Limbus Company

Limbus Company
Cosplay de Dante (à droite), le protagoniste de Limbus Company.

Développeur
Éditeur
Project Moon
Distributeur
Réalisateur
Kim Ji-hoon
Scénariste
Kim Ji-hoon
Compositeur
Mili, Studio EIM

Date de sortie
Genre
Jeu de rôle tactique, gestion, gacha
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Coréen, japonais, anglais

Site web

Limbus Company est un jeu vidéo de rôle tactique en free-to-play développé et édité par le studio sud coréen Project Moon. Il est sorti le dans la plupart des pays (le 27 février en Corée du Sud, à cause du décalage horaire) sur Windows via Steam, ainsi que sur iOS et Android. C'est la troisième production de l'entreprise après Lobotomy Corporation (sorti en 2016) et Library of Ruina (sorti en 2021). Elle se déroule dans le même univers que ces deux jeux vidéos : une ville dystopique connue appelée « la Cité ». Le jeu propose un système de combat stratégique au tour par tour et une histoire qui ressemble à un roman graphique. Il utilise un système de type gacha permettant d'obtenir de nouvelles apparences de personnages, appelées « Identités », ainsi que des compétences spéciales appelées « E.G.O. ».

Le joueur contrôle Dante, un « Manager » amnésique qui dirige douze personnages appelés les Sinners (littéralement « pécheurs ») qui sont chacun tiré d'une œuvre ou d'un auteur de la littérature mondiale. Parmi eux, le personnage de Faust, inspiré du Faust de Johann Wolfgang von Goethe, tient un rôle spécial : Faust a construit le véhicule de la compagnie et guide dès le début Dante dans son nouveau poste.

Le jeu est reçoit des mises à jour fréquentes depuis son lancement. En 2026, Limbus Company retrouve une forte popularité : plus de 310 000 joueurs se sont connectés en même temps lors du neuvième évènement, la « Walpurgisnacht », organisé en juillet de l'année.

Système de jeu

Limbus Company propose un système de combat tactique au tour par tour où les Sinners agissent en même temps. Chaque duel utilise un système de « clash » : les actions des deux camps sont comparées selon leur puissance, et le résultat décide quelle attaque l'emporte. Ce mécanisme reprend et simplifie certaines logiques du jeu précédent du studio, Library of Ruina.

Les douze Sinners peuvent chacun porter plusieurs « Identités », obtenues grâce au système gacha ou en jouant. Chaque identité change l'apparence, la personnalité, les statistiques et les compétences du personnage. Les « E.G.O. » sont des compétences spéciales plus puissantes, liées à l'histoire personnelle de chaque personnage. La monnaie principale du jeu, la « Lunacy », s'obtient en jouant ou grâce aux achats intégrés, et elle sert à recruter de nouvelles Identités et de nouveaux E.G.O. Le jeu propose aussi un mode rogue-like appelé « Mirror Dungeon », où le joueur explore des donjons générés aléatoirement avec un nombre limité de Sinners.

Univers et scénario

L'action se passe après l'histoire de Library of Ruina, dans « la Cité », un monde dystopique contrôlé par de puissantes corporations. Le joueur incarne Dante, un personnage amnésique dont la tête a été remplacée par une horloge rouge. Secouru par douze inconnus qui meurent lors d'un combat, Dante découvre qu'il peut les ressusciter grâce à des liens surnaturels qui les relient désormais à lui. Faust, l'une des douze personnes ressuscitées, explique la situation à Dante. Elle précise que ces inconnus sont des Sinners de la Limbus Company, et que Dante devient le « Manager », chargé de diriger leurs missions.

Dante est alors accompagné d'un homme désigné guide officiel du groupe, Vergilius. L'équipe monte à bord du bus organique « Mephistopheles », conçu par Faust, pour traverser la Cité à la recherche de « Rameaux d'or » (Golden Boughs), des fragments dispersés d'une technologie énergétique liée à Lobotomy Corporation. L'histoire est découpée en chapitres appelés « Canto », un terme tiré des chants de la Divine Comédie de Dante Alighieri, dont le protagoniste porte le nom. Chaque Canto se concentre sur le passé d'un Sinner précis et revisite une œuvre littéraire qui lui est liée. Depuis la sortie du jeu, l'histoire principale a avancé jusqu'au neuvième chapitre, The Unsevering, qui suit le personnage de Ryōshū et a été publié en trois parties entre décembre 2025 et janvier 2026. Un dixième chapitre dédié à Meursault et inspiré de L'Étranger d'Albert Camus, est prévu pour septembre 2026.

Personnages

Le casting principal de Limbus Company se compose de douze Sinners : chaque Sinner s'inspire d'un personnage ou d'un auteur de la littérature classique mondiale, :

Sinner Référence littéraire Bref aperçu
Yi Sang Le poète coréen Yi Sang Un ancien chercheur en chef qui a créé la technologie du Miroir. Yi Sang possède un tempérament mélancolique.
Faust Faust de Goethe Voir section dédiée ci-dessous.
Don Quichotte Don Quichotte de Cervantès Une idéaliste exubérante, animée par une quête de justice.
Ryōshū La Bigarrure de l'enfer de Ryūnosuke Akutagawa Elle était autrefois affiliée à la « House of Spiders ». Ryōshū est passionnée d’art.
Meursault L'Étranger d'Albert Camus Il se caractérise par un détachement et une flegme typiques. Meursault vient d’un milieu aisé.
Hong Lu Le Rêve dans le pavillon rouge de Cao Xueqin Un jeune homme naïf et poli, qui vient d’une famille fortunée.
Heathcliff Les Hauts de Hurlevent d'Emily Brontë Il est taciturne et intransigeant.
Ishmael Moby Dick d'Herman Melville Une ancienne marine disciplinée et loyale.
Rodion Crime et Châtiment de Fiodor Dostoïevski Elle est tourmentée par la culpabilité et cherche la rédemption
Sinclair Demian de Hermann Hesse Un jeune cadre qui vient d’une association bancaire.
Outis L'Odyssée d'Homère Une ancienne combattante et porte le nom du pseudonyme d'Ulysse.
Gregor La Métamorphose de Franz Kafka La nouvelle recrue de l'équipe des Sinners.

Faust

Faust est appelée « Sinner n°2 » dans le département LCB de la Limbus Company. Avec Vergilius, elle est l'un des deux personnages qui accompagnent Dante dès son arrivée. Faust est la première Sinner à lui parler et elle guide aussi le joueur pendant le didacticiel des combats. Son nom, comme celui de « Mephistopheles » qu'elle donne au bus de la compagnie, renvoie directement à la pièce de Goethe, où le savant Faust passe un pacte avec le démon Méphistophélès pour obtenir un savoir illimité.

Avant même la création de la Limbus Company, Faust a recruté plusieurs membres de l'équipe en leur promettant, comme un pacte, de réaliser leurs rêves les plus difficiles en échange de leur aide. Elle a notamment convaincu Yi Sang de la rejoindre en lui promettant de l'aider à réparer ses « ailes brisées ». Elle a aussi conçu Mephistopheles en utilisant, d'après l'histoire du jeu, des plans non brevetés volés à des concurrents de la T Corp.

Faust est une femme très intelligente. Sa voix est calme, mais son discours est direct. Son assurance frôle l'arrogance. Le manuel interne de la compagnie indique que Faust est persuadée qu'aucun autre employé ne peut égaler son savoir. Cette connaissance semble venir de son lien avec la « Gesellschaft », un réseau qui relie plusieurs versions de Faust venant d'univers parallèles. Le jeu précise cependant que Dante pense que Faust n'a pas un savoir absolu, mais seulement le potentiel de tout savoir. Son passé et ses liens avec la Gesellschaft sont surtout développés dans le neuvième chapitre du jeu, The Unsevering.

Visuellement, Faust est une femme pâle aux cheveux blancs mi-longs et aux yeux bleu clair. Elle porte un col roulé beige, un gilet en cuir noir et d'un long manteau en cuir déchiré aux genoux. Lors des combats, elle utilise une épée à deux mains appelée Zweihänder. Sur la lame, le mot « Walpurgisnacht » est gravé, en référence à la nuit de sabbat des sorcières que Méphistophélès fait vivre à Faust dans la première partie de la pièce de Goethe. Project Moon utilise le même nom pour désigner un type d'évènement récurrent du jeu. Pendant cet évènement, des personnages issus de Lobotomy Corporation et de Library of Ruina apparaissent sous forme d'Identités temporaires. Faust, comme les autres Sinners, possède plusieurs Identités alternatives ajoutées au fil des mises à jour. Parmi elles, Blade Lineage Salsu Faust et Dawn Office Fixer Faust offrent à Faust des rôles et des univers narratifs différents.

Développement

Limbus Company est développé par Project Moon, un studio indépendant sud-coréen créé en 2016 par Kim Ji-hoon au sein du club de jeu vidéo de l'université Ajou. Le studio s'est fait connaître avec Lobotomy Corporation, un jeu de gestion inspiré de la Fondation SCP, avant de publier Library of Ruina en 2021. Limbus Company est le troisième jeu du studio et le premièr en free-to-play avec un système gacha. Kim Ji-hoon a expliqué ce choix pour garantir une stabilité financière durable. Le projet a été annoncé publiquement en novembre 2021, après le début de la promotion à la mi-2021.

Le collectif japonais Mili, déjà auteur de la bande originale de Library of Ruina, compose la bande originale avec le Studio EIM, qui crée les thèmes de combat,. Les titres précédents se vendaient sur Steam. Limbus Company, lui, se lance gratuitement dès le jour de sa sortie sur PC et sur mobile et réçoit chaque semaine ou chaque saison des mises à jour de contenu.

Accueil

Quand Limbus Company est sorti, la presse spécialisée a généralement bien reçu le jeu. Dans PC Gamer, le journaliste Dominic Tarason décrit Limbus Company comme un successeur fidèle de Lobotomy Corporation et de Library of Ruina. Il souligne la densité de l’écriture, les références littéraires et une direction artistique cohérente, tout en remarquant que le système de combat reste complexe pour les joueurs novices. Il remarque aussi que, même avec le système gacha, le jeu évite la plupart des mécanismes les plus intrusifs du genre. Les objets obtenus par tirage ne sont que des variantes des douze Sinners déjà disponibles gratuitement, et non des personnages totalement nouveaux. Sur Steam, le jeu reçoit des évaluations d'utilisateurs très majoritairement positives.

Des années après sa sortie, Limbus Company garde une communauté active et voit régulièrement des pics de fréquentation lors des évènements « Walpurgisnacht ». En juillet 2026, le neuvième événement, nommé Fixer of the Dawn, fait dépasser le nombre de joueurs connectés simultanément à plus de 310 000 (environ 150 000 sur Steam et 160 000 sur mobile). Ce record entraîne une instabilité temporaire des serveurs. Ce pic a dépassé le précédent record d’environ 131 000 joueurs simultanés sur Steam, enregistré fin mai 2026, et montre que le nombre de joueurs continue de croître depuis la sortie du jeu.

Notes et références

  1. 1 2 3 (en) « Limbus Company sur Steam », sur Steam, Valve (consulté le )
  2. 1 2 3 4 « Limbus Company (PC) », sur Nautiljon (consulté le )
  3. 1 2 3 4 5 6 (en) Dominic Tarason, « This free-to-play RPG is a gory road-trip through one of indie gaming's darkest worlds », sur PC Gamer, (consulté le )
  4. 1 2 3 4 5 6 7 (en) « Faust », sur Limbus Company Wiki (wiki.gg) (consulté le )
  5. 1 2 3 4 (en) « 'Limbus Company' Hits 310k Concurrent Users Following Walpurgisnacht Effect », sur Inven Global, (consulté le )
  6. 1 2 3 (en) « Limbus Company (game) », sur Limbus Company Wiki (wiki.gg) (consulté le )
  7. ↑ « Limbus Company : c'est quoi ce jeu qui cartonne sur Steam ? », sur World of Geek, (consulté le )
  8. 1 2 (en) « Limbus Company Canto X 'The Gaze Bearing' Is Meursault's Chapter », sur HostedGG, (consulté le )
  9. 1 2 (en) « Canto IX: The Unsevering », sur Limbus Company Wiki (wiki.gg) (consulté le )
  10. ↑ « Limbus Company (2023) », sur SensCritique (consulté le )
  11. ↑ (en) « Characters lore », sur Prydwen.gg (consulté le )
  12. 1 2 « Faust (Limbus Company) », sur Nautiljon (consulté le )
  13. 1 2 (en) « Faust », sur Limbus Company Wiki (Fandom) (consulté le )
  14. 1 2 (en) « ProjectMoon (video game company, South Korea) », sur Glitchwave (consulté le )
  15. ↑ (en) « Works », sur Site officiel de Mili (consulté le )
  16. ↑ « Limbus Company », sur Eden Office (consulté le )

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes