et impliquent le seul survivant d'un massacre qui a eu lieu dans un établissement médical.
Il est le protagoniste du manga. C'est un garçon immunisé contre la maladie de Randolph. Alors qu'il travaillait, il rencontre accidentellement Yamada et ensemble, ils se rendent à "Aslyum" à la recherche d'objets spéciaux.
Elle est la co-vedette du manga. Elle est une bonne fille avec des armes à feu et tient un magasin en Antarctique. En raison d'une bagarre, elle rencontre accidentellement Serge et décide de partir avec Aslyum.
Une série de mangas avec une histoire de Norimitsu Kaihō et Makoto Fukami et des illustrations d' Etorouji Shiono intitulée Deep Insanity: Nirvana a été publiée en série dans le magazine manga seinen de Square Enix Monthly Big Gangan depuis le . Les deux premiers volumes tankōbon du manga sont sortis le .
Un jeu mobile et PC intitulé Deep Insanity: Asylum est sorti le au Japon,. Le jeu est un titre de genre RPG gratuit avec des achats intégrés,. Le combat de jeu est basé sur les compétences, se fait en "temps réel" et propose des options de combat automatique et à grande vitesse. Un aperçu du jeu est sorti pour les téléphones Android le au Japon.
Une série télévisée animée de Silver Link intitulée Deep Insanity: The Lost Child a été diffusée du au sur Tokyo MX, MBS, BS11, TVA et AT-X. Shin Oonuma a réalisé la série, avec Kento Shimoyama s'occupant de la composition de la série, Kazuyuki Yamayoshi concevant les personnages et Mirai Kodai Gakudan composant la musique de la série. Le thème d'ouverture est "Inochi no Tomoshibi" (Lumière de la vie) de Konomi Suzuki tandis que le thème final est "Shinjuiro no Kakumei" (Pearl Grey Revolution) de Kashitarō Itō. Funimation a autorisé la série en dehors de l'Asie. Medialink a autorisé la série en Asie du Sud-Est, en Asie du Sud et en Océanie moins l'Australie et la Nouvelle-Zélande; ils le diffusent sur leur chaîne YouTube Ani-One et Bilibili .
| No | Titre en français | Titre original | Date de 1re diffusion |
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| 6 |
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| 7 |
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| 8 |
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| 9 |
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Re:take
| Re:take | |
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Revolution
| Revolution | |
| 12 |
Résolution
| Resolution |
Un jeu interactif sur les réseaux sociaux illustrant le récit d'une journaliste piégée dans un hôpital lors d'une catastrophe est assisté par d'autres utilisateurs de réseaux sociaux qui peuvent l'aider à la guider vers la sécurité, diffusé du 9 au sur Twitter.