Modèle numérique de terrain

Page d’aide sur l’homonymie

Pour les articles homonymes, voir MNT et DEM.

Rendu en 3D d'un MNT de Tithonium Chasma dans la partie ouest de Valles Marineris, sur Mars. Le rendu tridimensionnel est obtenu en calculant un éclairage fictif, qui vient dans ce cas d'en haut à droite.

Un modèle numérique de terrain (MNT) connu aussi sous sa dénomination anglaise Digital Elevation Model (DEM) est une représentation de la topographie (altimétrie et/ou bathymétrie) d’une zone terrestre (ou d'une planète tellurique) sous une forme adaptée à son utilisation par un calculateur numérique (ordinateur).

MNT ou MNE

Le Modèle Numérique de Terrain (MNT) ne prend pas en compte les éléments situés au-dessus de la surface contrairement à un Modèle Numérique d'Élévation (MNE)

Un modèle numérique de terrain (MNT) est une représentation en 2,5D de la surface d'un terrain ou d'une planète, créée à partir des données d'altitude du terrain. Le MNT ne prend pas en compte les objets présents à la surface du terrain tels que les plantes et les bâtiments. Un modèle numérique d'élévation (MNE) est une représentation des élévations sur un terrain comprenant les plantes et les bâtiments.

Utilisation des MNT

Types de MNT

En cartographie, les altitudes sont habituellement représentées par des courbes de niveau et des points cotés. Suivant la taille de la zone couverte, la plupart des MNT utilisent pour les petites zones, un maillage régulier carré ou pour les grandes zones, un maillage pseudo carré dont les côtés sont des méridiens et des parallèles.

On peut distinguer les MNT selon le type de maillage utilisé :

En fonction du type de maillage, la représentation informatique du MNT varie. Dans le cas de maillages rectangulaires, on peut utiliser des tableaux, mais dans les autres cas, les structures de données sont plus complexes.

Construction

L’acquisition peut se faire de plusieurs manières :

Dans les trois premiers cas, le maillage sera dépendant du maillage utilisé pour les images initiales, généralement un maillage régulier rectangulaire, plus rarement un maillage régulier triangulaire ou hexagonal.

Dans les deux derniers cas, le maillage est généralement triangulaire quelconque, la technique de sélection des points caractéristiques du terrain ne garantissant pas leur répartition régulière dans le plan (x, y).

Des satellites d’observation de la Terre sont dédiés à la constitution de MNE : Spot 5 et l’instrument HRS, la constellation radar TerraSAR-X et TanDEM-X.

Exploitation

On construit, à partir de la liste des points du maillage, un modèle de surface constituée de triangles collés bord à bord. Dans le cas de maillages non triangulaires, une étape de sélection des points à relier en triangles s’ajoute.

Dans le cas de la synthèse d'image, les triangles sont habillés d’une texture, restituant ainsi l’aspect général du terrain, d’une image satellitaire ou d’une carte.

Dans le cas d'une trajectographie en rase-motte, on établit le chemin le plus court et le moins exposé en vérifiant que chaque point de la trajectoire se trouve au-dessus de la surface définie par le maillage du MNT.

Les systèmes d'information géographiques (SIG) intègrent de plus en plus la troisième dimension sous forme d’un MNT, bien que les coûts liés à l’acquisition de l’information d’altitude soient relativement élevés. Cela permet d’utiliser ces SIG pour des applications comme le calcul d’implantation d’infrastructures de transport (conduites souterraines, voies terrestres, lignes électriques aériennes, antennes GSM…). Dans ce cas, et en fonction de la résolution du MNT, on y intègre les informations liées à la couverture du terrain par des bâtiments ou des végétaux, pour additionner leur hauteur à l’altitude du terrain sur lequel ils sont situés. Les modèles numériques de terrain trouvent également une application en sciences de la terre, pour l’analyse quantitative de la morphologie, qui peut renseigner le chercheur sur la présence d’un signal tectonique, climatique ou lithologique.

Disponibilité

Quelques agences cartographiques (américaines principalement grâce aux subventions dont elles disposent) mettent gratuitement à disposition du public des bases de données importantes, accessibles sur le Web. Citons les principales : la NASA (DEM ASTER, SRTM-1, SRTM-3, SRTM30, MOLA MEGDR), la National Imagery and Mapping Agency (NIMA) (SRTMs) et l’USGS (DEM SDTS, 1 degré, 7,5 minutes, NED, GTOPO30).

Le nombre de données gratuites reste restreint, car les agences cartographiques en disposant vivent généralement de leur vente (cela a été le cas de l’IGN en France, qui produit les MNT BD Alti). Cependant la situation tend à s’améliorer, car les gouvernements prennent conscience de l’importance de ces données dans de nombreux domaines civils qui ne peuvent pas se permettre de les acheter à prix d’or. Par exemple :

Comparatif de validité

Trois caractéristiques principales permettent d’avoir un aperçu rapide d’un modèle numérique de terrain et de juger de son adéquation à un besoin particulier :

Caractéristiques de quelques formats disponibles sur le Web (référez vous à la section Liens externes pour savoir où les télécharger) :

NomRésolutionCouverture géographiqueÉditeurPost-traitements
DEM ASTER (en) 30 mLa Terre entière (sur demande)NASAnon
DEM 1 degré90 mÉtats-UnisUSGSoui
DEM 7,5 minutes10 et 30 mÉtats-UnisUSGSoui
DEM CDED23 m et 90 mCanadaCCOGoui
GTOPO30 (en) 30" d’arc (~ 1 km)La Terre entièreUSGS/NASAoui
DEM SDTS10 et 30 mÉtats-UnisUSGSoui
NED10 et 30 mÉtats-UnisUSGSoui
Visual DEM France*75 mFranceIGN ?oui
MNT BD Alti25 mFranceIGNoui
Litto3D**1 mZones littorales françaises entre -10m et +10mIGN/SHOMoui
SRTM-390 m80 % des terres émergéesNASA/NIMAnon
SRTM-130 mMars (hors zones polaires)NASA IGN, Spot Imageoui
SRTM-130 mÉtats-UnisNASA/NIMAnon
Reference3D30 m54 millions de km², 80 millions en 2014IGN, Spot Imageoui
Alos World DEM 5 m La Terre entière (sur demande) ALOS JAXA oui

*formats payants

** couverture totale du littoral métropolitain français en 2013 avec une précision verticale de 20 cm

Notes et références

  1. ↑ David Louapre, Le Labo du jeu vidéo, Paris, Albin Michel, coll. « Sciences », , 432 p. (ISBN 978-2-226-49023-0), 5 – Animer le vivant, chap. 21 (« Sculpter les paysages des mondes virtuels »), p. 306.
  2. ↑ Visualisations (ASTER topographic)
  3. ↑ GEO Elevation Services
  4. ↑ Satellite radar TerraSAR-X

Voir aussi

Sur les autres projets Wikimedia :

Bibliographie

Articles connexes

Liens externes