| Radiant Entertainment, Inc. | |
| Création | 2011 |
|---|---|
| Fondateurs | Tom Cannon Tony Cannon |
| Siège social | Los Altos, Californie |
| Actionnaires | Riot Games (depuis ) |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Stonehearth (en) Rising Thunder (en) |
| Société mère | Riot Games |
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Radiant Entertainment, Inc. est un studio de développement de jeux vidéo américaine basée à Los Altos, en Californie. La société est fondée par deux frères jumeaux en 2011, Tom et Tony Cannon, avant d'être acquise par Riot Games en .
Radiant publie Stonehearth (en), un city-builder, en après trois ans d'accès anticipé. Le deuxième jeu du studio, Rising Thunder (en), est annulé pendant la phase alpha de son développement. Ce dernier a ensuite été remplacé par une version gratuite « communautaire » en janvier 2018.
Radiant Entertainment est fondée par les frères jumeaux Tom et Tony Cannon. Ils avaient précédemment lancé Evolution Championship Series (Evo), un tournoi d' e-sport pour les jeux de combat, et développé GGPO, une plateforme middleware de jeux de combat. Après avoir été embauchés en tant qu'ingénieurs logiciels pour VMware, ils ont quitté leur emploi en 2011 pour développer des jeux vidéo à plein temps et fondent Radiant à Los Altos, en Californie,,.
En 2013, le studio lance une campagne de financement participatif via Kickstarter pour Stonehearth, un jeu de construction de ville, cherchant initialement à récolter 120 000 dollars américains. Le financement prend fin un mois plus tard avec un total de 751 920 dollars promis par les contributeurs,. Stonehearth est ouvert en accès anticipé en et publié en , bien que certains objectifs de développement de la campagne Kickstarter n'aient pas été atteints,. Lors d'une levée de fonds d'amorçage en , Radiant lève 4,5 million de dollars auprès des investisseurs Andreessen Horowitz, London Venture Partners et General Catalyst.
Le deuxième jeu de Radiant, Rising Thunder, est annoncé en ,. Il s'agit d'un jeu de combat créé par Seth Killian, qui avait rejoint le studio après avoir quitté Santa Monica Studio. Une version « alpha » est ouverte à une poignée de joueurs à la fin du mois de juillet puis, au grand public en août,,.
Le , Radiant annonce qu'il est racheté par Riot Games, le développeur de League of Legends, pour une somme non divulguée,,. À la suite de cette acquisition, Rising Thunder est annulé et le serveurs fermés dans le mois. L'équipe de développement de Rising Thunder est alors réaffectée à un nouveau projet, dont le titre n'est pas dévolié. Une version gratuite de Rising Thunder, baptisée « édition communautaire », est publiée en avec des serveurs open source.
En , Tom Cannon annonce que Radiant développe un autre jeu de combat. En octobre, il est indiqué qu'il va se dérouler dans l'univers de League of Legends et porte le nom de code « Projet L »,. Son nom officiel est révélé en comme étant 2XKO. Le jeu sort en accès anticipé le avec le lancement de la saison 0. Le jeu est finalement disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series en .
| An | Titre | Plateforme (s) |
|---|---|---|
| Annulé en 2016 | Rising Thunder | Microsoft Windows |
| 2018 | Rising Thunder: Community Edition | Microsoft Windows |
| Stonehearth | macOS, Microsoft Windows | |
| 2026 | 2XKO | PlayStation 5, Xbox Series, Microsoft Windows |