| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Distributeur |
SNK |
| Réalisateur |
Tsutomu Maruyama |
| Compositeur |
Hideki Yamamoto, Hiroaki Shimizu |
| Date de sortie | Arcade : 24 juillet 1990 Console(s) : 1er juillet 1991 (AES), 31 octobre 1994 (CD) |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Japonais, Anglais |
Ninja Combat est un jeu vidéo de type beat them all développé par ADK et édité par SNK. Il est sorti en arcade sur Neo-Geo MVS le , puis sur Neo-Geo AES le , et enfin sur Neo-Geo CD le au Japon.
Le jeu met en scène deux ninjas, Joe et Hayabusa, qui affrontent le clan maléfique Kage Ichizoku dans une série de niveaux à défilement horizontal. Il s'agit de l'un des premiers titres disponibles sur le système Neo-Geo, tant en arcade qu'en console domestique.
Ninja Combat est un beat them all à défilement horizontal dans lequel le joueur incarne Joe ou Hayabusa. Le gameplay repose sur :
Le jeu propose sept niveaux aux environnements variés (rues, temples, gratte-ciels, bases ennemies) et des boss aux styles distincts. Il se distingue par ses graphismes colorés et ses effets sonores typiques du système Neo-Geo.
À sa sortie, Ninja Combat a reçu un accueil mitigé. Les critiques ont salué son ambiance visuelle et ses musiques dynamiques, mais ont pointé du doigt :
Le site Hardcore Gaming 101 considère le jeu comme « un produit typique du lancement Neo-Geo, techniquement ambitieux mais mécaniquement limité ». Malgré ses défauts, il reste emblématique des débuts du système Neo-Geo et conserve une certaine popularité auprès des collectionneurs et amateurs de rétrogaming.