Papier volant
Système de jeu
Modes de jeu
Le but du jeu est de contrôler un avion de papier qui tombe du ciel, en évitant les différents obstacles qui lui barre la route.
- Défi : Permet de jouer en mode solo. Les obstacles sont placés aléatoirement au fil du jeu.
- Chrono : Permet de jouer 8 stages prédéfinis en mode solo.
- Duel : Permet de jouer aux 8 mêmes stages que dans Chrono, à 2 joueurs sur la même console.
Équipe de développement
- Programmeurs : Ken Kato, Ryusuke Niitani
- Design : Kyohei Seki
- Directeur : Hiroshi Momose
- Conception du jeu : Kazuyoshi Osawa
- Localisation Européenne : Gregory Golinski, Sylvain Gsell
- Coordination de localisation : William Romick
- Gestion de projet : Kimiko Nakamichi
- Producteur : Teruki Murakawa
- Producteur exécutif : Satoru Iwata