ECMAScript
ECMAScript est un ensemble de normes concernant les langages de programmation de type script et standardisées par Ecma International dans le cadre de la spécification ECMA-262. Il s'agit donc d'un standard, dont les spécifications sont mises en œuvre dans différents langages de script, comme JavaScript ou ActionScript. C'est un langage de programmation orienté prototype.
Histoire et développement
LiveScript et Mosaic Communications Corporation
La société Netscape, à l'origine connue sous le nom de Mosaic Communications Corporation, a développé un langage de script côté client, appelé LiveScript, pour renforcer l'offre commerciale de son serveur web. La sortie de LiveScript est intervenue à l'époque où le NCSA forçait Mosaic Communications Corporation à changer de nom pour devenir Netscape.
Netscape travailla alors au développement d'une version orientée client de LiveScript. Quelques jours avant sa sortie, Netscape changea le nom de LiveScript pour JavaScript. Sun Microsystems et Netscape étant partenaires, et la machine virtuelle Java étant de plus en plus populaire, ce changement de nom servait les intérêts des deux sociétés. Sun promit donc de ne pas poursuivre Netscape[réf. nécessaire].
JavaScript et Netscape
En décembre 1995, Sun et Netscape annoncent la sortie de JavaScript. En mars 1996, Netscape implémente le moteur JavaScript dans son navigateur web Netscape Navigator 2.0. Le succès de ce navigateur contribue à l'adoption rapide de JavaScript dans le développement web orienté client. Microsoft réagit alors en développant JScript, qu'il inclut ensuite dans Internet Explorer 3.0 en août 1996 pour la sortie de son navigateur.
Netscape soumet alors JavaScript à l'ECMA pour standardisation. Les travaux débutent en novembre 1996, et se terminent en juin 1997 par l'adoption du nouveau standard ECMAScript. Les spécifications sont rédigées dans le document Standard ECMA-262.
Versions
ECMA-262
Il existe à ce jour 15 versions du standard ECMA-262.
ECMAScript Edition 4 (ES4)
Aujourd'hui abandonné au profit d'ES5, les premiers travaux furent critiqués car ils modifiaient la nature du langage, qui passait d'un modèle de programmation avec les prototypes vers un modèle traditionnel fondé sur les classes comme Java, C++ ou C#.
Ce modèle orienté prototype est pour beaucoup le modèle le plus performant en développement orienté objet[réf. nécessaire].
Une première version du référentiel d'implémentation d'ECMAScript 4 est disponible depuis juin 2007.
Par ailleurs, Mozilla et Adobe Systems ont travaillé à l'implémentation des spécifications d'ECMAScript 4 dans JavaScript 2 et ActionScript 3. Pour concilier ces implémentations avec la création de la machine virtuelle Tamarin, Mozilla et Adobe Systems collaborent sur le projet Tamarin.
ECMAScript Edition 5 (ES5)
À la suite des critiques envers ES4, un ensemble de sociétés, parmi lesquelles Yahoo, Microsoft et Google, décident de développer en parallèle une mise à jour de l'ES3 moins ambitieuse, nommée ES3.1.
Malgré les divergences d'option avec l'équipe consacrée à l'ES4, la décision est finalement prise d'arrêter le développement d'ES4 et de se consacrer exclusivement à l'ES3.1, qui deviendra ES5 pour éviter toute ambiguïté, et est publié le 3 décembre 2009.
L'ensemble de ces spécifications sont aujourd'hui bien intégrées dans les navigateurs modernes.
ECMAScript Edition 6 (ES6/ES2015)
Nommée ES2015 et publiée en juin 2015. C'est une mise à jour majeure qui apporte un lot considérable de nouvelles fonctionnalités (déclaration de variables avec let et const, fonctions fléchées, littéraux de gabarits, destructuration, opérateurs rest et spread, paramètres par défaut dans les fonctions, raccourcis de propriétés dans les objets, promesses, set et map, itérateurs et générateurs). Notamment, le modèle de programmation orientée objet basé sur les classes est finalement intégré, mais dans une version simplifiée par rapport à ce qui était proposé depuis ES4. Aussi, un système de module permettant une gestion simplifiée des dépendances et une meilleure modularité du code source (via import et export) est disponible nativement et devient la norme.
L'implémentation de ES6 nécessitait autrefois d'être transpilée via un compilateur tel que Babel pour des soucis de compatibilité, mais elle est désormais prise en charge par toutes les versions récentes des navigateurs.
ECMAScript Edition 7 (ES7/ES2016)
Première version publiée après le changement du processus de normalisation, l'ES7, ou ES2016, apporte peu de changements au langage. Le nouveau processus prévoit en effet de publier chaque année une nouvelle norme avec les ajouts qui ont eu lieu dans l'intervalle, afin d'éviter de publier des changements énormes comme ce fut le cas en 2015.
ECMAScript Edition 8 (ES8/ES2017)
Ajout de la syntaxe async / await pour la gestion des opérations asynchrones.
Comparatif
E4X
ECMAScript for XML (E4X) est une extension XML au langage ECMAScript. Il s'agit d'un standard différent.
Dénomination
Note (1): E4X en partie supporté par Gecko 1.9 ; pour d'autres fonctionnalités.
Note (2): Microsoft indique que JScript 8.0 supporte « presque toutes les caractéristiques d'ECMAScript Edition 3" mais ne donne pas de liste des caractéristiques non supportées.
Note (3): En plus du support d'ECMA-262 edition 3, ActionScript 2 inclus aussi un support des propriétés, fonctions et mécanisme qui avaient été proposés dans une version préliminaire d'ECMA-262 edition 3. Il n'est pas connu si ActionScript restera synchronisé avec de futures modifications des spécifications d'ECMAScript.
Note (4): Adobe indique supporter une version préliminaire de l'édition 4 d'ECMA-262.
Note (5): OpenLaszlo supporte partiellement ECMA-262 édition 3.
Note (6): Un document « JScript Deviations from ES3 » a été publié par Microsoft.
Le support par Mozilla, (SpiderMonkey en langage C et Rhino en Java), sont utilisés par plusieurs programmes tiers, par exemple le Yahoo! Widget Engine (Konfabulator) et le langage de script pour Macintosh JavaScript OSA.
Safari utilise JavaScriptCore qui est fondé sur la bibliothèque KJS de KDE.
Correspondance
Annexes
Notes et références
Articles connexes
Liens externes
- Référence ECMAScript 4
- Standard ECMA-262 : Spécification ECMAScript 7e édition (juin 2016) [PDF]
- Standard ECMA-290 : Spécification ECMAScript Components (juin 1999) [PDF]
- Standard ECMA-327 : Spécification ECMAScript 3e édition Compact Profile (juin 2001) [PDF]
- Standard ECMA-357 : Spécification ECMAScript pour XML (E4X) (juin 2004) [PDF]
- Wiki du comité ECMAScript 4
- The World of ECMAScript : blog de John Resig's sur ECMAScript