| Genres | Cyberpunk, horreur psychologique,, Techno-horror (en) |
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| Réalisateur | |
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| Producteur | |
| Scénariste | |
| Studio d’animation | Triangle staff |
| Compositeur |
Reiichi Nakaido |
| Licence | (fr) Dybex |
| Chaîne |
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| 1re diffusion | – |
| Épisodes | 13 |
Autre
Serial Experiments Lain (シリアルエクスペリメンツレイン, Shiriaru ekusuperimentsu Rein) est une série d'animation japonaise de 13 épisodes diffusée pour la première fois au Japon du au sur TV Tokyo. Coproduit par Yasuyuki Ueda (en) et Shōjirō Abe, écrit par Chiaki J. Konaka et réalisé par Ryūtarō Nakamura, il est produit par le studio d'animation Triangle Staff et présente des character designs originaux de Yoshitoshi Abe. On y suit Lain Iwakura, une adolescente de la banlieue japonaise et sa relation au Wired, un réseau informatique global similaire à internet.
Lain présente des images surréalistes et avant-garde et explore des sujets philosophiques tels que la réalité, l'identité et la communication. La série incorpore des influences créatives provenant de l'histoire de l'informatique, le cyberpunk et les théories du complot. Les fans et critiques saluent Lain pour son originalité, ses visuels, son atmosphère, ses thèmes et sa représentation sombre d’un monde envahi par la paranoïa, l'aliénation sociale et la dépendance à la technologie étant considéré comme pertinent dans le contexte du 21e siècle.
La série reçoit le « Prix d'excellence » du Japan Media Arts Festival en 1998.
Un jeu vidéo du même nom développé par Pioneer LDC sort sur PlayStation en .
Lain Iwakura est une pré-adolescente timide, solitaire et mal dans sa peau. À la suite de la mort d'une de ses camarades de classe, elle se découvre une passion pour l'informatique et pour le Wired (littéralement « câblé », « grillagé »), sorte d'évolution d'Internet. Un courrier électronique envoyé par cette camarade après sa mort explique que seul son corps a cessé de vivre et qu'elle-même vit à présent dans le Wired. Lain va s'immerger dans ce monde d'interconnexions électroniques, jusqu'à s'y « perdre ».
Étant donné qu'il y a trois Lain, la vraie Lain renvoie à celle qui appartient au monde réel, la seconde est celle du Wired, la troisième est celle qui interagit sur les deux mondes.
Les épisodes sont officiellement numérotés en tant que layer (couche, niveau ou calque en anglais, allusion aux couches du modèle OSI), en référence aux phrases de certains personnages qui estiment que le Wired est une dimension parallèle au monde réel, que ces mondes sont des tranches de mondes.
| N° | Titre | Réalisateur | Date de sortie originale |
|---|---|---|---|
| 1 | « Weird » | Ryūtarō Nakamura | 6 juillet 1998 |
| Un soir une lycéene se suicide en sautant d’un toit. Une semaine plus tard, des élèves reçoivent des emails provenant d’une fille, Chisa Yomoda, qui prétend avoir abandonné son corps mais est toujours en vie dans un monde virtuel connu sous le nom du Wired, affirmant qu’un Dieu y existe. Après avoir reçu un de ces emails, Lain Iwakura, une jeune fille introvertie de quatorze ans, devient intéressée par les ordinateurs et demande à son père technophile un nouvel ordinateur NAVI. À l’école, le tableau noir affiche un message subliminal l’invitant à venir dans le Wired, se révélant avoir été écrit par Chisa. | |||
| 2 | « Girls » | Ryūtarō Nakamura | 13 juillet 1998 |
| Au Cyberia, un club de techno, un homme achète une drogue nommée Accela. Alice Mizuki et ses amies Julie Kato et Reika Yamamoto disent à Lain qu’elles l’ont aperçue lors de leur visite au Cyberia avec une personnalité bien plus extravertie. Après que son père installe son ordinateur Navi, Lain rejoint Alice au Cyberia afin de prouver qu’elle n’y est jamais allée. Elle se retrouve mêlée à une fusillade par le même homme sous emprise d’Accela. Elle lui dit sinistrement que tout le monde est connecté dans le Wired peu importe où ils se trouvent. L’homme, traumatisé, se suicide. | |||
| 3 | « Psyche » | Jōhei Matsuura | 20 juillet 1998 |
| Le lendemain, Lain se fait réprimander par sa mère pour s’être réveillée en retard. Lain pense qu’elle est espionnée lorsqu’elle aperçoit une voiture noire garée près de chez elle. En entrant dans le train, elle entend une voix l’appeler lui disant qu’elle n’est pas seule. Elle reçoit une mystérieuse puce informatique et se rend au Cyberia avec Taro et ses amis Myu-Myu et Masayuki. Il se rappelle avoir vu Lain sur le Wired, remarquant que sa personnalité y est radicalement opposée à celle de la Lain introvertie du monde réel. | |||
| 4 | « Religion » | Akihiko Nishiyama | 27 juillet 1998 |
| Des rumeurs se répandent à l’école et sur le Wired au sujet de nombreux élèves de différents lycées se suicidant, avec chacune des victimes ayant été accro à un jeu d’action en ligne connu sous le nom Phantoma. Intrigué, Lain enquête et découvre que le jeu contient un bug sur un jeu du loup pour enfants, dans lequel une petite fille effraie les étudiants jusqu'à leur mort. Les décès seraient probablement causés par un groupe de hackers d’élite anonyme appelé Les Chevaliers. Ce même soir, elle rencontre les Hommes en noir qui l’espionnaient plus tôt. Lorsqu’elle leur demande de s’en aller, une onde sonore résonne depuis sa fenêtre poussant les deux hommes à partir. | |||
| 5 | « Distortion » | Masahiko Murata | 3 août 1998 |
| Tandis que le système de transmission d’informations routières de Tokyo est victime de piratage délibérément orchestré pour provoquer des accidents, Lain est en proie à une série d’hallucinations qui lui révèlent la nature du Wired et sa relation au monde réel, d’abord par le biais d’objets inanimés dans sa chambre puis par l’intermédiaire de ses parents. Pendant ce temps, Mika est terrifié après que Les Chevaliers communiquant à plusieurs reprises de manières inhabituelles afin qu’elle “accomplisse la prophétie”. | |||
| 6 | « Kids » | Ryūtarō Nakamura | 10 août 1998 |
| Le soir, lorsque Yasuo passe voir Lain il remarque un changement radical dans l’agencement de sa chambre ainsi que les modifications apportées à son ordinateur Navi ce qui l’inquiète. Alors que Lain sort avec Alice, Julie et Reika, dans les alentours elle remarque des enfants regardant droit vers le ciel levant leur bras. Elle réalise qu’ils sont en train de regarder une image d’elle-même apparue dans le ciel. Lain cherche à comprendre la raison derrière ses apparitions étranges et retrouve le professeur Hodgeson, le créateur de KIDS, une expérience ayant débuté quinze ans plus tôt, qui visait à essayer de collecter de l’énergie psi d’enfants et la stocker, projet qui finit par détruire ces derniers. Il semble que Les Chevaliers se soient emparé des plans du projet. Lorsque les Hommes en noir reviennent, Lain sort à leur rencontre. Le système de refroidissement dans sa chambre explose, confirmant aux Hommes en noir que les Chevaliers y ont implanté une bombe parasite. | |||
| 7 | « Society » | Jōhei Matsuura | 17 août 1998 |
| Tandis que Lain s’implique de plus en plus dans le monde du Wired, aussi bien à la maison qu’à l’école, Alice craint qu’elle ne redevienne aussi réservée qu’auparavant. Alors que l’activité des Chevaliers commence à faire surface, le réseau est à la recherche de Lain. Les Hommes en noir demandent à Lain de les suivre dans les locaux des Laboratoires Généraux de Tachibana, où un employé de bureau responsable des Hommes en noir, après que Lain l’a aidé à réparer son ordinateur, lui montre une projection d’elle-même dans le Wired tuant un homme dément qui suppliait de rejoindre les Chevaliers. Après que l’employé de bureau conclut que Lain du monde réel et Lain du Wired ne font qu’un, il l’interroge sur ses origines. Elle s’effondre cependant sans pouvoir fournir de réponse, elle reprend brusquement sa personnalité froide du Wired, abandonnant la Lain timide et quitte précipitamment la pièce. | |||
| 8 | « Rumors » | Shigeru Ueda | 24 août 1998 |
| La famille de Lain agit étrangement ces derniers temps, à sa grande surprise. Après des recherches approfondies, elle refuse de croire qu’elle est omniprésente dans le Wired, alors qu’elle n’est qu’un corps, une simple projection dans le monde réel. Une rumeur se répand sur le Wired selon laquelle Alice aurait eu des fantasmes sur un professeur et une seconde rumeur prétend que c’est Lain qui en serait à l'origine. Pour faire face à la peur du rejet, Lain agit pour la première fois directement sur la réalité. Elle découvre qu’elle est capable d’effacer l'événement des rumeurs. Un double d'elle-même avec une personnalité distincte commence à apparaître plus souvent l'amènent à s'interroger sur sa propre existence. | |||
| 9 | « Protocol » | Akihiko Nishiyama | 31 août 1998 |
| Tout au long de l'épisode, des informations issues d’archives sont présentées en arrière-plan. Des informations concernant l’affaire de Roswell, le Majestic 12 qui aurait été constitué par le président américain Harry S. Truman, l’ingénieur Vannevar Bush qui a imaginé le memex, le physicien John C. Lilly, ayant mené des expériences sur la communication des dauphins, Ted Nelson qui a fondé Projet Xanadu, et les résonances de Schumann sont toutes mentionnées, décrivant comment la conscience humaine peut-être transmise à travers un réseau sans l’aide d’appareil. Il est aussi mentionné qu’un certain Masami Eiri s’est soudainement suicidé. Pendant ce temps, Lain reçoit une puce informatique de J.J., le DJ du club Cyberia. Elle invite par la suite Taro à la rejoindre et l'emmène chez elle où elle le questionne à propos de la puce. Pris de peur, il admet que c’est un code informatique pensé pour perturber la mémoire et qu’il a été créé par les Chevaliers. Bien qu’il les défende, il reconnaît ne pas en savoir grand chose. Il embrasse Lain avant de partir. | |||
| 10 | « Love » | Masahiko Murata | 7 septembre 1998 |
| Après que les deux ont été vues échanger de corps, Eiri se présente à Lain comme le créateur du Protocole, lui expliquant qu’elle n’a plus besoin d’un corps pour exister. De retour chez elle, de nouveau dans son propre corps, Yasuo lui fait ses adieux après avoir réalisé qu’elle connaît la réalité sur son existence. Eiri est considéré comme le dieu du Wired étant donné qu’il affirme être vénéré par les Chevaliers. Sachant cela, Lain leur fait une dernière fois face en divulguant une liste de tous leurs membres sur le Wired, laissant dans son sillage une série de meurtres commis par les Hommes en noir et de nombreux suicides. Malgré la disparition des Chevaliers, Eiri continue de prétendre qu’il est le Dieu du Wired affirmant que la véritable Lain existe dans le Wired et non le monde réel. | |||
| 11 | « Infornography » | Jōhei Matsuura | 14 septembre 1998 |
| Lain se réveille et se retrouve enveloppée de câbles électriques. Après un flashback, Eiri apparaît dans sa chambre et la félicite d’être parvenue à intégrer son NAVI à son propre cerveau lui permettant ainsi de voir et d’entendre tout ce qui se passe dans le Wired. Il l’avertit cependant que sa capacité matérielle est limitée et qu’elle n’est en réalité qu’un programme informatique sensible et autonome dans le corps d’une adolescente.Plus tard, Lain apparaît dans la chambre d’Alice, afin de réparer leur relation, mise à mal par les fausses rumeurs. Lain lui confie que tout lui est désormais possible, l’utilisation d’appareils n’étant plus nécessaires pour accéder au Wired librement. Le lendemain, personne ne semble se souvenir des rumeurs; Lain adresse un sourire complice à Alice. | |||
| 12 | « Landscape » | Ryūtarō Nakamura | 21 septembre 1998 |
| Lain assiste à l’effondrement de la frontière entre le Wired et le monde réel. Les Hommes en noir sont approchés par leur employé, qui leur remet un ultime « paiement » pour leur services, leur disant de fuir la ville à l’écart des cables haute tension et satelites. Après son départ, les Hommes en noir meurent après qu’une image de Lain leur soit gravé dans la rétines. Alice pénètre dans la sinistre demeure de Lain et entre dans sa chambre. Lain lui explique qu’elle est en réalité un programme informatique créé dans le but de détruire la barrière entre les deux mondes. Lain reste attachée à l’idée que les êtres humains n’ont plus besoin de corps physiques pour exister mais Alice montre que son battement de cœur en prouve le contraire. Soudain, Eiri, d’abord invisible pour Alice, apparaît derrière Lain affirme qu’elle a besoin d’être “débuggé”. Lain rétorque que Eiri est un faux dieu tandis qu’elle est la véritable Déesse du Wired. Eiri riposte en se prenant une forme de monstre afin de s’emparer des pouvoirs illimités qu’elle détient, mais Lain parvient à le terrasser grâce à ses équipements électroniques, se débarrassant définitivement de lui. | |||
| 13 | « Ego » | Ryūtarō Nakamura | 28 septembre 1998 |
| La tentative de Lain de se protéger de l’attaque d’Eiri a conduit au traumatisme d’Alice, sa seule véritable amie. Pour la sauver, Lain réinitialise sa vie, supprimant son existence de la mémoire de tous. Bouleversée, elle se détermine alors à découvrir sa véritable identité et prend une décision radicale. Elle est confrontée à son double du Wired, qui lui rappelle que le Wired n’est pas une couche supérieure du monde réel. Sa personnalité affirmée du Wired la rassure sur le fait qu’elle en est bien la déesse, expliquant qu’elle est un être virtuel omnipotent et omniprésent capable d’aller où bon lui semble en n’observant le monde que de loin. Après avoir causé la disparition de son double, Lain aperçoit son père. Alice, désormais plus âgée et mariée, remarque Lain sur un pont, elle ressent une impression de déjà-vu sur Lain mais ne la reconnaît pas. Alice lui fait ses adieux, lui disant qu’elles se recroiseront sûrement un jour. Lain lui confirme que cela est certain car elle est partout à la fois. | |||
Serial Experiments Lain a été conçue pour être une série originale au point de constituer un « énorme risque » pour son producteur Yasuyuki Ueda (en). Ce dernier affirme que Lain était une sorte de guerre culturelle contre la culture américaine et le sens des valeurs américaines que le Japon avait adopté après la Seconde Guerre mondiale,,. Il explique plus tard avoir créé Lain sous un ensemble de valeurs qu'il considérait comme distinctivement japonaises et espérait que les américains ne comprennent pas la série tels que les japonais la comprendraient ; cela aurait mené à une « guerre d'idées » sur le sens de l'anime, avec l'espoir que cela débouche sur une nouvelle communication entre les deux cultures. Pour cette raison, il est désappointé lorsqu'il découvre que le public américain interprète la série de la même manière que le public japonais.
La franchise Lain est originellement conçue comme pouvant se décliner à travers plusieurs formes de médias (anime, jeux vidéos, manga). Yasuyuki Ueda déclare que « l'approche choisie pour le projet était de transmettre l'essence de l'œuvre à travers la somme de plusieurs produits médiatiques ». Le scénario pour le jeu vidéo est écrit en premier et produit en même temps que la série d'animation qui sortit pourtant la première. Un dōjinshi intitulé The Nightmare of Fabrication est produit par Yoshitoshi ABe et paru au Japon dans l'artbook An Omnipresence in Wired. Ueda et le scénariste, Chiaki J. Konaka, déclarent que l'idée d'un projet multimédia est courant au Japon, par opposition au contenu de Lain et à la manière dont ils sont exposés.
Les auteurs ayant été interrogés sur l'influence des thèmes et du style de Neon Genesis Evangelion, le scénariste, Chiaki J. Konaka, réfute le rapprochement entre les deux œuvres, avançant qu'il n'avait pas vu Evangelion avant d'avoir fini le 4e épisode de Lain. À l'origine scénariste de films d'horreur, Konaka revendique les influences de Godard, particulièrement son usage de la typographie à l'écran, de L'Exorciste, de Hell House et de La Fiancée du vampire de Dan Curtis. Le nom d'Alice, comme les noms de ses deux amies Julie and Reika, proviennent d'une précédente production de Konaka, Alice in Cyberland, largement inspirée des Aventures d'Alice au pays des merveilles. À mesure que la série se développe, Konaka est « surpris » de la manière dont le personnage d'Alice se rapproche de plus en plus du personnage original.
Vannevar Bush (et memex), John Cunningham Lilly, Timothy Leary et ses huit circuits de conscience, Ted Nelson et son projet Xanadu sont cités comme des précurseurs du « Wired ». Douglas Rushkoff est également cité, son livre Cyberia devenant le nom d'un club de nuit peuplé de hackers et d'adolescents techno-punks. De même, le deus ex machina de la série repose sur la conjonction des résonances de Schumann et de l'inconscient collectif de Jung, les auteurs préférant ce terme à celui de Kabbale ou d'Annales akashiques. Le Majestic 12 et l'affaire de Roswell sont utilisés comme exemples de la manière dont un canular peut influencer l'Histoire alors qu'il a été démontré comme tel en créant tout une sous-culture.
Yoshitoshi ABe confesse n'avoir jamais lu de mangas durant l'enfance, ceux-ci étant interdits dans son foyer. Il est en majorité influencé par « la nature et tout ce qui l'entoure ». Concernant spécifiquement le personnage de Lain, ABe revendique l'influence des mangakas Kenji Tsuruta, Akihiro Yamada, Range Murata et Yukinobu Hoshino. De manière plus générale, il explique avoir été influencé par les artistes japonais Kyosuke Chinai et Toshio Tabuchi.
Le personnage de Lain n'était pas sous la seule responsabilité d'ABe. Sa natte droite a par exemple été proposée par le producteur, Yasuyuki Ueda (en), le but étant de créer une asymétrie afin de refléter l'instabilité de Lain et sa nature déconcertante. Cet élément est conçu comme un symbole mystique, censé empêcher les voix et les esprits d'être entendus de l'oreille droite. Le pyjama qu'elle porte est proposé par le directeur de la character animation (en) Takahiro Kishida. Les ours sont une marque déposée de Konaka brothers, idée à laquelle Chiaki Konaka était à l'origine opposé. Le réalisateur Nakamura explique de quelle manière le motif de l'ours pouvait être utilisé comme un bouclier protégeant des confrontations avec sa famille. Il s'agit également d'un élément clé de la timide Lain du « monde réel ». Lorsqu'elle va pour la première fois dans le club de nuit Cyberia, elle porte un ours pour les mêmes raisons. Rétrospectivement, Konaka déclare que les pyjamas de Lain sont devenus un facteur majeur dans les dessins de fans moe portant sur la série, et remarque que « de tels objets peuvent aussi être importants lors de la création d'un anime ».
Le design original d'ABe était globalement plus compliqué que celui qui est porté finalement à l'écran. Par exemple, la barrette à cheveux en forme de « X » devait être un motif imbriqué de maillons dorés. Les liens devaient s'ouvrir en tournant autour d'un axe jusqu'au moment où le « X » devienne un « = », idée qui n'a finalement pas été reprise lorsque Lain retire sa barrette
Serial Experiments Lain n'offre pas une histoire linéaire conventionnelle, mais est décrite comme « un anime alternatif, aux thèmes et à la réalisation modernes ». Les thèmes abordés vont de la théologie à la psychologie et sont traités de différentes manières : du dialogue classique à l'introspection par l'image, en passant par l'interrogation directe de personnages imaginaires.
La communication, dans son sens le plus large, est l'un des thèmes principaux traités dans la série,, non seulement par opposition à la solitude mais également en tant que sujet en soi. Le scénariste déclare notamment qu'il désirait directement « transmettre les sentiments humains ». Le réalisateur Nakamura désirait montrer au public, et particulièrement les spectateurs âgés de treize à quatorze ans, « la longueur d'onde multidimensionnelle du moi existentiel : la relation entre soi et le monde ».
L'isolement, ne serait-ce que parce qu'elle représente un manque de communication, est une thématique récurrente à travers Lain. Lain elle-même est « presque douloureusement introvertie, sans amis à l'école, avec une sœur snob et condescendante, une mère étrangement apathique et un père qui semble vouloir s'intéresser à elle, mais qui est tout simplement trop occupé pour lui accorder beaucoup de son temps ». Les amitiés se transforment à la première rumeur, et la seule chanson insérée dans un épisode est intitulée Kodoku no shigunaru, littéralement « signal d'isolement ».
Les troubles psychiques, en particulier les troubles dissociatifs de l'identité, sont un thème important dans Lain : le personnage principal est constamment confronté à ses alter egos, au point où le scénariste Chiaki Konaka et la doubleuse donnant sa voix à Lain, Kaori Shimizu, durent se mettre d'accord pour diviser les dialogues des personnages entre trois différentes orthographes. Les trois noms désignent des « versions » différentes de Lain : La version du monde réelle, la Lain « enfantine », timide et portant des pyjamas ; La Lain « avancée », sa personnalité connectée, est audacieuse et interrogatrice ; enfin, la Lain « mauvaise » est sournoise et retorse, et fait tout ce qu'elle peut pour blesser Lain ou ses proches. Pour les distinguer, les auteurs écrivent leurs noms en utilisant respectivement les caractères kanji, katakana et rōmaji.
La réalité ne prétend jamais être objective dans Lain. Les acceptions de ce terme s'affrontent tout au long de la série, telles que la réalité « naturelle », définie par un dialogue normal entre les individus, la réalité « matérielle » et la réalité « tyrannique », imposée par une personne à l'esprit d'autres personnes. Un des débats majeurs concernant les interprétations de la série consiste à déterminer si la matière découle de la pensée ou l'inverse,. L'équipe de production évite soigneusement le « point de vue omniscient divin » afin de souligner le « champ de vision limité » de l'univers de Lain.
La théologie joue également un rôle dans le développement de l'histoire. Lain est parfois interprété comme un questionnement des possibilités d'un esprit illimité dans un corps limité. De l'auto-déification à déicide, la religion, qui est le titre d'un des « Layer » est une part inhérente de Lain.
Lain contient des références étendues aux ordinateurs Apple, la plupart de l'équipe créative utilisant les machines de cette marque, des scénaristes et producteurs à l'équipe d'infographie. Par exemple, le titre de chaque épisode est annoncé par le logiciel de synthèse vocale PlainTalk (en), utilisant la voix « Whisper »[réf. souhaitée].
Serial Experiments Lain est originellement diffusé sur TV Tokyo et le réseau TXN du au . La série est constituée de treize épisodes, désignés dans la série comme des « Layers » (litt. « couches ») de 24 minutes chacun à l'exception du sixième, Kids, durant 23 minutes et 14 secondes.
Le générique d'ouverture de la série, Duvet, est interprété par Jasmine Rodgers et le groupe britannique Bôa. Le générique de fin, Tōi Sakebi (遠い叫び), est interprété par Reichi Nakaido (en).
Au Japon, la série sort sur LD, VHS et DVD avec un total de cinq volumes. Un coffret DVD, « Serial Experiments Lain DVD-BOX Яesurrection », sort accompagné du DVD promotionnel « LPR-309 » en 2000, réédité en 2005 sous le titre « Serial Experiments Lain TV-BOX ». Le Blu-ray « Serial Experiments Lain Blu-ray Box| RESTORE » sort le ,.
La série est licenciée en Amérique du Nord par Pioneer Entertainment en VHS et DVD en 1999. La société ferme sa division américaine en , rendant la série épuisée. Lors de l'Anime Expo 2010, Funimation annonce l'acquisition des droits de la série pour une ressortie en 2012. La série est également diffusée aux États-Unis le sur Funimation Channel.
En France, la série est doublée par le Studio Chinkel. Elle est diffusée du au dans La Nuit Manga sur Canal+.
Le , Pioneer LDC sort un jeu vidéo du même nom que l'anime pour PlayStation.
En , l’équipe MJM a annoncé qu'ils allaient sortir Signal, un jeu de rôle officiel sur le thème de l’occulte dérivé de la série Serial Experiments Lain. Prévu pour une sortie le , le jeu sera disponible pour Windows et macOS via Steam et itch.io services, avec une édition limitée sur CD-ROM également prévue.