| Mimimi Games | |
| Création | 13 janvier 2011 |
|---|---|
| Disparition | 2023 |
| Fondateurs | Dominik Abé, Johannes Roth |
| Forme juridique | Unternehmergesellschaft (en) |
| Slogan | Making games and crying about it. |
| Siège social | Munich |
| Directeurs | Johannes Roth |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Jeux vidéo |
| Effectif | 16 () |
| Site web | https://www.mimimi.games/ |
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Mimimi Games (auparavant appelé Mimimi Productions) est un ancien studio indépendant allemand spécialisé dans le développement de jeux vidéo.
Fondée en 2011 et connue pour ses titres de tactique en temps réel et d'infiltration, tels que Shadow Tactics: Blades of the Shogun ou Desperados III, la société a fermé ses portes en 2023.
Selon Johannes Roth, directeur général de Mimimi Games, les six cofondateurs du studio se sont rencontrés pour la première fois dans un cours de conception de jeux à Munich. Puis, à partir de , les six étudiants commencent à travailler ensemble dans le développement de jeux vidéo sous le nom de Mimimi,.
Le , Dominik Abé et Johannes Roth fondent à Munich l'entreprise Mimimi Productions,. Elle est d'abord spécialisée dans le développement de jeux Flash et iOS, tel que leur premier jeu daWindci, sorti en 2012 et récompensé par les Apple Design Awards dans la catégorie « vitrine étudiante ». L'équipe fondatrice se met alors à travailler à temps plein chez Mimimi.
Par la suite, Mimimi se réoriente vers les jeux pour ordinateurs et consoles, avec The Last Tinker : City of Colors, paru en 2014. Malheureusement, ce titre connaît un échec commercial.
Le studio sort ensuite en 2016 son premier jeu à succès, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, un jeu d'infiltration tactique se déroulant à l'époque des samouraïs.
En , la société se renomme Mimimi Games.
Le , le studio sort son dernier jeu, Shadow Gambit : The Cursed Crew,.
Le , Johannes Roth et Dominik Abé publient un communiqué dans lequel ils annoncent la fermeture prochaine de Mimimi Games. Ils justifient cette décision par l'épuisement professionnel des employés du studio et le lourd impact personnel sur leurs familles, causés par l'ambition toujours plus grande de leurs projets. Après plus de 10 années d'efforts permanents, l'équipe « ralentit [donc] lentement » son activité durant plusieurs mois, afin de permettre aux 35 salariés de retrouver du travail,,,.
À partir de , l'entreprise américaine Hooded Horse entre en collaboration avec Dominik Abé et Johannes Roth afin de garantir l'édition et la commercialisation de Shadow Gambit: The Cursed Crew sur le long terme.