L'Universal Scene Description (USD ou OpenUSD) est un framework d'échange de données graphiques 3D. Il est axé sur la collaboration, l'édition non destructive et la possibilité de partager plusieurs points de vue et opinions sur les données graphiques. L'USD est utilisé dans de nombreux secteurs, notamment les effets visuels, l'architecture, le design, la robotique, la CAO et le rendu,.
Histoire
Développé par Pixar, l'USD a été initialement publié en tant que logiciel libre en 2016, sous une licence Apache modifiée. Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et NVIDIA, en collaboration avec la Joint Development Foundation (JDF) de la Linux Foundation, ont annoncé le la création de l'Alliance for OpenUSD (AOUSD) afin de «promouvoir la normalisation, le développement, l'évolution et la croissance de la technologie Universal Scene Description de Pixar».
Support
L'USD est supporté par les logiciels suivants:
3ds Max en version 2022, avec la dernière mise à jour en version bêta publique, et version 2023. Inclut l'importation depuis et vers USD.
Autodesk Fusion depuis .
Blender prend en charge l'importation et l'exportation en USD depuis sa version 4.0.