Project64 (émulateur)

Project64
Description de l'image Project 64 logo.png.
Description de l'image Project64 screenshot july 2014.png.
Informations
Développé par Jabo et Zilmar
Dernière version 4.0
Dépôt https://github.com/project64/project64
Écrit en C et C++
Système d'exploitation Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Windows
Type Émulateur
Licence GPL 2.0
Site web www.pj64-emu.com

Project64, parfois abrégé « PJ64 », est un émulateur de la console Nintendo 64. Il a été créé en 2001 par Zilmar. Il utilise un système de plugins semblable à celui de l'émulateur 1964 ou Mupen64. Quelques plugins intégrés sont les plugins graphiques et sonores de Jabo ou Glide64 (DirectX 8 ou OpenGL).

Cet émulateur supporte une large gamme de jeux commerciaux de la console. Il a souvent été controversé quant à savoir quel émulateur avait le meilleur noyau. On s'accorde toutefois pour dire que les plugins fournis avec Project64 sont meilleurs, alors que le noyau de 1964 est plus stable. Mélanger les plugins de Project64 avec le noyau de 1964 est un bon compromis qui permet d'obtenir un émulateur très puissant et stable.

Historique

Notes et références

  1. ↑ Project64’s Future (donations and v1.7 beta development)
  2. ↑ « Project64 2.0 »(Archive.org • Wikiwix • Que faire ?).
  3. ↑ (en) « Project64 2.0 is now available and open source! », sur pj64-emu.com via Internet Archive.
  4. ↑ (en) « Project64 2.2 », sur pj64-emu.com via Internet Archive.
  5. ↑ (en) « Project64 2.3 », sur pj64-emu.com via Internet Archive.
  6. ↑ (en) « Project64 2.3.2 », sur pj64-emu.com via Internet Archive.
  7. ↑ (en) « Project64 3.0.1 », sur pj64-emu.com via Internet Archive.

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes