Touhou Project

Touhou Project
Logo de la série de jeux.

Genre
Développeur
Éditeur
Personnalité clé
ZUN (Jun'ya Ōta)

Premier jeu
Novembre 1996 : Highly Responsive to Prayers
Dernier jeu
Août 2025 : Fossilized Wonders
Plate-forme
PC-98 (1996–1998), Microsoft Windows (depuis 2002), PlayStation 4 (depuis 2015), Steam, Nintendo Switch

Site web

Touhou Project (東方Project(プロジェクト), Tōhō Purojekuto?, littéralement « Projet Oriental »), également appelé Touhou ou Project Shrine Maiden, est une saga de jeu vidéo japonaise de type danmaku développée et éditée par Team Shanghai Alice en 1996.

Histoire

La série doit son nom au fait que les titres des jeux commencent toujours par le préfixe 東方 (Tōhō, qui peut se traduire par Oriental).[réf. nécessaire]

Après quatre ans d'inactivité, ZUN, le créateur de Touhou, quitte Amusement Makers pour fonder son propre cercle : la Team Shanghai Alice. Puis, il commence à développer des jeux pour Windows. La jouabilité des jeux sur Windows est substantiellement améliorée par rapport à celle des jeux sur PC-98. La plupart des œuvres dōjin dérivées de Touhou sont centrées sur ces jeux.

Trame

Univers

Les intrigues du projet Touhou sont liés à des phénomènes étranges ayant lieu dans le monde imaginaire de Gensokyo (幻想郷, littéralement « Village d'Illusion » ou « Village imaginaire »?), un territoire situé en Extrême-Orient (en fait au Japon).

Il y a bien longtemps, c'était un endroit désolé hanté par des yōkai qui s'attaquaient aux voyageurs perdus qui y passaient. Rapidement, des exorcistes y furent envoyés pour résoudre le problème des yôkai et finirent par s'installer dans la zone pour les contrôler. Alors que la civilisation humaine avançait ailleurs, les concepts tels que les yôkai y furent considérés comme des superstitions non scientifiques. Gensokyo fut alors scellé par des prêtres et fut petit à petit oublié.

À cause du sceau, cette communauté isolée développa sa propre civilisation. Contrairement au monde extérieur, les qualités magiques et spirituelles prévalent sur la science et alors que les yôkai et les humains coexistent, ils combattent toujours. Le seul passage connu du monde extérieur vers Gensokyo est le sanctuaire Hakurei, à la frontière de Gensokyo. Le sceau s'est affaibli toutefois à cause de l'expansion urbaine du monde extérieur, et de plus en plus d'humains ont été capables d'aller à Gensokyo depuis le monde extérieur.

Personnages

Si certains shoot them ups n'ont pas de personnages du tout, la série Touhou possède plusieurs dizaines de personnages jouables ou non-jouables. Bien que chaque jeu fasse apparaître différents personnages, le personnage principal des jeux est toujours Reimu Hakurei, une prêtresse (miko) magique, rejointe par Marisa Kirisame la magicienne à partir du troisième jeu. Les seuls jeux pour lesquels ce n'est pas le cas sont Shoot the Bullet, Fairy Wars, Impossible Spell Card, Double Spoiler et Violet Detector où seules Aya Shameimaru, Hatate Himekaidou, Seija Kijin, Cirno et Sumireko Usami sont jouables. Chaque nouvel opus « emprunte » aussi des personnages ennemis des précédents en tant que personnages jouables, sauf pour Subterranean Animism où les personnages ainsi empruntés n'affectent que le type d'attaque des deux personnages jouables.

Système de jeu

La puissance des balles du joueur augmente de manière linéaire au fur et à mesure qu'il collecte les power-ups lâchés par les ennemis, pour finir par plafonner au maximum. Dans plusieurs jeux de la série, le joueur peut aussi collecter des icônes « point » pour gagner des vies supplémentaires ; le nombre nécessaire à ceci croit exponentiellement avec les vies gagnées. La « concentration », avec la touche shift par défaut, ralentit les mouvements du joueur, rend le masque de collision visible (de manière générale ; toutefois l'effet est inversé pour certains personnages) et concentre l'attaque du joueur de manière à la rendre plus puissante. Dans Imperishable Night ce mode fait en fait apparaître l'équipier Fantôme. Cette fonction est essentielle pour naviguer entre les motifs complexes de tir et battre les boss plus rapidement. Le compteur de graze (effleurement) compte le nombre de balles qui sont passées sur le personnage mais n'ont pas touché le masque de collision, et récompense le joueur de points bonus lorsqu'il prend des risques.

Les spell cards (cartes de sorts), avec la touche X par défaut, sont l'équivalent des « bombes » dans la plupart des autres shmups. Le joueur en dispose d'une quantité limitée ; en utiliser une le rend temporairement invulnérable et utilise une attaque magique qui généralement nettoie l'écran des balles qui s'y trouvent. Le joueur peut en utiliser une pendant un très court moment après s'être fait touché par une balle (ceci est connu sous le nom de « Limite entre la Vie et la Mort »[réf. nécessaire]) pour éviter de perdre une vie. Chaque « Spell Card » a un nom et les boss les utilisent pour créer des motifs de balles. Le joueur gagne un bonus de points assez important s'il réussit à « détruire » la spell card des boss sans mourir ou utiliser lui-même des spell cards.

Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night ont respectivement des points de « Cherry » (cerise) et de « Time » (temps). Les points de cerise sont principalement utilisés pour gagner des points, mais ils peuvent également donner une invulnérabilité temporaire (appelée « Supernatural Border » ou Barrière Surnaturelle). Les points des temps sont essentiels pour ramener la Lune avant que le matin n'arrive (en faisant avancer le temps, si tous les points nécessaires ont été acquis, d'une demi-heure au lieu d'une heure en temps normal à la fin du niveau) ; ils déterminent aussi si le joueur peut affronter ou non le « Final Spell » (sort final) des boss dans les niveaux de difficulté normal et supérieur.

Le jeu est essentiellement constitué de personnages féminins. Elle a obtenu un grand succès grâce à ses motifs de tirs compliqués et l'accent plus prononcé sur les personnages que dans la plupart des shoot them up, mais également grâce au fait d'avoir été fabriquée par une seule personne connue sous le pseudonyme de « ZUN ». Elle est aussi connue pour la quantité prodigieuse d'œuvres produites par la communauté de ses fans, qui depuis quelques années, franchit les limites du Japon et s'étend dans le monde, en faisant une des plus grandes communautés du jeu vidéo.

Jeux


Publication

La série de jeux Touhou débute sur la série d'ordinateurs japonais PC-98 et les cinq premiers épisodes fonctionnent nativement sur cette plate-forme ; les utilisateurs de PC standards ne peuvent qu'utiliser un émulateur pour y jouer. La série d'ordinateurs PC-9801 était déjà sur le déclin lorsque ces jeux sont sortis. À cause de cela, ils ne sont pas très connus parmi les joueurs. Le groupe responsable des jeux était appelé « Amusement Makers ».

Adaptations et autres médias

Œuvres liées

En plus des jeux, la Team Shanghai Alice a aussi utilisé les personnages de Touhou dans d'autres médias.

  • Curiosities of Lotus Asia (東方香霖堂 Tōhō Kōrindō), écrit par ZUN lui-même, est une histoire publiée en chapitres. Elle est au départ publiée dans le magazine Colorful PUREGIRL, mais change pour le magazine Elfics de la compagnie BiBLOS après l'arrêt de la publication du premier. Toutefois, car BiBLOS a récemment fait faillite, la série va sans doute changer pour un autre magazine. De plus, certains chapitres de Curiosities of Lotus Asia sont publiés sur le site web Elnavi. Le protagoniste Rinnosuke Morichika est le seul personnage masculin montré de Touhou.
  • Eastern and Little Nature Deity (東方三月精 Tōhō Sangetsusei) est un manga paru dans le magazine CompAce, un magazine de prépublication japonais. L'histoire de base est écrite par ZUN (le seul membre connu de la Team Shanghai Alice), et les dessins sont de Nemu Matsukura, connu pour être un fan de la série Touhou. L'histoire se concentre autour de trois fées facétieuses et de leurs (més)aventures. La série est parue entre 2005 et 2006.
  • Strange and Bright Nature Deity (東方三月精 Tōhō Sangetsusei) est la suite de Eastern and Little Nature Deity. Matsukura ayant arrêté de dessiner pour des raisons de santé, c'est Makoto Hirasaka qui prend sa relève dans cette série parue dans le MediaMix Game Magazine, de 2006 à 2009.
  • Oriental Sacred Place (東方三月精 Tōhō Sangetsusei) est la suite de Strange and Bright Nature Deity. Toujours dessinée par Makoto Kirakasa, la série est en cours de parution.
  • Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖 Tōhō Bunkachō) est le premier fanbook officiel de la série Touhou. Le livre comprend de faux articles de journaux écrits par la journaliste tengu Aya Shameimaru, une interview de ZUN et une compilation de quelques dōjinshi. Un CD-ROM est attaché à la quatrième de couverture et contient des nouvelles pistes musicales de ZUN, une démo Phantasmagoria of Flower View et un fond d'écran représentant la couverture du livre.
  • Seasonal Dream Vision (東方紫香花 Tōhō Shikōbana) est un florilège de doujinshi publié par Tora no Ana. Une vue de Gensokyo de ZUN et un CD contenant divers réarrangements de sa musique sont également inclus.
  • Perfect Memento in Strict Sense (東方求聞史紀 Tōhō Gumonshiki) est une encyclopédie de Gensokyo parue en 2006, et rédigée par Hieda no Akyu, une humaine ayant le pouvoir de se souvenir de tout ce qu'elle voit. Avec une description de tous les personnages (jusqu'à Touhou 9) et de tous les lieux clés de Gensokyo, cet ouvrage est actuellement la référence la plus complète sur le monde de Touhou, surpassant Bohemian Archive in Japanese Red[réf. nécessaire]. Un CD-ROM est attaché à la quatrième de couverture et contient 3 nouvelles pistes musicales composées par ZUN, et quelques fonds d'écran représentant la couverture du livre. Publié par Ichijinsha.
  • The Grimoire of Marisa (グリモワール オブ マリサ Gurimowaru obu Marisa) est le troisième fanbook officiel de la série, sorti le . Il s'agit d'une encyclopédie des Spell Cards (techniques utilisées par les différents personnages du jeu) accompagnées d'illustrations, et d'un CD-ROM comprenant deux pistes musicales originales, et des fonds d'écrans de la couverture du livre. Publié par Ichijinsha.
  • Wild and Horned Hermit est un manga introduisant le personnage Kasen Ibara, qui y est décrite comme une ermite, au bras bandé. Encore en parution à l'heure actuelle.
  • Symposium of Post-mysticism (東方求聞口授) est une suite-like de Perfect Memento in Strict Sense puisqu'il introduit la description et les histoires des personnages de Touhou 10 - Mountain of Faith jusqu'à Touhou 13 - Ten Desires (comme Perfect Memento in Strict Sense l'avait avec les précédents opus). Il parle également de l'influence du Shintoïsme, du Bouddhisme et du Taoïsme sur l'univers de Gensokyo. Encore en parution à l'heure actuelle.

Œuvres de fans

Une quantité prodigieuse d'œuvres dérivées basées sur Touhou est créée depuis la sortie de Embodiment of Scarlet Devil. Cela comprend des dōjinshi (mangas amateurs), de la musique dōjin, des anime dōjin, et même des jeux dōjin alors que les jeux Touhou en sont eux-mêmes. Ces activités ajoutent des caractéristiques aux personnages, que ZUN n'avait pas l'intention d'ajouter. Par exemple, Alice Margatroid est décrite dans les jeux originaux comme distante et ne se souciant que rarement des autres, alors que dans les dōjin elle est une fille fragile et très sensible qui recherche désespérément l'affection de Marisa, quasiment l'inverse de son caractère dans les jeux. À cause du manque de personnages masculins, les associations yuri sont prévalentes parmi les dōjinshi tirés de Touhou.

Les fans japonais ont l'habitude de donner des surnoms à leurs personnages favoris, quelquefois étranges ou insensés. Hong Meiling est surnommée « Chūgoku » (Chine), Yuyuko Saigyouji « Yuyu-sama », Tenshi Hinanawi « Tenko » et ainsi de suite. Les jeux dōjin basés sur Touhou sont pour la plupart des adaptations des mécaniques de jeu d'autres séries avec les personnages de Touhou, comme Super Marisa Land (une parodie évidente de la série des Mario, le titre étant un jeu de mots avec Super Mario Land), MegaMari (basé sur Mega Man), Moedan (basé sur Moeru Eitango Moetan) et Touhou Soccer (basé sur Captain Tsubasa).

La musique de Touhou est aussi très populaire et même en dehors de la communauté sur Nico Nico Dōga, tel que Bad Apple, Night of Night, U.N Owen Was Her? et des musiques de fan s'inspirant de Touhou comme Marisa Stole the Precious Thing et Cirno's Perfect Math Class tous deux du groupe IOSYS. De nombreux CD d'arrangements peuvent être trouvés en vente au Comiket ou à d'autres conventions japonaises.

Reitaisai

La Hakurei Shrine Reitaisai (博麗神社例大祭?) est la plus grande des nombreuses conventions de dōjin traitant uniquement de Touhou. Tout commence en 2004 comme un moyen pour la Team Shanghai Alice de distribuer publiquement les versions d'essai de leurs titres à venir aux fans bien avant de les distribuer sur Internet. Depuis, de nombreuses œuvres dérivées de Touhou y sont aussi rassemblées et vendues. Commençant chaque année en avril ou en mai, la convention a lieu à Ōta, Tokyo en 2004, à Naka-ku, Yokohama en 2005 et à Sunshine City, Tokyo en 2006 et 2007.

Bien que l'organisateur de cette convention n'ait rien à voir avec la Team Shanghai Alice officiellement, le nom « Hakurei Shrine Reitaisai » lui a été donné par ZUN lui-même.

Notes et références

  1. ↑ (en) « Team Shanghai Alice », sur Giant Bomb, web.archive.org (consulté le ).
  2. ↑ « Touhou Project », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. 1 2 John Szczepaniak, The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1, SMG Szczepaniak, , 526 p. (ISBN 978-0992926021).
  4. ↑ (en) ZUN, 東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red, Team Shanghai Alice,‎ , 163–167 p. (ISBN 978-4758010375)
  5. ↑ (ja) « 黄昏大根日記 - Tasogare Frontier's diary (Août) » (consulté le ).
  6. ↑ (ja) « ダブルスポイラー 〜 東方文花帖 on Steam », sur store.steampowered.com (consulté le ).
  7. ↑ (ja) « 東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄 », sur tasofro.net (consulté le )
  8. ↑ « 東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost. sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le ).
  9. ↑ (en) « Touhou Spell Carnival coming to Switch », sur nintendoeverything.com, (consulté le ).

Liens externes