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Université Jean-Moulin - Lyon-III |
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Chef de projet, Game designer, journaliste |
Patrick Receveur (né en 1975 à Orléans) est un auteur de jeux de société, de jeux de figurines et de jeux vidéo français. Il a tenu plusieurs rôles : game designer, scénariste, directeur créatif, producteur, chef de projets, consultant. Actuellement, il travaille comme directeur de projet informatique.
Il est aussi journaliste dans plusieurs magazines de jeux : Vae Victis, Vox Ludi, Ravage, Cyberstratège, Dofusmag et a publié des articles historiques dans Vae Victis.
Patrick Receveur a suivi des études d'Histoire et d’Aménagement du Territoire.
Il a été président du club de jeu de rôle le Crazy Orc à Lyon pendant des années et il a organisé des tournois de jeux et des Grandeurs Natures. Pendant ses études, il a été vendeur au magasin Jeux Descartes et animateur pour la colonie Rêves de Jeux.
En 2000, il monte à Paris pour devenir game designer dans le jeu vidéo. En parallèle, il travaille pour la presse spécialisée dans le jeu et publie ses premiers jeux papiers. A Paris, il rencontre John du Donjon de Naheulbeuk pour lequel il lance une gamme de figurines avec Fenryll.
De 2003 à 2018, il donne des cours de jeu vidéo à l’université de Marne-la-Vallée puis à l'ENJMIN.
À partir de 2011, il quitte le jeu vidéo pour l'industrie de l'informatique classique et publie ses premiers jeux de société au format boîte.
jeu sur les trois guerres serviles qui ébranlèrent la République romaine.
Jeu sur le débarquement de Normandie à l'échelle de la compagnie.
Jeu sur la Guerre de Cent Ans de Pascal Bernard
Livre de 20 scénarios sur Pyrrhus contenant la biographie du roi d’Épire et la description de toutes les armées qu'il a affronté.
Jeux de rôle sur la Guerre de Cent Ans de Thomas Robert, Julien Dutel et Laurent Bernasconi.