| Développeur |
Mi'pu'mi Games |
|---|---|
| Éditeur |
Mi'pu'mi Games |
| Distributeur |
| Date de sortie |
Windows iOS Nintendo Switch |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
anglais, allemand, français, espagnol, italien, russe |
| Évaluation | |
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| Site web |
The Lion's Song est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer développé et édité par Mi'pu'mi Games, sorti en 2016 sur Windows, en 2017 sur iOS et en 2018 sur Nintendo Switch.
C'est un point and click avec des dialogues à choix multiples, et des conséquences, mais pas de puzzle ni d'inventaire, contrairement à beaucoup de jeux du genre. Les possibilités d'interactivité sont assez limitées et le jeu est essentiellement narratif.
Le jeu est divisé en quatre parties : Silence, Anthology, Derivation et Closure, chacune se jouant avec un personnage différent mais se passant dans le même cadre : Vienne au début du XXe siècle. Ces quatre séquences sont reliées entre elles par certains événements et personnages.
Les quatre épisodes sortent les uns après les autres sur PC : tout d'abord Silence en , disponible gratuitement. Par la suite les trois épisodes suivants sont payants : Anthology sort en , Derivation est publié en , et enfin la conclusion est disponible en .
La version mobile, qui comprend la totalité de l'aventure, sort en sur iOS.
Puis le jeu arrive un an plus tard en dématérialisé sur la Nintendo Switch, en .
En , Super Rare Games publie une édition boîte en quantité limitée, pour la Switch, des deux jeux de Mi'Pu'Mi The Lion's Song et The Flower Collectors.
| Média | PC | Switch |
|---|---|---|
| Canard PC (FR) | 9/10 |
| Média | PC | Switch |
|---|---|---|
| Adventure Gamers (US, UK) | 3/5 | |
| Destructoid (US) | 8,5/10 | |
| Gamekult (FR) | 7/10 | |
| Nintendo Life (UK) | 8/10 |
| Média | PC | Switch |
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| Metacritic | 77/100 | 81/100 |
The Lion's Song a été bien accueilli à la fois sur PC lors de sa sortie initiale, avec un score de 77/100 par l’agrégateur Metacritic pour 10 critiques, puis sur Switch avec un score de 81/100, sur 19 critiques.
Il a été récompensé par le Best Indie Game Award au German Developer Award 2016. Il a également obtenu une mention honorable dans la catégorie « Excellence en Narration » lors du Independent Games Festival 2017.