Dōjin

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Un Comic Market (convention de manga amateur) à Tokyo en 2002.

Le dōjin (同人?, ou doujin), est une création amateure japonaise. Il peut s'agir de bande dessinée (同人誌, dōjinshi?), roman, fanzine, jeu vidéo (同人ソフト / 同人ゲーム, dōjin sofuto / dōjin gēmu?), ou encore de musique (同人音楽, dōjin-ongaku?).

Ces récits amateurs sont très appréciés des fans qui peuvent retrouver leurs héros favoris dans de nouvelles histoires, sans contraintes éditoriales. Plusieurs mangakas professionnels ont débuté leur carrière en tant qu'auteurs de dojinshi. Ces productions devenues "collector" sont parfois très recherchées par les collectionneurs.

Dōjin populaires

Jeux vidéo

Les jeux vidéo dōjin sont souvent disponibles en freeware ou démo. Les genres les plus repris sont les shoot'em ups, les jeux d'action, de combat ou encore ceux de puzzle.

Le succès de certains jeux peut parfois entraîner leur adaptation sur borne d'arcade ou console dans un cadre plus professionnel, comme cela a été le cas pour Melty Blood, Every Extend, Arcana Heart et Akatsuki Blitzkampf (en).

Bandes dessinées

Les dojinshi sont vendus pendant des conventions, comme le Comic Market, la plus grande convention de manga amateur au monde. Des mangakas célèbres participent à cette convention, comme Tōru Fujisawa, Kazushi Hagiwara ou encore les membres du studio CLAMP.

Musique

Notes et références

  1. ↑ (ja) « Doujin-World | Que signifie “Doujin”? », sur www.doujin-world.com (consulté le )
  2. ↑ « Les doujinshis : ce que les fans font de mieux pour montrer leurs passions », sur hitek.fr, (consulté le )
  3. 1 2 « Définition de Dojinshi - Lexique manga », sur manga-news.com (consulté le )
  4. ↑ Watson, « Doujinshi : le sanctuaire des mangas inédits », sur Gone Magazine, (consulté le )
  5. ↑ Christian Marmonnier, « CLAMP - Collectif d’auteures de Bandes Dessinées [Japon XXe-XXIe slècle] », dans Béatrice Didier, Antoinette Fouque et Mireille Calle-Gruber (dir.), , Éditions Des femmes, 2013, p. 974

Voir aussi

Articles connexes