The Terminator: Future Shock

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The Terminator
Future Shock
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur

Date de sortie
1995 (Amérique du Nord)
1996 (Europe)
Franchise
Terminator (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
PC (DOS)
Langue
Moteur

Évaluation
ESRB : T ?

The Terminator: Future Shock est un jeu vidéo développé et distribué par Bethesda Softworks. Il met en scène la guerre décrite dans les films Terminator qui oppose les hommes et Skynet. L'action se déroule dans les environs de la ville de Los Angeles dévastée par une guerre nucléaire et les combats qui ont suivi.

Le jeu a connu une suite The Terminator: SkyNET sortie en 1996.

Synopsis

En 1995 (1997 dans le film), Skynet lance une attaque nucléaire massive contre les humains. Le jeu commence vingt ans plus tard en 2015 alors que le protagoniste, un humain anonyme, s'échappe d'un camp de la mort de Skynet. Il est pris en chasse par un robot pour être sauvé in extremis par un membre de la résistance qui meurt quelques instants plus tard après lui avoir donné l'objectif de rejoindre John Connor, le chef de la résistance.

Système de jeu

Le jeu est découpé en 17 missions qui s'enchaînent de manière linéaire. Les objectifs sont donnés par les membres de la résistance, principalement John Connor et Kyle Reese. Au cours des missions, des communications par radio avec le QG de la résistance permet d'avoir des mises à jour des objectifs.

Le joueur évolue dans les ruines de Los Angeles et dans ses environs après une guerre nucléaire. Le jeu se déroule dans plusieurs environnements : en extérieur au milieu des débris, dans des égouts ou dans des camps de Skynet.

Interface de jeu

Lors du jeu, l'interface est constituée de deux zones principales :

Il est possible d'accéder à une carte en 3D de la zone de jeu complétée automatiquement au fur et à mesure de la progression.

Inventaire

Le joueur dispose de 17 armes, 4 types de grenades et 1 type de bombe.

Environnement extérieur

Les niveaux en extérieur sont ouverts et il est laissé au joueur la possibilité de visiter la ville, et de fouiller des ruines de bâtiments. L'aire de jeu est limitée soit par des éléments naturels comme des collines soit par des zones radioactives dues aux retombées de la guerre.

Ces phases se déroulent principalement la nuit car les robots disposent d'une vision nocturne moins performante. Il est possible de rencontrer des patrouilles de robots, des chars ennemis ou des véhicules aériens.

Dans certains niveaux, il est donné la possibilité de conduire des véhicules :

Environnements intérieurs

Ceux-ci sont principalement de trois types :

Dans les environnements intérieurs, le joueur se déplace presque exclusivement à pied.

Distribution

Le jeu était distribué au format boîte. Celle-ci comprenait:

Accueil

Aperçu des notes reçues
- PC
Joystick Intérêt : 90 %
Technique : 92 %
 PC Team 90 %
PC Loisirs  4 étoiles (sur 5)
GameSpot 8.4/10
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Voir aussi

Articles connexes

Références

  1. ↑ Site web de l'ESRB
  2. ↑ [vidéo] « Installation et introduction », sur YouTube
  3. ↑ Iansolo, « Terminator Future Shock », Joystick, no 68,‎ , p. 90
  4. ↑ Test sur GameSpot