| Eko Software | |
| Création | |
|---|---|
| Forme juridique | SASU, société par actions simplifiée unipersonnelle |
| Siège social | Paris (13e) |
| Direction | Jules-Benjamin Lalisse |
| Activité | Programmation informatique |
| Produits | Production, développement et édition de jeux vidéo |
| Société mère | Nacon |
| Effectif | Entre 20 et 49 salariés (donnée 2022) |
| SIREN | 421476672 |
| TVA européenne | FR11421476672 |
| Site web | www.ekosystem.com |
| Fonds propres | 2,43 millions € (2025) |
| Chiffre d'affaires | 2,4 millions € (2025) 3,08 millions € (2024) |
| Résultat net | 577 k€ (2025) 883 k€ (2024) |
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Eko Software est une entreprise basée à Paris, créée en 1999, qui exerce son activité dans la production, le développement et l'édition de jeux vidéo. Eko Software a développé des jeux sur un grand nombre de plates-formes : PC, PlayStation 2, Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Smart TV Samsung, Nintendo 3DS, iOS, PlayStation 4 et Xbox One.
Eko Software utilise principalement des technologies propriétaires pour développer ses jeux, tout d'abord « Cactus » sur les plates-formes telles que la PlayStation 2 ou la Nintendo Wii, puis « Cintia » depuis le début de la PlayStation 3 et la Xbox 360. Ces technologies comprennent entre autres les outils d'édition de monde ainsi que le moteur de rendu.
En 2018, elle est achetée par Bigben Interactive pour 8,5 millions d'euros.