Star Wars Miniatures est un jeu de figurines qui se déroule dans l'univers de Star Wars. Les 6 épisodes sont représentés ainsi que l'univers étendu à travers 6 séries de 60 figurines en plastique pré-peintes accompagnées de leurs cartes statistiques (Rebel Storm, Clone Strike, Revenge of the Sith, Universe, Champions of the Force et Bounty Hunter).
Quatre extensions hors-série complètent ces collections : le pack AT-AT Imperial Walker (à l'échelle des figurines, donc énorme) ; le pack Attack on Endor qui comprend un AT-ST et 3 figurines appartenant à l'Empire ; le pack Battle of Hoth proposant 13 figurines dont 2 « uniques » (AT-ST Blizzard et Général Veers hologramme) ; enfin le pack Clone Wars Battles qui comprend 10 figurines dont deux huges et 5 figurines exclusives (Clone Trooper on Speeder, Roron Corobb, Dwarf Spider Droid, IG Lancer Droid et IG-100 MagnaGuard).
Les cartes et les règles sont officiellement uniquement disponibles en version originale anglaise. Des traductions non officielles en français ont été réalisées par des fans,.
Chaque joueur choisit parmi les figurines d'une même faction, à hauteur d'un nombre de points déterminés préalablement par les joueurs. Pour 200 points, chaque joueur aura une douzaine de figurines. Tout se joue avec un dé à vingt faces (D20). Chaque joueur place toutes ses figurines dans une zone de départ de la carte.
À chaque nouveau tour, les joueurs déterminent qui commence à jouer par un jet d'initiative. Le joueur obtenant le plus haut score sur un D20 commence à jouer. Un tour est fini lorsque toutes les figurines ont été activées.
Le premier joueur « active » 2 figurines. À chaque activation, un personnage peut soit :
Lorsque le premier joueur a activé 2 figurines, le deuxième fait de même et choisit donc 2 figurines à activer parmi celles restantes (il peut avoir essuyé des pertes pendant le round du premier joueur).
Note : de manière générale, il vaut donc toujours mieux tirer sur des figurines qui ne sont pas encore activées. Ainsi, cela enlève des attaques au joueur adverse.
À chaque attaque, un D20 est lancé pour déterminer si la cible est blessée. À ce score sont ajoutés le bonus d'attaque (caractéristique « Attack » de la figurine) et les autres bonus (commandement, capacités spéciales…) Si le total est supérieur ou égal à la défense (+ bonus de couverture, commandement, capacités spéciales…) de la figurine attaquée, celle-ci soustrait alors la valeur de la caractéristique « Damage » de l'attaquant à sa caractéristique « Hit Points ». Si cette dernière tombe à 0 ou moins, la figurine est retirée du jeu (personnage mort).
Chaque figurine possède une carte de caractéristiques précisant :
Les starters contiennent les règles du jeu (en anglais), un tapis de jeu (plus éventuellement des éléments movibles), un dé à 20 faces, des pions « dégâts » et « Force » et 6 ou 10 figurines. Il existait 3 starters différents (un pour chacune des trois premières extensions). À présent, il y en a plus de dix.
Les boosters contiennent 7 figurines (une rare ou très rare, 2 pas communes et 4 communes) de la gamme du booster. L'acheteur ne sait pas à l'avance quelles figurines contient le paquet. Cela rend plus difficile la mise en place d'une armée cohérente, mais permet aussi de valoriser chaque figurine. Il existe deux séries « Huge » où chaque booster contient une figurine huge (de grande taille). On peut acheter des figurines à l'unité, soit via des magasins spécialisés, soit directement à un particulier. Les prix peuvent monter jusqu'à 30 euros pour des figurines très rares[réf. nécessaire].
Elles ont pour objet de proposer aux joueurs de nouvelles missions et de nouvelles cartes ainsi que les figurines nécessaires aux scénarios. Il n'existe pas de boosters ou de starters.