| Auteurs |
Johannes Goupy Corentin Lebrat |
|---|---|
| Illustrateur | Maxime Morin (illustrateur) |
| Éditeur | Catch Up Games |
| Date de 1re édition | 2023 |
| Format | Petite boîte |
| Mécanismes |
Placement de cartes Collection |
| Thème | Fantasy |
| Joueur(s) | 2 à 6 (7 avec l'extension Le peuple du dessous) |
| Âge | À partir de 10 ans |
| Durée annoncée | 25 minutes |
| habileté physique |
réflexion décision |
générateur de hasard |
info. compl. et parfaite |
Faraway est un jeu de société créé par Johannes Goupy et Corentin Lebrat. Il est édité par Catch Up Games en 2023,.
Il a remporté l'As d'Or, catégorie « jeu de l'année initié » en 2024.
Faraway est un jeu de collecte de cartes dans lequel les joueurs constituent une série de 8 cartes, en sélectionnant à chaque manche de jeu une carte alors placée à la fin de leur série.
Lors du décompte final des points, toutes les cartes sont retournées face cachée. Les points sont alors attribués dans l'ordre inverse de pose des cartes en retournant l'une après l'autre les cartes (de la dernière jouée à la première). Les points donnés par une carte tiennent compte de toutes les cartes visibles au moment où elle est retournée.
Chaque joueur cherche à obtenir une série de 8 cartes région donnant le score le plus élevé.
Une boîte de jeu se compose des éléments suivants :
Les cartes région sont mélangées. Trois cartes sont ensuite distribuées à chaque joueur et constitue leur main de départ.
Sont placées face visible au centre de la table autant de cartes que de joueurs plus une. Les cartes non distribuées sont regroupées en une pioche face cachée placée à côté des cartes face visible.
Les cartes région ont plusieurs caractéristiques :
Les cartes sanctuaire sont également mélangées et regroupées en une pioche face cachée, à côté de la pioche des cartes région.
Les cartes sanctuaire ont plusieurs caractéristiques :
Chacun des 8 tours de la partie se compose de 3 phases.
Chaque joueur choisit en même temps une carte région de sa main. Il la place face cachée devant lui, en attendant que tous les autres joueurs aient fait de même.
Quand tous les joueurs ont choisi leur carte région, chaque joueur retourne la carte qu'il vient de joueur et l'ajoute à la droite de sa série, devant lui.
Si la carte région qu'un joueur vient de jouer a un temps d'exploration supérieur à celui de la carte qu'il a joué au tour précédent, il obtient alors un nombre de cartes sanctuaire égale au nombre d'indices présents (représentés par des parchemins) sur les cartes région et parchemin qu'il a déjà dans son jeu devant lui, augmenté de 1.
Alors que les joueurs pouvaient jouer tous en même temps dans les deux phases précédentes, chaque joueur joue ici l'un après l'autre dans l'ordre croissant des temps d'exploration indiqués par les cartes région jouées à ce tour.
À son tour, un joueur choisit une des cartes région face visible au centre de la table et l'ajoute à sa main, se retrouvant à nouveau avec un main de 3 cartes. Si un joueur a reçu des cartes sanctuaire à la phase précédente, il peut alors en ajouter une d'entre elles à son jeu devant lui, les autres cartes sanctuaire étant placées face cachées sous la pioche des cartes sanctuaire.
Lorsque tous les joueurs ont pris une carte région du centre de la table, la carte restante est défaussée.
Si ce n'est pas la fin du 8e tour, de nouvelles cartes région, toujours de cartes que de joueurs plus une, sont placées face visible au centre de la table.
La partie se termine à la fin du 8e tour.
Chaque joueur se défausse de sa main de carte région (qui ne comptent pas dans le score final) et retourne face cachée les cartes de sa série de 8 cartes région (en conservant leur ordre), les cartes sanctuaire restant face visible.
Dans l'ordre inverse de pose des cartes région (de la carte posée au tour 8 à la carte posée au tour 1), chaque joueur retourne une carte région pour déterminer le nombre de point qu'elle attribue. Ce nombre de point est fonction de la règle indiquée par la carte région (et du bon respect de l'éventuelle condition associée), en tenant compte des cartes région face visible (y compris elle-même) et des cartes sanctuaire.
Une fois comptées les points obtenus par les cartes région, sont comptés les points obtenus par chaque carte sanctuaire (sans ordre particulier, toutes les cartes du joueur étant alors visibles).
Le joueur totalisant le plus de points avec sa série l'emporte. En cas d’égalité pour la première place entre plusieurs joueurs, seul, parmi ces joueurs, celui qui a la carte avec le plus petit temps d’exploration dans sa série qui l’emporte.
Sortie en 2024, l'extension Le peuple du dessous est constituée de 9 cartes région et 8 cartes sanctuaire. Elle ajoute une couleur de carte région, le gris, et permet de jouer jusqu'à 7 joueurs.
Sortie en 2025, l'extension Sous un ciel d'étoiles est constituée de 15 cartes région dite cartes région météorite. Ces cartes changent une partie des règles de fin de parties en permettant de ne pas placer certaines de ses cartes face cachée, les cartes région météorite et les cartes qui ont le même chiffre d'unité dans la valeur de temps d'exploration que ces cartes région météorite, avant de commencer à compter les points de chaque carte région l'une après l'autre. L'extension ajoute également de règles de marquage de points avec les nouvelles cartes région.
Liste des nominations et des récompenses décernées à Faraway au :
| Année | Pays | Concours | Catégorie | Classement | Références |
|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | Swiss Gamers Award | Jeu de l'année | Lauréat | ||
| 2024 | As d'or | Jeu de l'année, initié | Lauréat | ||
| 2025 | Prix des Lys | Jeu de l'année, initié | Nommé |