High Impact Games

High Impact Games
logo de High Impact Games
Logo du studio.

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Disparition 2012
Fondateurs Roberto Rodriguez
Forme juridique Société à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Los Angeles
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Industrie vidéoludique
Produits Ratchet and Clank : La taille, ça compteVoir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 45 (2008)
Site web highimpactgames.com

High Impact Games est un studio américain de développement de jeux vidéo basé à Los Angeles en Californie, fondé en 2003 par d'anciens membres des studios Insomniac Games (dont le fondateur Roberto Rodriguez) et Naughty Dog. En 2008, le studio comptait environ 45 employés. Le studio a fermé en 2012.

Historique

En 2007, High Impact Games sort Ratchet and Clank : La taille, ça compte sur PlayStation Portable, puis se charge du portage du jeu sur PlayStation 2 l'année suivante. En 2008, Secret Agent Clank sort sur PlayStation Portable.

Le , le studio sort son troisième jeu, Jak and Daxter: The Lost Frontier simultanément sur PlayStation Portable et PlayStation 2. Le jeu est basé sur la franchise Jak and Daxter, originellement développée par Naughty Dog.

Le studio ferme en 2013[réf. nécessaire].

Jeux développés

TitresAnnéePlates-formes
Ratchet and Clank : La taille, ça compte2007PlayStation Portable, PlayStation 2
Secret Agent Clank2008PlayStation Portable
Jak and Daxter: The Lost Frontier2009PlayStation Portable, PlayStation 2
Crash Team Racing 2010-annulé
Phinéas et Ferb : Voyage dans la deuxième dimension2011PlayStation 3, Wii
Call of Duty: Modern Warfare 32011Wii (assistance)
DreamWorks Super Star Kartz2011PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS
Super Ninja2012iOS
GOGO Fishing2012iOS
Disney Princesses : Mon royaume enchanté2012Wii, Nintendo 3DS, PC, Mac

Notes et références

  1. ↑ Christian Nutt, « Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More », sur Gamasutra, (consulté le ), p. 3.
  2. ↑ Christian Nutt, « Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More », sur Gamasutra, (consulté le ), p. 2.

Liens externes