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Submarine Commander est un jeu vidéo de 1982 développé par Atari pour l'Atari 2600 et publié sous le label Sears Tele-Games,.
Développement
Le jeu était l'un des trois développés par Atari exclusivement pour Sears, les autres étant Stellar Track et Steeplechase. Il est basé sur le jeu d'arcade de MidwaySea Wolf II qui se joue avec un périscope.
Système de jeu
Parfois surnommé le «Battlezone sous-marin» («Battlezone underwater»), le jeu met le joueur aux commandes d'un sous-marin traversant le territoire ennemi. Le joueur doit tirer sur des cibles pour gagner la partie. Le joueur voit l'action via un périscope qui peut être tourné à 360 degrés - une rareté pour l'époque. Les informations fournies au joueur comprennent une portée radar, un détecteur de profondeur, une jauge de carburant et une jauge de température du moteur pour détecter la surchauffe du moteur. Il existe huit modes de jeu, composés d'un mode solo et d'un mode deux joueurs et de quatre niveaux de difficulté différents pour chacun.
Réception
Une critique de dans le magazine Joystik décrit Submarine Commander comme étant "un jeu de type galerie de tir très basique".
Une critique sur le site Web de 8-Bit Central a critiqué les graphismes en disant que le jeu n'était "pas une expérience visuellement agréable", mais a également déclaré que le jeu "valait la peine d'être essayé" en raison de la complexité du gameplay. Le 8-Bit Central a donné au jeu 2,5/5 au total.
Références
12Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972–1984 A Complete Reference Guide, McFarland, (ISBN9780786487554, lire en ligne), p.117
123(en) «Submarine Commander», Joystik Magazine, no3, , p.60 (lire en ligne, consulté le )
↑Jamie Lendino, Adventure The Atari 2600 at the Dawn of Console Gaming, Steel Gear Press, (ISBN9781732355200, lire en ligne), p.32