| Développeur |
Semiwork |
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| Éditeur |
Semiwork |
| Distributeur |
| Accès anticipé |
26 février 2025 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Anglais |
| Moteur |
R.E.P.O. (The Retrieve, Extract and Profit Operation, traduisible en français par « L’opération de récupération, d'extraction et de profit ») est un jeu vidéo survival horror coopératif en ligne développé et publié par le studio suédois Semiwork pour Windows. Il est sorti en accès anticipé le sur la plateforme Steam. Il fonctionne sur le moteur de jeu Unity et utilise Photon pour la mise en réseau.
Le gameplay de R.E.P.O. est comparable à celui de Lethal Company. Le jeu peut accueillir jusqu'à six joueurs, et leur demande de récolter des objets dans des environnements à l'abandon. Les joueurs doivent les manipuler avec précaution pour éviter de les casser, tout en les rapportant dans points d'extraction.
Le jeu s'inscrit dans un format roguelike. Des cartes de jeu uniques sont générées de manière procédurale à chaque niveau. Ces environnements présentent des variations aléatoires, comme la disposition des salles, le placement des objets et la répartition des ennemis. La difficulté augmente de niveau en niveau, ainsi qu'avec le temps passé dans chaque niveau. Le nombre d'objets rapportés et extraits détermine les gains monétaires, encourageant régulièrement à réévaluer les risques. Le jeu pousse à la coopération et s'agrémente d'un chat vocal entre les joueurs, que les monstres à proximité peuvent entendre. À chaque niveau réussi, les jouers accèdent à la boutique et peuvent y acheter améliorations de personnages, armes et outils variés,.
Shaun Cichacki de Vice a déclaré : « R.E.P.O., c'est du pur chaos à 6 joueurs », et « Je ne m'en lasse pas ».
Elie Gould de PC Gamer a déclaré : « R.E.P.O. est un excellent jeu d'horreur en co-op, qui a le potentiel de tenir tête à de gros morceaux, tels que Lethal Company ».
Au , R.E.P.O. comptait 145 000 joueurs actifs sur Steam.
En , les évaluations Steam pour R.E.P.O sont en moyenne « extrêmement positives »,.
Le week-end suivant sa sortie, R.E.P.O. atteint un pic de 230 000 joueurs connectés en même temps. Sur la semaine du 11 au , il devient le jeu payant le plus rentable de Steam, et se classe par la même occasion en deuxième position en termes de revenus globaux derrière Counter-Strike 2 de Valve Corporation,.