Flip 7

Flip 7
Jeu de société
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Édition originale anglophone de Flip 7, publiée par The Op Games.
Données clés
Auteur Eric Olsen
Illustrateur O'Neil Mabile
Éditeur The Op Games
Date de 1re édition 2024
Autre éditeur Catch Up Games
Mécanismes Stop ou encore
Prise de risque
Joueur(s) 3 à 18
Âge À partir de 8 ans
Durée annoncée 20 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Flip 7 est un jeu de société de cartes créé par Eric Olsen et illustré par O'Neil Mabile, publié en 2024 par l'éditeur américain The Op Games. Il est édité en France en 2025 par Catch Up Games.

Reposant sur le principe du « stop ou encore », le jeu consiste à accumuler des cartes de valeurs différentes afin de marquer des points, tout en évitant de recevoir deux fois le même numéro. Il connaît un succès commercial international et figure parmi les trois jeux nommés au Spiel des Jahres 2025.

Principe du jeu

Flip 7 est un jeu de prise de risque dans lequel les participants cherchent à accumuler des points au cours de plusieurs manches. À chaque tour, un joueur peut conserver les points correspondant aux cartes qu'il possède ou accepter une nouvelle carte dans l'espoir d'augmenter son score.

Le paquet comprend 94 cartes, réparties en 79 cartes numérotées, six cartes bonus et neuf cartes spéciales. Les cartes numérotées portent des valeurs comprises entre 0 et 12. Chaque valeur de 1 à 12 apparaît autant de fois que le nombre qu'elle représente : une carte porte le numéro 1, deux cartes portent le numéro 2, et ainsi de suite jusqu'aux douze cartes portant le numéro 12. Une unique carte 0 complète cet ensemble.

Les six cartes bonus permettent de modifier le score : cinq ajoutent respectivement 2, 4, 6, 8 ou 10 points, tandis qu'une carte multiplicatrice double la valeur totale des cartes numérotées. Les neuf cartes spéciales sont réparties en trois exemplaires de chacune des actions suivantes : « Stop », « Trois à la suite » et « Seconde Chance ».

Lorsqu'un joueur reçoit une carte portant un numéro qu'il possède déjà, il est éliminé de la manche et ne marque aucun point pour celle-ci. Il peut cependant choisir de s'arrêter avant de recevoir un doublon, afin de conserver les points accumulés.

Un joueur qui parvient à réunir sept cartes numérotées de valeurs différentes réalise un « Flip 7 », ce qui met immédiatement fin à la manche et lui rapporte quinze points supplémentaires.

Les cartes spéciales introduisent des interactions entre les participants. La carte « Stop » oblige un joueur à quitter la manche en conservant ses points, tandis que « Trois à la suite » lui impose de recevoir jusqu'à trois nouvelles cartes. La carte « Seconde Chance » permet quant à elle d'éviter une élimination provoquée par un doublon.

Les scores sont additionnés à l'issue de chaque manche. Lorsqu'au moins un joueur atteint 200 points, la partie prend fin et le joueur possédant le total le plus élevé l'emporte.


Développement et publication

Eric Olsen, créateur de Flip 7, au salon SPIEL d'Essen en 2025.

Flip 7 est publié pour la première fois aux États-Unis en 2024 par The Op Games, à l'occasion de la convention Gen Con.

Le jeu trouve son origine dans une variante du poker imaginée par un ami d'Eric Olsen lorsqu'ils étaient au lycée. Dans un entretien accordé à Cultura en février 2026, l'auteur explique que cette variante reposait sur l'accumulation de points plutôt que sur la constitution de la meilleure main, les paires entraînant la perte des cartes concernées. Il indique s'être inspiré de ce principe pour développer le mécanisme de prise de risque de Flip 7.

Selon l'éditeur, le développement du jeu s'est étendu sur plusieurs années, son prototype initial ayant connu différentes modifications avant sa commercialisation.

Le jeu est commercialisé en France en février 2025 par Catch Up Games, avec une distribution assurée par Blackrock Games.

Accueil

Accueil critique

Flip 7 reçoit un accueil globalement favorable dans la presse spécialisée, notamment pour la simplicité de ses règles et son accessibilité.

Dans une critique publiée en février 2025, le site français Le Dépuncheur souligne la facilité de prise en main et les interactions entre joueurs introduites par les cartes spéciales. Le critique estime toutefois que le hasard occupe une place prépondérante et regrette le manque de variantes.

Dans le magazine britannique Tabletop Gaming, Chris Marling décrit un jeu rapide et divertissant, susceptible de convenir aussi bien à un public familial qu'aux participants de conventions ludiques. Il nuance cependant le slogan promotionnel de l'éditeur présentant le titre comme le meilleur jeu de cartes de tous les temps.

Le site français Le Labo des Jeux met en avant la capacité du jeu à réunir différents publics et l'importance du rôle du donneur dans l'animation des parties. Il relève néanmoins que le mécanisme principal de prise de risque n'est pas nouveau dans le domaine des jeux de cartes.

La chaîne publique allemande Südwestrundfunk (SWR) consacre également une critique au jeu à l'occasion du Spiel des Jahres 2025. Elle lui attribue la note maximale de cinq sur cinq, soulignant son accessibilité et les émotions suscitées par la prise de risque, tout en relevant l'importance du hasard dans son déroulement.

Succès commercial

Le jeu rencontre un important succès commercial après sa publication. En décembre 2025, son éditeur américain annonce avoir dépassé deux millions d'exemplaires vendus dans le monde et indique que le titre a été publié en dix-neuf langues.

En France, Le Monde présente Flip 7 comme l'une des révélations du marché des jeux de société en 2025. Le journal souligne notamment que le jeu a dépassé Skyjo dans les ventes de nombreuses boutiques spécialisées.

Récompenses et distinctions

Flip 7 obtient plusieurs distinctions internationales, notamment dans les catégories consacrées aux jeux d'ambiance et aux jeux de cartes.

Année Récompense Catégorie Résultat
2024 Golden Geek Awards Meilleur jeu d'ambiance Lauréat
2025 Origins Awards Meilleur jeu d'ambiance Lauréat
2025 Spiel des Jahres Jeu de l'année Nommé
2026 As d'or Jeu de l'année Jeu de l'année, catégorie Tout public Nommé

En 2025, Flip 7 figure parmi les trois finalistes du Spiel des Jahres, aux côtés de Bomb Busters et Krakel Orakel. Le prix est finalement attribué à Bomb Busters. La nomination est également relayée par la presse allemande, notamment la SWR.

En 2026, le jeu est également nommé à l'As d'or du Festival international des jeux de Cannes, dans la catégorie Tout public, aux côtés de Toy Battle et Rebirth. Le prix est remporté par Toy Battle.

Notes et références

  1. ↑ « Flip 7 », sur Catch Up Games (consulté le ).
  2. 1 2 3 (de) « Jahrgang 2025 », sur Spiel des Jahres (consulté le ).
  3. ↑ (en) « Flip 7 Rulebook » [PDF], sur The Game Rules (consulté le ).
  4. 1 2 « Flip 7 FAQ », sur Catch Up Games (consulté le ).
  5. ↑ « Interview aux As d'or – Flip 7 – Nommé – Jeu de l'année », sur Cultura, (consulté le ).
  6. 1 2 (en) « Flip 7: How did we get here? », sur The Op Games, (consulté le ).
  7. ↑ Benjamin Guimbert, « Test et avis de Flip 7 », sur Paradoxe Temporel, (consulté le ).
  8. ↑ David, « Test critique du jeu Flip 7 », sur Le Dépuncheur, (consulté le ).
  9. ↑ (en) Chris Marling, « Flip 7 Game Review », sur Tabletop Gaming, (consulté le ).
  10. ↑ Fabien, « Test : Flip 7 », sur Le Labo des Jeux, (consulté le ).
  11. 1 2 (de) « Das Brettspiel « Bomb Busters » ist « Spiel des Jahres 2025 » », sur Südwestrundfunk, (consulté le ).
  12. 1 2 3 Service Pixels, « As d'or du jeu de société : Toy Battle, un jeu de conquête, sacré dans la catégorie reine », sur Le Monde, (consulté le ).
  13. ↑ (en) « 2024 Golden Geek Awards », sur BoardGameGeek (consulté le ).
  14. ↑ (en) « 2025 Winners Announce », sur Academy of Adventure Gaming Arts & Design, (consulté le ).

Liens externes