Transluminescence

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Objet tridimensionnel avec transluminescence

La transluminescence (ou Subsurface scattering (SSS) en anglais) est le phénomène de pénétration de la lumière au travers d'une surface ou d'un objet translucide. Il prend en compte la diffusion des ondes lumineuses dans les matériaux qui varient selon leurs propriétés ainsi que leurs sorties en divers points de l'objet. La peau humaine a un aspect visuel particulièrement impacté par le phénomène de transluminescence, ce qui le rend essentiel pour l'animation de personnages dans les jeux vidéo.

Notes et références

  1. ↑ David Louapre, Le Labo du jeu vidéo, Paris, Albin Michel, coll. « Sciences », , 432 p. (ISBN 978-2-226-49023-0), 5 – Animer le vivant, chap. 24 (« Bonne mine et faux-semblants : le défi du visage »), p. 347-348.